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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif " q; ~* s" ~- Y! h% a5 z这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 r- f. r+ X7 F* |& w0 F 题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。 ' U& O; t; i% {; G' M' F作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗?8 a- i& W, ^& W: z; p+ k 总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif & l0 t+ h3 B; V* x6 ^T=F*BC=X*AD=T" # m* T$ E- C0 \0 n& [ E. m; m H3 ~% b+ q5 V( N 任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; ^+ Z/ c" _$ [- T! S2 u 你这么一问我心里有点毛啊。 9 r/ @9 G1 J) c. b( `0 l- G' S反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ r4 f8 {2 w p3 ] 这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif y& I7 |: F% C* u( h, c简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下. , }0 x4 R& ]3 }! h7 T/ {( G一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- D& x6 `: z9 o 找了个定义: * Y& |' g/ |4 `# J; W8 I; s8 o力矩为对某点的转动效应。 2 i" `$ L) o- s& z/ s + t3 C! y8 k$ Y8 e- d显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。6 B6 ~6 a+ m, l0 K% T/ _! a 按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif + ^6 @% z" C" u9 s- ^7 B问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif h3 A6 z+ C( I2 y* C4 YA点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 `7 o5 y+ I( [; ^8 z% b9 e6 _9 [9 c9 l6 x6 r8 g 7 z7 }" p" S: z# V8 w/ m5 G力矩延圆周移动,可以等值等效,! d: W. t3 P) a" W # M8 [0 @9 m& y$ X8 |) E力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。 / s. q5 n9 `( I* h3 W C; H _ . R h- U9 D$ M- _) w请确认。; J! r$ t) ^3 j; Z * O, S: [1 z+ T以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 2 P/ ^! W* j* z力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算 1 | A6 L. b# f5 t按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m) {- u! U/ w" C6 I按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 9 ?4 t, J( X; T8 Z6 y* l/ W' m6 T$ n* ^: S8 a " t' i( \3 c1 i我说的就是径向移动.~~
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