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[分享] 拉伸彈簧_動畫 4#附檔

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发表于 2014-9-2 17:43:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-9-3 09:39 编辑 0 g0 m3 e: |3 d4 O  {

+ Z( T% U: J" F( c8 S* ]$ s隨意作圖,參考了!* \0 Y! _# L- d- `- M
+ h7 {- D6 I: P- U- u4 e" X7 N
capture-61.gif * `. E" \& Y* U1 R

+ T1 C( w' _% D3 L" ^3 h4 i& d5 S% v* I& p4 ]
发表于 2014-9-2 18:58:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错,使用Solidworks做的话,用到变量参数来生成吗?还是用Composer做的?

点评

直接sw完成  发表于 2014-9-2 19:35
发表于 2014-9-2 19:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
liang兄,大师风范,请指点一二。. x0 k  \8 P  o2 @5 H
两端钩头与螺旋部分的关系?
 楼主| 发表于 2014-9-2 19:32:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-9-2 19:36 编辑
: W; m5 J" t' N
qgjs2008 发表于 2014-9-2 19:01 static/image/common/back.gif4 G- @9 a. K: n2 o3 k6 p# ~: p
liang兄,大师风范,请指点一二。
7 X$ M6 d/ T: p7 V& k  ~两端钩头与螺旋部分的关系?

5 t) L4 q5 G" U, L" l9 u- M# ~4 fq 大客氣了!
) d$ v+ T, G* ^6 E2 I- n/ f1 }1. 彈簧零件需在組件生成新零件,9 `* Q4 `6 r4 L
2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問題再提出討論.1 v+ P5 ^- V( X0 H9 x
, O; \) B" X. E; H
Tension spring animation.zip (1.22 MB, 下载次数: 179)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2014-9-2 20:06:58 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif
4 ]% |* g. r7 Fq 大客氣了!
+ u& B: Z0 }. ^" P, e# R1. 彈簧零件需在組件生成新零件,: i% y* Y1 p& h8 o
2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...

' d; X* u, P* E" L7 D3 m* A好的,我下载文件研究一下,谢谢liang兄分享。
发表于 2014-9-2 20:17:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif
! c, U" V" X% |* C+ Xq 大客氣了!9 o, X3 X  |  q7 \4 Y
1. 彈簧零件需在組件生成新零件,! |5 d# P  v* f$ o: c1 S. @
2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...

& d- m. ?' g, B* @哦 都是在装配体里面 把尺寸约束好  如果零件的位置变了 那么尺寸就变了 这样理解有吴吗  3 m9 N+ x8 \5 m' B
如果将一个新建红啊的弹簧  插入到装配体里面 那么就不能实现这种效果了是吗
发表于 2014-9-2 21:51:13 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif
  ~! Y' p, Y1 v  v. qq 大客氣了!
! Y& b6 i! s, {# u! g2 `, W2 Z, M1. 彈簧零件需在組件生成新零件,% t1 {& B1 a  w( R4 R" F
2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...
4 A: Z- K: P/ T" C4 n+ N1 s
liang兄,运行一次动画后出现了报错,见图,两端钩头与弹簧螺旋部分结合似乎有问题,& f/ Q6 j- H! D1 F0 V! _; X
我就是解决不好这个问题,请指点迷津。谢谢。
无标题.jpg
无标题1.jpg
无标题2.jpg
 楼主| 发表于 2014-9-2 22:26:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-9-2 22:40 编辑 6 s3 P# ?: }0 z! H0 O
qgjs2008 发表于 2014-9-2 21:51 static/image/common/back.gif
2 ?6 s; s; \" `% \  qliang兄,运行一次动画后出现了报错,见图,两端钩头与弹簧螺旋部分结合似乎有问题,* U. O" V6 b' I# \/ G9 E
我就是解决不好这个 ...

/ d1 J- }: R$ h. Z1. 可能是幾何限制量偏複雜,所以動畫拉動不能過大,我有時也會,再小拉動修正就好了.% ]  A* e. K5 d% M4 M
2. 第3圖沒限制正常$ u# I2 n; q4 [% e8 W: b
5 K( q  Z% Q' p# m) n  H' q/ m
capture-2.gif
发表于 2014-9-2 22:51:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原文件是用什么版本做的

点评

後頭不是寫著2012嗎  发表于 2014-9-2 23:17
发表于 2014-9-2 23:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lushanyao 发表于 2014-9-2 22:51 static/image/common/back.gif
& {+ Q$ _+ N0 h# ]原文件是用什么版本做的
# U- x# `! S/ O5 {
我没下载,所以先问下
发表于 2014-9-22 13:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
多谢分享!!!
发表于 2014-10-6 19:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
看了楼主的动画还是没明白
# y0 G, Y5 r7 Q% s8 A如下图,无法模拟出弹簧随着两块板距离的变化而进行压缩或者拉伸效果。! n' O7 e+ |4 d8 J% k' s
1.jpg 8 f' d& O3 Q% Q7 {
另附文件 弹簧装配体模拟.zip (247.19 KB, 下载次数: 19)
 楼主| 发表于 2014-10-6 20:45:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
力学研究所 发表于 2014-10-6 19:47 static/image/common/back.gif7 R7 i5 {8 f; s* W7 D% {
看了楼主的动画还是没明白
; F6 J' S% M8 v; q9 n% F% z9 z如下图,无法模拟出弹簧随着两块板距离的变化而进行压缩或者拉伸效果。
  U6 ]8 k7 O# ~, g- D( E( R
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=10771717 p: j8 a; N, f  [( k* y3 ^
再參考如上了' J3 U* C2 ~; t. \, x# z
发表于 2014-10-7 13:09:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习学习,谢谢楼主~
发表于 2014-10-7 22:02:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
佩服梁大的钻研精神,真是乐此不疲啊。
发表于 2014-12-4 14:45:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2014-10-6 20:45 static/image/common/back.gif" K$ t: ~- ~( h* o: Q. @2 ]9 r
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1077171+ q' V. Y7 ^7 ~" f5 E( h
再參考如上了
* k$ z( ?- K. `, T8 g
梁大,再仔细讲下弹簧怎样完成压缩动作的,搞了很久还是不行
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