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发表于 2014-4-17 12:53:49
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来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 votasee 于 2014-4-17 13:01 编辑
% P# e7 e( y5 j5 a) U: A$ C/ K5 U% q/ a1 P
我觉得你这个属于数学问题...而且似乎还有些问题,没有完全说明白.
2 X3 c; d; W: v* \当然如果仅是在solidworks中,首先要搞清你的B区即房间内的三维体及内部空间,(即可通过的路径)是否是固定的,还是随机的.或者又是否有无解情况(比如空间太小不能容纳A)$ S6 r8 g! o; f1 D
以下我推测,
$ m9 d7 X6 h# R% S. f0 C- ]B的通道应该是有一定间隙的.而A是随机放置的.也就是你要捡起A,然后调整一定的空间姿态,然后按照B的通道,进行到规定的某处,
% S, J) U3 x6 v: r, X3 V另外你说的,既然是迷宫.那么通道可能不止一条(或者有没有可能无解,要证实无解的话,就舍弃,感觉像在做游戏设计)所以要求出一条可通过的通道.
, `: ]/ h! F3 }' k(这里面可能还有什么其它要求如最优解.最短路径)
. O5 \& B: ?! P' V6 q如果只能一条且是唯一的可通过那么可能简单一点..
! S2 F2 n3 k+ j& \. B6 u& A" s9 U7 a也就是要要分析空间范围内的几何坐标(是否发生交集,即碰撞)9 _) ^. v- G- A
所以说,这个比较复杂了.2 w* `; T9 `# O4 ?9 u9 Y
如果房子是普通矩形块.那路径如果需要随机生成就比较复杂了. e5 g) S! Y3 |# I) }# t
我觉得基本上都是数学问题了.限于理解和知识,只能如此了.可能你用MATALAB更适合这个...
( d# e$ m1 [! I( A9 L. Z! m0 r0 S( S6 s' K
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