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5小时前
查看: 2239|回复: 3
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[求助] 视图怎么跟实际情况相反

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发表于 2014-7-15 17:55:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北秦皇岛

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现实中看一个物体时,近处的尺寸应该比远处的尺寸大,但在SW中情况恰好相反,远处的比近处的大,不知是怎么回事!
# C% r" ]0 o2 L3 _2 K
+ ?4 B! V8 c# Z7 _6 N% n这是一个长方体,近处的四个边按实际来说都应该比远处的四个边大,才会有真实的立体感,但在SW中确是如图示的情况。
% X+ G( N3 G* y$ _4 P
QQ截图20140715175028.png
发表于 2014-7-15 21:30:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼主这是选中了透视状态吧?
 楼主| 发表于 2014-7-16 08:39:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
我好像还真没学过轴测视图,画法几何里有轴测视图吗,都忘了。6 R; t. f3 g7 X, S$ E
不过我知道了,在视图-显示里能选择透视图,使物体看起来更真实些,谢谢了。
发表于 2014-7-16 11:14:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是视觉上的问题
4 r: k4 J# Y% `6 |/ z! ~$ \( @4 tLZ你拿尺子在屏幕上量一下就知道了  @; b7 S. f" C# T7 a2 S0 t( f3 Z- V; `
一样长的。5 h- y9 V8 N) u' L% K. G, \
只是人的视觉是适应前长后短的所以你看着就别扭了, y% B  h( X" v& s3 v
SW提供了透视图的功能,你自己找一下吧
5 W- J9 d+ D; P) F+ s- C不过在设计的时候我是不会用透视图的,那样前后的线都对不在一起,老麻烦了。
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