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[分享] 【实例教程】中望3D自顶向下设计沙发造型

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发表于 2017-1-4 16:59:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑 1 e3 B- r8 t  E9 ?( g

/ |* y8 ~0 W, C" `: W* x1 q       产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。6 v# E% k) |+ @- A: }* ]
       下图1即是本次要完成设计的沙发造型。% p- c: ]" n1 c, ^. S
1.jpg
图1 沙发
5 F$ g3 n* ^. F0 s: B( Z- q
       下面我们来看看具体操作步骤:5 g; ~; Y; K* g
第一步:草图绘制
: A+ q& \( L: R6 L" Z+ m       新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。
2 t" E$ E- D) g
2.jpg
图2 沙发底座草图
* T- J7 v( g7 C: h7 f1 m$ q
       扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。2 f* R7 k( i% W/ \: ]3 u
3.jpg
图3 “连接”设置

. v5 X+ F# e  ?: Q9 j% P9 O8 n
4.jpg
图4 扶手位置

- K/ I6 ^7 k/ n$ `/ k2 N       使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。. z9 \& j' n* O4 s
5.jpg
图5 坐垫草图

5 p3 N! b- Y" w1 k; q       使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。
: k, u& T' V' Z7 D( G. y- o4 T
6.jpg
图6 扶手草图
. r* \- n% J2 |- r6 Y8 z: c
       使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。/ K" q( _* e$ C* Q3 m7 O
7.jpg
图7 靠背草图
: p3 ?2 i. y  E1 B
       最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。! a6 h- L2 H6 \% A9 r+ k; s
8.jpg
图8 沙发底座草图

  Y0 |" U8 c4 u. f       图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。, a& A2 }% \8 n5 _$ _, @$ b
9.jpg
图9 沙发草图效果

/ [5 b9 I; j2 ~- N7 O6 ?第二步:建模
7 p) |( H6 n" R5 a/ L       使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。+ x3 ^  r. b0 D# y" x: a
10.jpg
图10 拉伸底座

2 A7 R9 o) u" ?9 @5 P3 Y! A& d  E5 S       继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。' l; S5 g% w/ T2 x  F
11.jpg
图11 拉伸靠背

6 _% Z  J! [4 l! ?+ o       使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。* A4 i. t% g- K  L
12.jpg
图12 拔模
2 o5 O# @* W. T7 @/ O7 ~6 T
       使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。
7 u" z8 {& x2 I4 c8 g) i3 ^
13.jpg
图13 面偏移

  ~' Y6 s: M  ~2 o# _       使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。
6 k: d! H' J2 |1 G( j
14.jpg
图14 面延伸
% g+ E% {' S7 Z, s- h0 b; i2 ~- a* T
       使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。
  C7 D& g6 i: ?5 F
15.jpg
图15 实体分割
, V: n3 w5 D& y8 F' Y
       使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。
7 w8 U+ D/ P+ s* X8 @" R
16.jpg
图16 拉伸坐垫

* Z0 n' W: a8 o       使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。: z% i* c2 K4 f( {* @8 ~& c) _5 W
17.jpg
图17 拉伸扶手

3 s7 ~) L) l4 e% @$ `; o$ ]4 q       使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。
18.jpg

) y. y- j! z  D0 s: O7 X
图18 拉伸脚垫
  \9 H0 x+ _1 \" U5 P! X
       “镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。9 @/ g7 W. U9 S" O
19.jpg
图19 镜像效果

4 S) f) {, u* Q$ d$ h4 k
20.jpg
图20 沙发设计效果

' ~* B: l' L2 V1 D" m第三步:后期处理
  ], s+ p! E! y, s; a       隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。
& K/ p( P* U: l2 V
21.jpg
图21 底座调色
3 K- Y- a( R6 w! Y4 Y
       调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。
+ o; L3 l, {4 R
22.jpg
图22 坐垫靠背扶手调色
; A- [8 w7 k/ R+ U7 c
       当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。9 V. ?( R8 t: B
       最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。
6 S! V9 |6 N) D& c: b3 E
23.jpg
图23 提取造型

( `  j! y, ?6 z3 U; `1 P
24.jpg
图24 装配结构

% P3 D. h' t- \       经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!$ e- x+ x9 _6 F! Q- P- w* ~
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