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发表于 2007-6-14 20:57:18
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AutoCAD中由三维图转成三视图(二维图)——附视频文件
这是我从网上搜集的由三维图转成三视图(二维图)的方法。全文如下:( V+ r" U3 U+ P( G
. R+ ~7 i1 C1 w0. 引言
/ L, v$ j4 |; Z 本文主要介绍利用AutoCAD2000强大的图纸布局功能,把用户已经绘制了三维模型生成三视图。当切换到图纸空间后,AutoCAD在屏幕上显示一张二维图纸,并自动创建一个浮动视口,在这个视口中显示出已经绘制的三维模型,可根据三维模型轻易地创建多种形式的布局。用户可以调整视口视点以获得所需的主视图,然后再用SOLVIEW命令生成其他视图,如正交视图、剖视图、斜视图等。
4 P F6 U' k/ b6 w& }& v 下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图生成方法。 , `: K- V7 q( I$ @# k9 A9 ^
1. 利用三维模型创建各视图的视口 0 K6 _# K" W2 o4 |
1.1 主视图视口的创建
% E6 H% ~! g6 a. w* P d 下一步中,我们将打开已经绘制好的三维模型。首先形成模型的主视图视口,并将它布置在“图纸”的适当位置。
# u! V4 d9 e5 L' U; H2 g* G+ ^ 1) 打开磁盘上的文件“机架.dwg”。
- e4 e g$ j) w 2) 从模型空间切换到图纸空间。单击图形绘图窗口底部的选项卡layout1,打开[Page Setup-Layout1]对话框,然后在“Paper size”下拉列表中设定图纸幅面为“ISO A2 (594.00×420.00mm)”,单击OK按钮,进入图纸空间。AutoCAD在A2图纸上自动创建一个视口。
* h5 P4 }8 e- g/ f9 v6 P4 E 注意:可以把浮动视口作为一个几何对象,因此能用MOVE、COPY、SCALE、STRETCH等命令及界标点编辑方式进行编辑。
# j& ]/ H. c0 S; @* r" t6 L3 o 3) 选择浮动视口,激活它的界标点,并进入拉伸模式,然后调整好视口大小。单击状态栏的PAPER按钮,激活浮动视口,再执行下拉菜单View→Zoom→All或标准工具条中的??按钮,使模型全部显示在视口中,如图1所示。
4 K3 C; n; @+ X% j 4) 设置“前视点”。执行下拉菜单View→3D Views命令,选择适当的视口方向,就可获得了主视图的视口,如图2所示。 3 v+ F T7 L: z5 r" ]5 w) K* i
1.2 左视图及俯视图视口的创建
0 u4 Q! u. t, ?4 J 下面根据主视图视口创建左视图及俯视图的视口。
4 Y8 l+ @# n' f* c2 c! ? 1) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→View,或在Solids工具条??按钮,在命令状态行提示下,键入ortho或o。接下来指定视口的投影方向,如图3,选择浮动视口的A边(在创建俯视图视口时选择B边),同时出现一条十字橡皮线,然后拉动十字橡皮线在主视图的右边(在创建俯视图视口时在主视图的下边)单击一点指定左视图的位置。此时无须精确调整视图的位置,因为以后还可以再调整视图的位置。
) r7 `6 Q8 V+ @. t 2) 下一步,确定视口的大小。如图3,单击左视图的左上方的任一位置点1处(在创建俯视图视口时单击点3处),再单击左视图的右下方的任一位置点2处(在创建俯视图视口时单击点4处)。 5 C* u, y/ R6 r! J" w3 {
3) 最后,输入视图名称为剖视图。键入回车结束命令。
3 O3 P, d) I" x/ K3 M* x 2. 将各视口的三维模型变成三视图 " J2 e6 f- w$ ]0 H/ r0 X/ O
前面已用SOLVIEW命令创建了一系列视口,但应注意,这些图形并不是二维的,而仍然是三维图。下面使用SOLPROF及SOLDRAW命令生成三维实体的二维图形。
