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[分享] 挤颜料动画

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发表于 2015-1-27 00:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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一个小动画,大家随便瞟一眼。
挤颜料.gif
发表于 2015-1-27 08:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
论坛内有挤牙膏的动画。: O& @& J$ S. H: u+ y4 o
能保持袋体不动,牙膏动,就更逼真了。
发表于 2015-1-27 08:50:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
要是挤出的牙膏比袋体长能做么?
 楼主| 发表于 2015-1-27 12:57:02 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
多谢各位前辈的建议与支持,我再尝试完善一下。
发表于 2015-1-27 16:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
牙膏包装盒也要跟着瘪就更好
发表于 2015-1-27 17:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
能挤出个名字或者其他的图案?
发表于 2015-1-27 17:46:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主能做到此程度己经是高手了
 楼主| 发表于 2015-1-27 20:19:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,
9 D3 v9 a: A. r/ y; s但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的效果,请前辈们指教
挤颜料1.gif
发表于 2015-1-27 21:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
修改之后,差不多跟没之前那张效果差不多了!~换个位置而已了!~
发表于 2015-1-28 01:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
很好
发表于 2015-1-28 08:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2015-1-27 20:19 static/image/common/back.gif+ {4 Z/ p5 W3 z
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,
0 t" t% W" B: M7 w- o# c8 b但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的 ...
% Y- R) L8 R: H7 u0 D* U
感觉是牙膏头在动
发表于 2015-1-29 12:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
不错!能分享一下制作方法吗?
发表于 2015-1-29 15:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 keilei001 于 2015-1-29 15:32 编辑
* `& C6 d5 |! E! J4 ]% S, l
wuzhijian 发表于 2015-1-29 12:12 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
4 ]2 m. H6 p. S" |不错!能分享一下制作方法吗?
! @9 {) ^' M  I# c
3 w. h! n' r$ u& z- C
估计是这样做的:6 Y7 f/ l2 @( n" z% R
把扫描轮廓放在新建一个基准面,; i$ `3 [- @- k0 R" c3 l7 r
扫描后标注基准面的距离,
2 l# c  v5 q" L% Z, v( `7 I. d& p开启instant3D拉动标尺,
2 O! O- ^# z6 H) c1 J然后调整这个基准面的距离达到动画效果。1 g5 N+ `& w% Z) U. j6 j7 f- _% O
Snap1.jpg , ^. @% B% V( B. z
Snap2.jpg

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发表于 2015-1-30 13:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-30 15:20 编辑 # R5 Y/ f; o. p: Y8 A
6 V( ]8 k: o4 z3 \/ b6 t
簡略做一下支持了
" Q& k, `0 k( K' N% r! h* w5 l就是壓扁的動作要計算較久
6 O+ p0 H7 Q. @' a0 k  z8 h0 j3 \" |. ?, i. o& M
% ?5 {% `/ w  V3 v" V  o7 D, E0 x
capture-11.gif 7 p2 b0 x. V- W+ |
capture-13.gif 2 v9 l1 t/ M' f8 m/ D# w

, n, G( c6 V# M5 e( j) ?
3 N. N% X3 t- N; D0 f capture-12.gif
发表于 2015-1-30 16:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考( Q! O3 {7 @% D3 m: o

, i; H: z  J3 p' ] capture_01302015_161903.png   d6 b, W/ O9 ^7 X/ V* e' W: w
. C( ~6 i6 E$ g
capture_01302015_161647.png
; U/ n, g" A5 }6 k( p  z0 ^9 P3 B1 [  H- b3 F, W
capture_01302015_161011.png
/ Y+ V! }# e( u/ b( O/ n
( I6 e  O- h3 d6 V+ P& I
发表于 2015-1-30 16:26:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
ryouss 发表于 2015-1-30 16:22 static/image/common/back.gif
: D9 {9 F" ]  X- A9 C& [1 Q壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考
9 i# W" ^: o- P$ S4 D! E
梁大师一伸手,就解决问题,佩服
发表于 2015-1-30 19:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif
5 f  ~: H/ C! r) A$ L簡略做一下支持了
$ z8 L/ M' I. I  b/ m就是壓扁的動作要計算較久
  L: }+ y, h4 w3 o7 ]
梁大的佳作啊,如果压扁处过渡得更自然些就完美了。
 楼主| 发表于 2015-1-30 20:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif$ w3 N. u9 @: h9 _% V1 f
簡略做一下支持了
* w- ~5 j9 o6 {& U7 U9 j就是壓扁的動作要計算較久
/ R% @" p: S0 e5 e$ p" i
多谢liang兄,让小弟又一次找到抛砖引玉的美好感觉了
: {" d& l. t$ `: V" y5 G其实这个动画真正有技术含量的就是liang兄这部分,呵呵
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