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[分享] 簡單求出行星轮系传动转数 8#原檔

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发表于 2015-10-17 15:59:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2015-10-26 11:17 编辑
4 T* {" o+ W: L( U* J7 ~# b5 W  R6 O- |8 q. @' {. x- g* c0 V
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 0410&extra=page%3D1
( V4 W$ s) ]! K, c+ n0 w& w; _+ ~- U4 W
1. 參看如上  E+ R( Y& `& s) h/ L7 o9 Q. C

  `* h5 W) Q' S2. 用作圖法求證,得知H逆轉一圈,Z1逆轉二圈,Z2正轉四圈.
3 g' \& g' u7 h! J
4 D+ V0 X4 e2 y) u# O7 U  I3 E& O3 Z% C
S1.gif
0 T) J# H# l9 R& V* l
- w- c5 V8 T6 O4 G& ^: i5 ?) \; |  k2 V

: a8 S, G! j  o) K5 W# Z, D" r

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 楼主| 发表于 2015-10-17 21:55:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-10-18 08:41 编辑
' @/ ~5 i0 F6 P0 W/ d* }' c) O, t, j7 D9 h: x% H
再以 http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1465680  15#之舉例
4 i8 K$ ]- W6 F
4 l! r+ b7 _- t/ Q4 f4 o8 ?求得  A=1 時  T3=6=1+T1/T3=1+30/63 T4 h3 T( r* d7 L

" d& }' N5 C- x. z: h2 D9 z! K# f0 c8 [0 a+ c2 n
capture-16.gif 6 Y* l- x# X' j- e+ j4 o$ Y* L
发表于 2015-10-17 23:31:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大分享。
/ ]4 A$ S8 d% R% S/ p' T# O行星轮系传动比的计算有点麻烦,这样很直观。
 楼主| 发表于 2015-10-18 08:14:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-10-18 08:16 编辑 3 K+ V2 ^1 F+ Q4 m7 G
keilei001 发表于 2015-10-17 23:313 b' @- P9 H1 O' g" n
多谢梁大分享。6 N1 }/ l3 a2 Q( J
行星轮系传动比的计算有点麻烦,这样很直观。

5 M  L9 m! ^5 M0 b: o# W7 [希望也作個圖分享湊熱鬧!
 楼主| 发表于 2015-10-18 11:24:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
草圖動畫示意) D  y# J+ ~/ Z! n$ Z4 h

) b1 C* k" G; G' R4 p1 x6 H capture-17.gif
发表于 2015-10-18 11:35:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2015-10-18 08:14
. m+ l; v  e$ L" h6 c希望也作個圖分享湊熱鬧!

: y; Y: p' C& R4 L" ?3 ?) v$ O# J对于SW,我就象我的破电脑一样,缺乏升级的动力。
9 {1 d) A+ _  s* |$ r$ \  V0 C! o加上没有钻研精神,相信10年后我的SW水平还和现在一样的。
发表于 2015-10-21 12:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
学习了
 楼主| 发表于 2015-10-26 11:16:30 | 显示全部楼层 来自: 韩国
附原檔參考( N8 g. v$ o% }- T( B( o- m
151025.gif 8 a+ w1 v3 h/ o6 i. N, v1 Q) ~: Q
+ N# n  \8 Q8 b3 t: a; I
( M) }: l6 c( R" A
Planetary gear train.rar (114.27 KB, 下载次数: 41)
发表于 2015-10-26 17:56:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
请教一下,零件里的动画,驱动力是什么?怎样添加驱动?
 楼主| 发表于 2015-10-27 10:16:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
whoeric 发表于 2015-10-26 17:56
2 k( O2 d/ i4 W7 g请教一下,零件里的动画,驱动力是什么?怎样添加驱动?
3 Q) m& j7 O- x& B6 }, @' s0 q7 z' @
應該是零件草圖的动画,就是直接控制 尺寸(距離,角度或是弧長),如下參考
, g/ A8 a0 z* O4 E若是要做零件的动画,就要用到宏) Y! H  P# S5 l4 w% c7 P" c; f
$ ]* M  P7 f1 X2 a
102701.jpg 2 {% ?1 ]# e4 Z- e9 @" Y
! N1 R- Q1 T% c8 B
发表于 2015-10-29 09:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2015-10-27 10:16
0 Y3 V" I8 I0 V5 n1 L應該是零件草圖的动画,就是直接控制 尺寸(距離,角度或是弧長),如下參考& o9 _  R( e  d2 k$ m
若是要做零件的动画,就要用到宏4 W) C* G% ?0 F/ A* ?3 W$ {7 d
...

" j: g9 b" T; t# H; T梁大,A=转 ?圈,T3=转?圈这个如何跟着动画来变,看你定义了几个变量,不清楚在注释里应该怎样使用?
发表于 2015-10-29 11:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
看了頭昏,感谢楼主分享!
发表于 2015-11-10 13:24:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
梁大,怎样能够做到注释文字可以一起跟着实际尺寸变化?例如你齿轮传动中注释的圈数
 楼主| 发表于 2015-11-10 13:28:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
whoeric 发表于 2015-11-10 13:24& S0 c: n8 L, Z
梁大,怎样能够做到注释文字可以一起跟着实际尺寸变化?例如你齿轮传动中注释的圈数
$ o3 T2 c6 K8 a" N, n
8# 附檔里無法解出嗎
发表于 2015-11-10 13:50:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2015-11-10 13:28
; o" |* f4 j* Q( W4 u$ m8# 附檔里無法解出嗎

/ r* T4 a1 c# d4 J梁大是指按照图片所示这样填吗,我也这样用了,但不能显示出来。是否不支持中文名称,我再试试。谢谢指点4 Y1 B  p/ R: x& u: d( N7 q) A
360截图20151110134851975.jpg
发表于 2015-11-10 13:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 whoeric 于 2015-11-11 17:38 编辑
0 L3 m( C* E- F8 G! C5 N. W3 Q
whoeric 发表于 2015-11-10 13:50' |  S( K- `. X2 i! a; z
梁大是指按照图片所示这样填吗,我也这样用了,但不能显示出来。是否不支持中文名称,我再试试。谢谢指点 ...
/ d6 T* `' r  I
为什么我注解出来的不会链接到数字,已经定义了全局变量了。S0=“a@GT2-LS20.sldprt"
2 \& P  z4 j- K7 n& N5 \' {% I8 P. a( r4 @
终于领悟了,原来是要链接到属性里面才行的。不容易啊,但我做出来还是有点小问题,数值不会跟着动画实时变化。还需努力啊。9 o8 A: K# L2 z) G) d
 楼主| 发表于 2015-11-11 17:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-11-11 17:21 编辑 # r  S# x, K8 O8 L
whoeric 发表于 2015-11-10 13:59' Z3 v. y5 b/ k! w
为什么我注解出来的不会链接到数字,已经定义了全局变量了。S0=“a@GT2-LS20.sldprt"
1 _  j: l& f3 \) [6 Y# `0 f5 b" Q
$ L0 R8 v( b& e) i4 v+ V5 ]; J- ?" ]终于领悟了,原 ...
: z2 Q$ W" R( R$ e0 p" \
連結正常再不變動,可能就是無法即時重新計算所致,* Z7 G- K. r! f, f) f( e( w
碰到這樣的問題,就只好用宏處理了,如下參考
/ G$ e+ ?; j! ?7 O: o
; C. T$ Y0 w: ?% K RR.gif
+ Y; a* C% C# u, b
/ ]' }& j: s  f( a, P6 P6 H* e$ ?( Y, K7 ?
TEST.rar (38.28 KB, 下载次数: 11)
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