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[讨论] E11这么牛逼的功能

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发表于 2014-7-29 17:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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x
如下图,为啥3D步距中间全部断开不加工了???% I% F# C3 @5 q5 Q9 O) n6 X
3D步距.jpg
 楼主| 发表于 2014-7-29 18:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
这个功能现在适合用在什么地方?
发表于 2014-7-29 21:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州

% F. B  y4 F, i8 E* K3 f# }* z$ l5 U这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
 楼主| 发表于 2014-7-29 21:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
xuyi7643 发表于 2014-7-29 21:02 static/image/common/back.gif8 u" Y/ b& x; }% l: Y
这个功能基本不用 一个中看不中用的功能

  k! E- d3 |3 k+ K. L& P( ?7 R这个会保证全部一刀加工下去,不会有接痕,不知道精度高么?
% T$ z  a# e" c+ h) N6 J3 H. O用限制角度有接痕的,没有比这个刀路好
发表于 2014-7-29 21:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-29 22:17 编辑 - ?% t, J* E% n/ \) C! y. J- o6 R$ F+ M
6 ^- w1 |1 W" I- O  L
新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用3 |7 w5 [1 `, Y$ P4 k% a  R
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退刀方式 能完全沒進退刀痕
# j1 s. i: k, K但整體來說 沒有新功能的靈活好用
8 H/ f; b' P$ S7 t5 a7 E7 r& Z3 ]9 K. ^' B# g9 k8 ^5 b: O; Z
所以....CIMATRON總是喜歡丟這種兩難的問題給使用者煩惱....
0 ?$ k4 I7 k. B7 b: |5 D# X" E5 W新的3D等間距 要是有舊功能的螺旋圓弧連刀 " g/ `$ \, j! ~; L
或是有新功能的根據角度裡的3D等間距那樣有真實螺旋 那實用性就更高了
发表于 2014-7-30 02:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....
3 Y/ G( [% @4 p再來就是從E10開始就有把選局範圍.跟加工面"分組"..你把兩個面分開.別放在同一組.+ V' i3 W  C3 H% m! R! j( Y7 T* M* M9 E
官方人員說:分組的功能.就是為了"減少"運算錯亂的發生.
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:11:03 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
asherton2 发表于 2014-7-30 02:03 static/image/common/back.gif
- y: h3 U7 p  y* I7 s7 @修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!...." v. Z; c  B! C8 z, N3 v2 t) x% K. h% H
再來就是從E10開始就有把選局 ...
5 w1 v* _0 T2 L
这个3D step 没有设定角度的,不是限制角度
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-29 21:47 static/image/common/back.gif
& F% s  F$ |- P. \9 l新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用" |% y% f$ m' i  M
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退 ...

3 j( v' _/ J1 C3 R你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有
发表于 2014-7-30 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-30 15:26 编辑 3 e8 ]. W2 |4 ~3 R6 Y/ N0 _" [, V
zhouhui920 发表于 2014-7-30 08:12 static/image/common/back.gif
8 M. w! l% C+ h5 Y4 @0 E你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有

! c. P$ @" X: ^6 O% F嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀$ q% p- Z/ }% Y; |; ?3 _
所以會有進退刀痕 4 f+ l2 t4 X) C# u) r0 ~
新一點的機台 倒是無所謂 看的到摸不到# g2 ?  K; ~. C# d* Z
舊一點的就會有明顯的痕跡了
 楼主| 发表于 2014-7-30 19:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-30 15:25 static/image/common/back.gif5 u+ u  `+ S2 X: H
嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀* h9 I* |$ x! }
所以會有進退刀痕 7 m: q: T6 t1 x6 l
新一點的機台 倒是無 ...
4 L* N; O+ a1 u/ K' D
那你加工我图片中的类型,用什么比较好呢?
发表于 2014-7-30 21:05:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
直接用精銑-角度 就能很漂亮了呀
9 `- X( k' ]& h/ j0 O( A+ E; R前題是轉速進給刀間距 要正確
发表于 2014-7-30 22:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
本帖最后由 badchi1d 于 2014-7-30 22:08 编辑 7 U* V' Y4 R* ?% c: E
4 F! {  b5 S9 j2 l8 M5 i
这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什么用了。。E只想到了把边界生成。可是算出来的刀路又不受边界控制。不像PM可以再3维空间内控制刀路范围。E只是2维的。。都整到E12了,清角还是落后PM几条街。
发表于 2014-8-1 23:20:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PM清角 确实牛B
发表于 2014-8-1 23:50:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
badchi1d 发表于 2014-7-30 22:00 static/image/common/back.gif
: c3 ~# a8 }6 H3 q2 U这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什 ...

6 \5 f. F+ S. t4 k8 X( b$ Z各有各的優缺
5 M1 Z% w# y+ x0 y' a輪闊真的是PM超強的優勢 算的又準又快 0 E0 A5 T+ f7 u# f7 g2 o
還能很輕易的補正或裁剪
# I, U+ R8 o1 Z8 R4 i6 ~3 sCE不要說車尾燈看不到 連排氣的煙都聞不到了  I( ^$ K  L8 Y3 e* a& Y# l
CE新出的僅創建輪闊 真的只是個玩具
) f& H+ U' h, j( d- N- @5 u1 Z$ O
' \$ ^/ k2 J. Z5 |# L" a' a但除了輪闊創建 若說到實際上的整體效率 不包括宏的話
; M. d  x3 V7 G. VCE還是略勝過PM的
发表于 2014-8-2 09:36:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川达州
听说e12清角功能有所提高了,我们期待e12吧
发表于 2014-9-22 11:09:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
小哥,神操作,请问如何弄起来的,
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