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1天前
查看: 6136|回复: 17
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[求助] 如何将一个实体端面延伸到另一个实体表面啊,有这个功能吗?

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发表于 2014-9-17 16:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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如题,好比将一个扭曲的叶片延伸到一个圆柱表面,能延伸吗?
发表于 2014-9-17 18:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
有啊,曲面里的“替换面”命令就是干着的。
发表于 2014-9-18 08:48:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
你可以上图或传源文件,当然两者一起最好
发表于 2014-9-18 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
对啊,楼主还是传个好理解的东西吧,具体一点的,便于大家理解
发表于 2014-9-18 13:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
本帖最后由 che-zp 于 2014-9-18 13:36 编辑 " I' E  I0 A. ]2 k. D. ^5 I3 |2 a

2 g# W& q# x9 J5 A9 b多实体零件中交叉、桥接和局部建模技术可以实现) l7 r1 ?. _: h. M0 N
连接重组或组合特征
 楼主| 发表于 2014-9-18 13:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
随便画了一个,初学者不会画高级的,大概就这个意思,怎么将1延伸贴合到2上

零件2.pdf

92.73 KB, 下载次数: 20

发表于 2014-9-18 20:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
帮楼主上图,以后还是直接发截图吧。
3 t! |. L, I" a$ q7 H) ~3 c. C& e- {$ a
. r6 O! x6 _1 t 0918-1.PNG
发表于 2014-9-18 21:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 我爱用acad 于 2014-9-18 21:34 编辑 / E8 [( D2 c& `1 {# m  u

6 D+ z) @5 J4 v! `- e: _0 w比较笨的方法:
9 J$ t0 b5 V+ W+ M6 N  B! [( P& i1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
: L. S7 W. v( q1 E' b% _
4 O& \; i( @3 X& H0 `, Y 0918-2.PNG
' ~. d/ g3 R& m. H" z0 X0 }$ r
& b4 w; |1 Q! E% {0 ^* p3 c5 X  v2、将超出部分切除。
8 v" p. b2 `! |  ]( ?4 s  M& P8 {4 C; y& |$ W3 Z. P
0918-3.PNG
) n9 G6 }! b5 P( ^! v& [; J9 h( o1 L: t8 B# z2 U5 j/ {
0918-4.PNG

评分

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发表于 2014-9-18 23:15:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`& w- A. L$ ?& v& V2 A. T

0 ~! R& {: J  U+ D5 ] 1.png
, q3 c, x- a+ @* s2 ?2 T( d: L, e( u) r5 V& k! o% W
2.png - G5 c4 j1 T6 D: p
发表于 2014-9-18 23:37:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif/ e9 n5 h' O  S. q7 H, j
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
2 q) H& O( |) _5 X& w' i6 T
丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。1 _9 ~# r1 g$ V  _
比如机翼就是一个典型的叶片类零件,沿着翼展方向的每一个截面都是不一样的,
: c; X9 z( E) k$ Q# F' V0 M所以我说“按叶片型线将其画长”,并不像我上的图片那样简单。
发表于 2014-9-19 09:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif
/ {5 D; A( N" t: y3 }% |! H丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。* `3 H; G! x0 ^9 }
比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...
1 S% {( L8 a' J6 K2 B/ N
我見識得少,讓人笑話了~
( w. r* H2 y6 y4 P* y* F! E5 y謝謝朋友的說明~~
发表于 2014-9-19 10:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif
! P8 T' ]$ D$ n: E! O我見識得少,讓人笑話了~; ~( x# i. Y  c( V, s. k. @
謝謝朋友的說明~~

7 F- ~! u! R) i3 v1 p2 h' }不会有人笑话谁的,都是互相学习、互相帮助而已,呵呵
发表于 2014-9-19 11:15:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif
; T# ^6 v1 u- ~如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`

1 Q5 `2 \) C, U您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
发表于 2014-9-19 12:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif0 R: N/ A7 n. p0 L! k" u* }
您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
9 ^8 T& s7 ?( {. R; H" A
插入--特徵--面--移動面
 楼主| 发表于 2014-9-19 13:17:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif/ @% a+ s5 W9 H* _( j2 _/ N
比较笨的方法:
+ f# P2 Y& P( u/ b# ]; a5 M& ~9 f1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
0 L- a2 ]4 g& |4 J2 P2 {3 Q( \
那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
发表于 2014-9-19 13:25:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif2 s) I# ?- n5 A
插入--特徵--面--移動面

/ b+ \1 F1 x' ]+ j" }0 G! t* h找到了,这个命令没用过,多谢指导!
发表于 2014-9-19 14:56:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif! H3 ?8 e1 D" r
那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
; F( g0 q! K( x# a$ M0 E8 R$ k3 m
愛用cad朋友說的是一種情況,我說的也是一種情況+ o5 f. @, y9 t8 k+ @+ j
不同的情況當然就有不同的處理方式…2 b1 |! R$ I  _5 U
樓主不如直接上檔案吧~這樣不是更方便嗎?大家想幫忙也無需再臆測# v# R0 j$ i! Z/ u
发表于 2014-9-19 15:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif8 r% S. j4 Y) F
那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
; @) Y: w' |0 s' P" W+ q0 T$ P
距离太大比较棘手,不好处理,最好按照型线画出来。
+ k  C5 I6 w" {" a/ o3 x距离很小,就近似处理,按照10#方法采用面移动法吧。
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