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[讨论] 大家来谈谈工作中碰到的问题和成果

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发表于 2006-10-13 20:44:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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记得我当时刚工作时,画图纸先画零件图,结果装配起来,干涉的很多,改来改去,自己都搞晕了.
) u5 D, E) ~) r9 |
8 f( E% D- \& `- _' X7 \* j 0 b8 Y" d  v. t6 h9 u; b  |
还有本人建议一个机械设计群:31483324,热烈欢迎有兴趣的朋友加入8 u2 f# K# e* F# D  y
& g3 S/ G0 Q/ I/ ~5 v& M
[ 本帖最后由 Ryo.Zhang 于 2006-10-13 20:48 编辑 ]
发表于 2007-10-29 13:50:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西宜春
:mad: 马上要离开学校了,走向我心爱的机械咯
发表于 2007-10-29 14:19:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
机械设计:& ^' k7 v1 `4 P. M+ s% n
干得越多,就会涉及到的事物就越多,就会越干越顺手!就会觉得设计一个产品越来越容易!
  c$ ]4 m& B6 X我加了你的QQ群!
发表于 2007-10-29 22:05:38 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
人员多吗?我想加入,搞机械设计真难
发表于 2007-10-30 08:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
搞机械设备设计,基本上是两种方法,一种是先画总装图,再拆分零件;另一种是先画零件图,然后将其对装起来。发生干涉时进行修改。两种方法究竟哪种较好,各有千秋,有时用前一种较好,有时用后一种较顺手,需根据具体情况来确定。设计经验的取得是一个积累过程,你搞的项目越多,干起来就越顺手。在设计中有不少类似的结构,将原有的拿来稍加修改就是新要的东西。还有自定义图库也是越积累越多,使用起来越方便越快捷。搞设计时越长,出成果越多,成功的机会也越多。
发表于 2007-10-30 09:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
个人习惯:; o3 n/ |5 f% ~
1、一般根据构思先画设计总体图,根据需要再划分部件,先设计部件,等待部件成功后再设计其他辅助象机架、板金等外围部分,这样成功率高并且能节省时间!
* E6 ~9 H# a) I0 z4 o2 c8 q- E2、构思很关键,制图容易!因为达到一个功能有很多种思路,看怎么选择最简单又最合理的思路!
发表于 2007-11-18 15:31:10 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
建议还是下---上-----下的比较好。思路明确,不断优化。
发表于 2007-11-18 15:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
唉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
6 Z# R3 }, J, J这个真是难
1 c& J; q7 e2 D, l2 V2 E# t3 ?5 A3 H先装配图纸8 ]0 b+ n% Z9 }; L$ ^# M
然后零件图纸
) R- X6 p/ U. k7 \* i------------
  O, P& g' A: u6 L/ n% {7 Q# w% S然后呢??????????????
  s" H6 s- O- z; S6 N  v3 m( }" b大装配图纸--------修改零件图纸* a& K& G7 q' y) ]) K2 S) M
然后下去做
9 ?4 \+ @- q1 b$ V2 @2 F然后再改零件图纸
+ E. K+ D2 y% p+ o然后再改装配图纸
* a) |% |9 N$ L4 t% c% d3 B  d-------------------------
" m5 ]- j. j0 s! U  X' e调试
- ~8 J- U4 W2 \; g------------$ a3 j6 J8 r, R$ W' z
再改
4 |" ^% z* _% s* ~----------
9 a0 @6 [7 b% U% I. v+ Z! m1 s安装
# U4 B% n# W' s, {. a+ I8 {1 V-------------------7 w( h8 K6 }+ B; C* Q
发觉' P- v2 j2 `$ J) t) I
与上下游的不结合(当然是有的地方)0 ]) ?& ]) Z6 ?& H4 Z
--------------
( m  z  E' r, s! a% ?5 M; F这个时候如何改????????????
+ f- x$ m" {4 D---------0 ?0 D/ W" s8 O* `4 y* o
哈哈
发表于 2007-11-18 15:52:34 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
刚开始画机械装配图时,也跟楼主犯同样的错误,出现同样的情况。后来,经高手指点,先画装配图,然后再拆成零件图。
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