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9 `8 }) x) q. V/ S- k3 c0 [4 BSOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制 ICT-Jeff Lai 赖李露 . P' B1 c) L4 ~+ a% m Z
在设计过程中,由于要测量准确的质量或者要用3D打印样品等原因,我们需要为产品绘制出真实的螺纹。之前,我们都是用自己绘制螺纹轮廓,然后通过扫描的方法生成螺纹。在SOLIDWORKS 2016中,我们有了一个叫“螺纹线”的新功能,可以一键生成真实螺纹。如果没有必要制作真实螺纹的话,还是推荐用装饰螺纹,因为细节越多越影响性能。, s" U8 O4 W2 x5 l% @2 _
一、 生成螺纹& J9 {* [. M0 d! i6 n
螺纹线的图标如右图:
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1、 选择螺纹类型
: l2 Z9 Y9 ]& ^- ~启动“螺纹线”功能后先选择螺纹线类型。因为当你选完螺纹线的附着边线和起始终止面之后,SOLIDWORKS就会开始计算螺纹的生成,这时候如果选择的螺纹类型小太多,生成的螺纹非常密集,就会导致计算的时间过长:
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$ t/ m# c0 s! r$ b# \然后依次选择【起始的边线】→【结束条件】→【偏移量】(考虑退刀槽)
: N$ Y* `& s$ D, C2 d如果轮廓方向不对,我们可以通过【找出轮廓】和【镜像轮廓】来修正:
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' E2 B& ?# ?6 M3 S- n9 G, f* P9 w2、自定义螺纹线的轮廓! R# }3 i4 Z k f. D# m
SOLIDWORKS本身已经有提供一些常用的轮廓,如果已有的轮廓不能满足你的使用要求你还可自己定制。
f1 Y0 Q& K4 L) Z0 FSOLIDWORKS提供的螺纹轮廓:
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如下图,新建一个文件。绘制一个草图。草图放置平面不做要求,但是必须要有一条中心线,且该中心线竖直与原点重合。因为此中心线是用来定位轮廓与圆柱体边线的位置,中心线的长度即螺距长度
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* ^+ A3 s* E g6 R然后,(下图)就是建立多个配置。点击选择草图,[另存为]库文件(.sldlfp)3 A) p; [6 K& U
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5 y. S7 A$ T6 @1 p最后,添加自定义轮廓的文件位置:
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