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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿
5 [/ @2 k1 [4 L* ^( @; l通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。
" N0 @$ R3 ?: p# q
2 I+ K. A4 e; ~% m" K1 [观察发现 ( Y- o8 W. F6 X: U6 F, B" u _8 e
一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决)
4 `7 j! ~4 H1 S二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)
" P. H- x! e6 l三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决) 4 z) p+ ~7 }: J" N
下面开始我们的建模过程
4 f, V( M; }0 i8 G( @1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图
0 X8 F2 \' `" a l1 C
/ `1 b1 y4 t3 b7 M- ~/ m2.向左阵列20个,参数如图 9 d5 I7 A7 [' J% F; H
! b. a; M, F: G4 z0 f3.退出草图模式,向上阵列1个
7 g3 b) C$ |' Z: I1 f
( F3 S& e2 J) d3 M4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图
" G( S5 l- `& G3 t
* ^$ [. r8 L( E& T5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图 h+ U. ^# s. {+ s
7 f- }4 E `; f; i
6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图
/ }* d* X6 l( L) a, p. F
Q& h0 @+ s# A# d: @$ o3 ?( b7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图 " D7 Q% T; P9 T, \5 a
; v5 t1 {- j& E8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图
4 ~1 Z% S/ B, q, S( Y$ q+ v& J
9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图 7 T$ E' F; c, c# U* `( A. {
" D8 k- s1 L$ }% K7 h P5 d
10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图 - A# X) H; q8 ~- \/ }& Z
% N1 d6 H, p a. B
11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图
" {7 ?4 ~' G7 M9 Y
+ [6 u4 ]3 A) Z: Y# v+ C% P12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图
3 y+ N" p0 j6 v
f) R J6 w# K: _0 J0 s4 J; {* y13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图 . W1 s8 o$ @4 ?# V6 Y9 r: ]7 U
$ P3 | F g. C5 c% Y
14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图 9 _! M" q8 Q! r$ R6 B
% B- C) U: F T# h6 J: S9 }15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图
7 M" r3 ^9 p1 x; z' z$ V: M0 u0 r, E4 v$ i- F" W/ y8 b1 d$ A
16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图 ; G& Z+ U; P; B* i4 e W
http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png + ^) `+ i+ Y, d
17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图
8 E5 x6 F3 Q7 u
' V4 ?3 T4 r' R18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图
! V% g8 {! X9 s& h {: d& ~( e& c G& W! f
19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图 v! w8 y* S/ {! t$ S: L0 g* b
6 a7 _6 C. M- R; t3 y( F$ R2 u, `20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图 ) }! x: k6 G3 w8 A- J2 b3 u( I
; @* v6 |9 t4 ?: f- j& f) f21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图 0 ^4 S$ P9 d$ Q2 D: [+ x3 U' n# L
! t8 S( J( x/ H2 _# w2 d
22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图:
& t$ a" z0 [# ]3 x n$ d' `6 T0 |+ K6 _% h0 O" p
23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5
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' J0 t9 ^% B8 H- l: \24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下:
" A# U* T' h8 a- f; V; E2 f; f1 U# v: P( P/ {0 X
至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦!
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