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qgjs2008 发表于 2014-9-2 19:01 static/image/common/back.gif4 G- @9 a. K: n2 o3 k6 p# ~: p liang兄,大师风范,请指点一二。 7 X$ M6 d/ T: p7 V& k ~两端钩头与螺旋部分的关系?
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ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif 4 ]% |* g. r7 Fq 大客氣了! + u& B: Z0 }. ^" P, e# R1. 彈簧零件需在組件生成新零件,: i% y* Y1 p& h8 o 2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif ! c, U" V" X% |* C+ Xq 大客氣了!9 o, X3 X | q7 \4 Y 1. 彈簧零件需在組件生成新零件,! |5 d# P v* f$ o: c1 S. @ 2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif ~! Y' p, Y1 v v. qq 大客氣了! ! Y& b6 i! s, {# u! g2 `, W2 Z, M1. 彈簧零件需在組件生成新零件,% t1 {& B1 a w( R4 R" F 2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...
qgjs2008 发表于 2014-9-2 21:51 static/image/common/back.gif 2 ?6 s; s; \" `% \ qliang兄,运行一次动画后出现了报错,见图,两端钩头与弹簧螺旋部分结合似乎有问题,* U. O" V6 b' I# \/ G9 E 我就是解决不好这个 ...
lushanyao 发表于 2014-9-2 22:51 static/image/common/back.gif & {+ Q$ _+ N0 h# ]原文件是用什么版本做的
力学研究所 发表于 2014-10-6 19:47 static/image/common/back.gif7 R7 i5 {8 f; s* W7 D% { 看了楼主的动画还是没明白 ; F6 J' S% M8 v; q9 n% F% z9 z如下图,无法模拟出弹簧随着两块板距离的变化而进行压缩或者拉伸效果。
ryouss 发表于 2014-10-6 20:45 static/image/common/back.gif" K$ t: ~- ~( h* o: Q. @2 ]9 r http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1077171+ q' V. Y7 ^7 ~" f5 E( h 再參考如上了
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