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拉簧1.rar
2014-9-19 16:30 上传
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gt.adan 发表于 2014-9-19 16:57 static/image/common/back.gif
314212186 发表于 2014-9-19 22:00 static/image/common/back.gif7 B1 T, B# g& M! t2 b& o" R, l H 跟丹学习了 这个方法很有用
KD1818 发表于 2014-9-21 19:32 static/image/common/back.gif- u7 T5 C+ M1 V; T7 \7 w 请问丹大,你3D草图第一条画的是什么线?我画了直线,直线端点不能和螺旋线穿透,无法修剪
gt.adan 发表于 2014-9-22 10:47 static/image/common/back.gif5 D3 L7 H3 L8 _, N# H% F8 d 就是條簡單的建構線而已,) W: S- Y1 f4 ?" m/ z/ Z1 ]! F 兩個端點分別和螺旋線還有直線重合而已,# `6 ?0 ^6 S/ T: i) p2 G 用不上穿透限制的。
KD1818 发表于 2014-9-23 09:22 static/image/common/back.gif - S& q9 E/ k! }/ \( s. a" b5 z& |谢谢!不管用建构线还是样条线都无法和螺旋线连接,捕捉方法都用过了,也没用,建构线的一个端点老是不能 ...
gt.adan 发表于 2014-9-23 12:39 static/image/common/back.gif 8 v: c" r6 L: F* h' D4 U- B# n這下我看明白了… ; p2 b$ n. L+ h6 A朋友請先開啟3d草圖,將螺旋線引用為實體「草圖元」才可以。 4 I) e& P) u, t& ^' f' N「螺旋線特徵」生成的螺 ...
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