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发表于 2014-6-30 09:57:51
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来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-6-30 16:45 编辑
+ I/ m; x, p1 d& b7 D; y( L& y# Y. g5 @& [5 z' d* M- I: M
提示:$ V- M' Y7 Q" D: J' n- z
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 2234&extra=page%3D1$ p! g# J5 Q5 T
檔案參考如上 1# 附檔
5 ?; s8 U* x4 d& o* D. `6 P# ~3 V k7 i8 K7 g8 O
1. 執行 個位數由 0~9 循環,判定較單純,只要=9就歸零,否則就 自身+19 z; c5 j8 s: b6 }2 R
2. 十位數由 0~5 循環,邏輯判定就較麻煩,除了要判定 個位數為 0 時要加 1 ,4 j$ t$ Y6 I2 _1 u* t% c5 z; U! a8 y
還要判定 個位數=9,十位數=5 時 個位數及十位數要歸 0 (注意有兩個條件及要求),
8 G+ S$ F4 E4 J' b7 P1 N( o: P 個人感覺 用 IIF 函數,同時要判定滿足兩個條件及要求比較有難度,
o4 K) X" K) f, g, |% ` 所以就要想方法如何簡化"邏輯判定",方法如圖.
( n: y; P; `" E, K% l5 r# P I
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