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[已解决] 求教端面齿啮合离合器的画法?

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发表于 2014-9-22 22:23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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用包覆画出了大概的轮廓,但无法切割成两个相互啮合的零件,不会了,感觉路子不对了,9 V' E( z7 D) ~% w' E1 h6 y
有什么好的画法,求教论坛大师们指点一二,谢谢!
/ A/ B! X  F/ d2 u9 A
端面齿啮合.jpg
发表于 2014-9-23 08:27:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
包覆轮廓线做成一曲面,用面去分割,至于心部内里什么样子你还得给出,因为这不是模具分型
 楼主| 发表于 2014-9-23 20:30:12 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
阿帕奇 发表于 2014-9-23 08:27 static/image/common/back.gif6 m: R. V3 t7 R, n/ ^$ p) f6 A
包覆轮廓线做成一曲面,用面去分割,至于心部内里什么样子你还得给出,因为这不是模具分型
0 y0 V1 Y9 _/ [! L( l6 e
请问领导,包覆轮廓线用什么方法做成曲面?闭合成一周的曲面去分割?请指教!
 楼主| 发表于 2014-9-23 20:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
目前画成的端面齿 。用旋转切除做的,不满意!
, G) @3 b! e2 [! a3 [) {% e
无标题.jpg
发表于 2014-9-23 20:53:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
是要那種?
* g* x+ n3 V$ Q4 `# }  b8 g) { 未命名.jpg

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2014-9-23 21:31:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
heat_ice2000 发表于 2014-9-23 20:53 static/image/common/back.gif
) S: o0 @! R8 K: s! C4 _/ V7 P+ Q是要那種?
& j8 T7 {) o! h  E& j+ m
请问助工,使用横扫的方法吗?请指点一二。
 楼主| 发表于 2014-9-23 23:48:02 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
heat_ice2000 发表于 2014-9-23 20:53 static/image/common/back.gif
, v4 U& A  h' l9 j/ D% w% s, k$ L是要那種?
; S) Z( ]: i7 }8 E& K
放样曲面,缝合,实体,拉伸切除。
6 L1 Y7 L; n/ Z" g
6 S/ t3 w' X6 R/ I& u
. S' r; A; w1 p/ B- c4 S1 K4 v7 i% a
无标题.jpg
无标题1.jpg
发表于 2014-9-24 08:09:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2014-9-23 23:48 static/image/common/back.gif
+ g3 p$ A9 |4 ^3 _放样曲面,缝合,实体,拉伸切除。
/ d" g! B1 R* ]
我说的就是这个意思,心部如何确定& }8 l* ]& [' d2 ]4 t, V3 q
曲面就是闭合曲线做得
 楼主| 发表于 2014-9-24 19:49:11 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
阿帕奇 发表于 2014-9-24 08:09 static/image/common/back.gif
7 H, i& Z; U) @+ V0 [; m我说的就是这个意思,心部如何确定
. y9 @% n; Q; A2 t: @# Y曲面就是闭合曲线做得
/ Y1 k0 K# V& J" g7 b8 y
领导,有个问题,由于放样是斜面,心部啮合到位,外圆啮合不上,3 z* B0 x+ {% z; @" a
试了多次放样切除,扫描切除,试图切出直面,均不成功,求教
 楼主| 发表于 2014-9-24 19:49:56 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
忘传图了,呵呵!
无标题.jpg
发表于 2014-9-25 08:19:40 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2014-9-24 19:49 static/image/common/back.gif
+ @0 J7 Q7 T+ Y8 l1 c2 _* w4 |忘传图了,呵呵!
, P& j& Q: s" Y0 D8 w; t
把你这个文件传上来,给我们看看
 楼主| 发表于 2014-9-25 19:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
阿帕奇 发表于 2014-9-25 08:19 static/image/common/back.gif: K0 I* t3 f" _$ P: w5 T) }! E
把你这个文件传上来,给我们看看
) Q2 Y+ B5 t2 W
领导费心了!您给看看。

零件2.rar

542.43 KB, 下载次数: 32

发表于 2014-9-28 15:08:07 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2014-9-25 19:43 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif1 i5 K, T. L- F6 Z7 x
领导费心了!您给看看。

3 G4 y# T& H) _! A0 K& l; G
$ ?$ ^% F: M% `8 }1 L8 }( E7 c我做的是否合格?
无标题.png
 楼主| 发表于 2014-9-28 19:24:20 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
阿帕奇 发表于 2014-9-28 15:08 static/image/common/back.gif
( V# I( l3 v! v2 a3 \: P  R我做的是否合格?
3 f* X- i2 ]. s) s/ q) ~
完美!象模具一样完美契合,请领导赐教方法
2 V' I# p( F) l# Q6 Y6 u
发表于 2014-9-29 08:36:39 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2014-9-28 19:24 static/image/common/back.gif$ d# o) o$ O4 w
完美!象模具一样完美契合,请领导赐教方法。
& @6 O- r: w* }
那我做对了,就是用的你零件,用外径内径拉伸出一个新的体,用布尔减运算(减的时候,把你原来的体用偏置面功能内径减小一些,外径加大一些,就可以布尔减运算了)
" M& c5 m2 |- W/ H& g4 R9 P; v& I做完后另存为拷贝。- g6 v& ~- M' a7 `
然后新建个装配体,以默认的三个平面为配合参考,把两个零件装配到一起就是我这个效果

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2014-9-29 08:42:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
如果要两者有参数关系,就新建个零件文档,将原来的零件导入,然后再按上面提到的步骤去做,这样你更改原来的零件,新零件也会随着更改
 楼主| 发表于 2014-9-30 10:34:54 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
谢谢领导指点,
& Z8 I. ~1 r4 P% W# ~* ?又学到新知识了,我学做一下。
 楼主| 发表于 2014-10-1 18:19:46 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
qgjs2008 发表于 2014-9-30 10:34 static/image/common/back.gif
6 }. a1 u$ j0 p" T4 l谢谢领导指点,
$ \5 `( b# O% @* j% B) a# o, W又学到新知识了,我学做一下。

+ W1 t/ b6 }# D) b: P做出来了,谢谢领导指点,致敬
. r2 x. t- B! b" r1 Q
布尔运算.jpg
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