" [* C% W7 R3 z# Y2 s 2.1 二维轮廓线的生成
# Z' _* P* e4 n7 b" q1 {6 A 使用SOLPROF命令时,必须激活浮动视口,该命令可创建三维模型的2D轮廓线,轮廓线框是一个图块。生成轮廓线的同时,还将自动创建前缀为“PV-”及“PH-”的图层,这些图层分别用于旋转可见轮廓线及不可见的轮廓线。 1 V- r) a( q3 w) B
1) 激活主视图所在的视口。执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Profile或单击Solids工具条中的??按钮。 1 z: K+ U: |6 @) k! p
2) 在激活的主视图视口中选择三维模型。再根据命令状态行提示下,将不可见轮廓线放在一个单独的图层上,并建立二维轮廓线的投影面,以及删除多余的相切边。 z. s5 \& n3 |( }4 Y6 f: G
3) 同样的方法,分别激活左视图、俯视图所在的视口,按1(2的步骤可以生成左视图、俯视图的二维轮廓线。
9 M1 G! \" s/ z: {8 B 2.2 虚线的处理 . h2 }3 w, m8 G" N
此时,我们发现不可见轮廓线仍为实线,必须进行虚线处理。
# b- N( D; j: X1 ~) ]* h" X0 A 1) 执行下拉菜单Format→Layer或单击Object Properties工具条上的??按钮,打开Layer Properties Manager对话框。此时,可看到AutoCAD还自动创建了后缀为“-VIS”、“-HID”、“-HAT”、“-DIM”的图层,它们分别放置三维模型的可见轮廓线、不可见轮廓线、剖视图的剖面线、各视图的尺寸。还有“VPORTS”图层放置各视图的视口。 ( W. g/ u* b# ]5 c6 [1 X: D- O: e9 \
2) 选择后缀为“-HID”及前缀为“PH-”的图层,将它们的线型该为Dashed2(虚线)
- b4 }4 Q0 U! [ 2.3 剖面线的生成
2 S( t2 k( k" U 1) 用hpname命令设置缺省的剖面线图案名称为ansi31,再用hpscale命令设置剖面线比例因子为6.0。
( g) {" W! X. c" y" j- ]0 b 2) 执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Drawing或单击Solids工具条中??按钮。在命令状态行提示下,选择剖视图的视口C,如图3。键入回车结束命令。 ( R# |# z. Z5 p
2.4 视图的最终调整 , p' w; j! ~# X+ m" U3 J. g
1) 对于工程图,基本视图之间的投影关系应满足“长对正”、“高平齐”“宽相等”的原则。图3中的主视图、左视图、俯视图并没有对齐,我们用MVSETUP命令调整左视图及俯视图的位置,使它们与主视图间沿水平及垂直方向符合投影关系。
6 i9 y4 E, A3 i, H 2) 将视口所在的图层修改到“VPORTS”层上,然后把三维模型所在的图层“0”层冻结。这样就生成各视图的二维轮廓线。
( T. z* i0 \/ b# S3 l {; W 3) 切换到图纸空间,将“VPORTS”层关闭。对四个视口的边框线进行消隐。
9 H! _' n# G, {/ m, i, U 4) 为了使视图更符合制图要求,再添加出圆的对称中心线等。最终获得三视图。
6 Q6 k9 Y+ J9 V, d) y3 A( k 3. 结束语
5 b, R& T- s5 G+ a/ v 以上主要介绍将三维模型生成三视图的方法,为了获得更加完美的视图,用户可以利用AutoCAD的尺寸标注功能对以上视图进行尺寸标注,描述出图形的真实的大小,达到“锦上添花”的效果。本文以机械图样的三维模型为例生成二维图形,这种技巧对于家具、建筑等行业的图样同样适用。 - U I/ C6 H6 R8 \: V! s* \2 z9 y7 G
0 Q$ W5 n# U G' x4 w" @(全文完)8 G2 m6 R' w: L' G
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