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[求助] 这个上部件,怎么旋转90度

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发表于 2016-7-16 16:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东
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本帖最后由 阿帕奇 于 2016-7-16 22:04 编辑 7 n; o# j; p, J: x5 E0 {
! }# S, k/ }3 s* U
大大们帮帮忙吧1 p6 a8 x) p! X& h+ z$ {

上部件怎么旋转90度呢

上部件怎么旋转90度呢
 楼主| 发表于 2016-7-16 16:33:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
最好开个gif示意图演示一下,谢谢大大
发表于 2016-7-16 20:15:45 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。. {- {7 n+ G0 F- p9 g8 `9 W
01.png " w5 a# ~9 E- C) Y+ h
4 q. C5 h* {( [7 l) ~4 G6 l7 X
3 K7 K6 y$ J. ?: d# ^  Z
+ I! A5 L6 \  j" p2 r# p( @
' v! s& p* S7 h/ T3 x. l" G7 T
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:17:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15: F& l% U1 r& U7 \7 ]# Z( a) s
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。

9 {3 ]- G+ `# `1 k- u0 {4 r% `9 h是以动画仿真的形式让上部切割机,旋转90度,然后在落下,继续切割
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15
4 K9 y$ R/ l. W$ Z旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。

, k0 S) O8 }* ]" A  d上部旋转90度,然后切割机落下,继续切割,都是仿真的形式
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:24:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15  D' X' N6 d+ t/ d: x4 D" H* l# \
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。

% Y% }3 C! K2 Z& w大大,你觉得,我在上面配合和轴,让整体旋转怎么样,但是角度只能旋转90度的话,我用祯点,手动旋转,来完成90度,这样可以吗???
发表于 2016-7-23 10:33:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?
; r. G4 y5 i5 T* j" s# |* ^ 2016-07-23_102327.jpg
 楼主| 发表于 2016-7-23 16:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
22553711 发表于 2016-7-23 10:33
6 Y! e9 ^' R3 b+ _) q0 A建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?

! r, R8 f/ |2 b4 Q我原先用的13版,近期装了16版,用16版的放射视图里旋转命令解决了这个问题,但是还是谢谢大大帮助
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