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[求助] 實體螺紋問題

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发表于 2017-7-8 11:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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請問前輩3D的螺紋怎樣畫阿我把2D螺紋畫出來了 怎樣變成實體" ^3 U0 d) c4 R; k: F
謝謝0 A1 Y3 w' |* t5 ~/ ~; v* d
擷取.JPG
发表于 2017-7-8 11:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
螺旋线端点画个螺纹齿形,比如三角形,扫掠!
 楼主| 发表于 2017-7-8 13:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
完成了謝謝
/ M' o+ e) y5 G  M9 o  m可是看起來怪怪的* Q2 v* v. l( y9 w) B! \
變成2個實體可以變成一個實體嗎?
6 f! P( t3 y7 D9 C6 ^9 W1 r0 c* u' D) z4 {
擷取.JPG
发表于 2017-9-5 17:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实体布尔运算,
 楼主| 发表于 2017-10-16 03:27:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
再会你 发表于 2017-9-5 17:51
/ ~$ m0 w2 |# t实体布尔运算,

; c1 S  x9 j  T2 k( P  t$ N好的 我再試試看  謝謝
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