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[3D/建模技巧] 3DOne金字塔小课件:追寻古老玛雅足迹(下)

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发表于 2016-3-11 14:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:

' Z* H& x- m7 N+ z! a4 w0 m5 @* S
' e& d/ f0 I/ F0 A8 w. D
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:
. F- Z, [1 a2 r. y2 e

* }8 V8 t* ~7 `# K+ K
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得:
6 x% q+ m+ `! ^+ u6 f) B# l
6 K+ Y8 u, a. K7 P5 p
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得:

: b- n/ S3 `; C- ]
" `" \# x- q5 l1 P5 Z
19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得:
( j( m0 Y8 C2 Q
1 g4 v4 i, U: L9 T+ L
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

$ C' B! f0 b  X* z3 V) e7 m

" W8 F3 _4 Z" f  F, D( r
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得:
4 ~# W, X* W/ s# \  L% q. ?+ F2 v
5 f+ Z/ R$ e! @: p) U
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:
- `- @* |# y, u/ j2 X
; G7 q7 w! t7 N
22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
/ l7 @2 K# Y4 Q! J: z" ~$ Q

1 h9 a; d/ p7 m
23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:

5 M7 \9 y4 |) N. S' H4 I8 O
  m3 `6 O: ~4 j. Q9 j% W
24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
, |; ~6 f* J% k6 X$ T; w. }. R

+ ~8 q( K( d  e
25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
1 j- ^2 ^7 R3 X9 M; X: W. q0 n8 K
& C+ M$ x' X# B4 Q7 o
26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得:
9 x$ W% |/ B+ [, L7 p
% I  N% x# ]# a
27.点击材质渲染命令http://www.i3done.com/statics/js/ueditor/themes/default/images/spacer.gif,添加自己喜欢的颜色,好好欣赏自己的作品吧。最终效果如图所示:

& t  D. w0 I3 z1 s, ~. m+ O( C# H, P, I4 u7 H6 h

0 x' p, g7 \5 o6 [) ^
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8 M: x- N4 ?" i7 n- G. E* R+ k# G
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