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1天前
查看: 2487|回复: 21
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[讨论] 超难画法

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发表于 2014-3-14 12:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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x
…… 各位大神 如何画出下面的 “导向缺口”
9 L. W% ]: f* C4 d+ b) |1 t" G
6 E& R/ Q. z8 Y5 b0 p如图:
8 Y8 i  n4 H/ z* G
' R$ y- U2 O8 S0 d   A 为 固定套。
) U: O- k) Q2 ~/ _   B 为 转轴。
4 ^! h& P/ C( A  w# J- o% v   . [8 ~1 v  M* N# W. c
   B 在 F力(底部)下上升,因为 “导向缺口”的导向作用,产生转动。
4 y; w$ m( a" W# Y
: D; k2 Z) U% K; ~   请问,SOLIDWORKS 如何画出这个"导向缺口" ?
" y. d) |1 a% S1 n& I: }- ?
- \4 U2 n. B9 Z) U! U/ l小弟尝试过很多画法,都画不出来,有请大神!万分感谢!
1 ]# R, l: t* ^# H3 @& U8 a, B/ G- w0 g' ~' h6 R4 C# Z
无标题.png
* L6 E- x$ I0 ~4 G8 t6 ^
发表于 2014-3-14 13:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
用实体扫描,路径为1小段螺旋线。! R3 _. Y8 ], c
见附件2011版本$ s4 a: Q1 v6 x' G
实体扫描.rar (154.46 KB, 下载次数: 105)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2014-3-14 13:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
# [8 K2 K( m4 b9 e* _
5 S: l+ x; G8 A. h# r/ c
太感谢了 就是这种效果!
发表于 2014-3-14 13:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif: [9 L9 Q& q' e" P, c& i. {
用实体扫描,路径为1小段螺旋线。1 U" `, p: {+ C- x% `
见附件2011版本
4 T& P. ~( I- i1 L# s! g' g
跟前辈又学了一招
发表于 2014-3-14 14:28:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
很强大,原来还可以实体扫描
发表于 2014-3-14 17:10:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
:handshake:handshake
发表于 2014-3-14 17:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 keybao 于 2014-3-14 17:59 编辑
( H( j( A1 }+ ^
7 s" X+ D: s! [9 x+ a! z最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.
' _2 H5 X) b9 O7 m" S7 ]' V  E) e5 n0 a
889.jpg
发表于 2014-3-14 18:08:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
还是扫描切除是正解之一,包覆也可以的
发表于 2014-3-14 19:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
keybao 发表于 2014-3-14 17:56 static/image/common/back.gif
% a0 d7 R# j) n3 L9 X最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.

6 j1 G; H6 D; g9 T拉伸切除也行????
发表于 2014-3-14 19:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif4 k# t5 ?" b& Q# b# d
用实体扫描,路径为1小段螺旋线。
% \' Q; h: k/ i见附件2011版本
- Z! S( k8 `0 I! z) D

1 s8 L9 A; G/ Y# m1 m- b深以为然!
发表于 2014-3-14 22:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
keybao 发表于 2014-3-14 17:56 static/image/common/back.gif
- l6 V7 U" u1 I" P" ~- F最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.
: Q! I0 G5 P" G
不行吧,如果你做得出,可以详细分享下吗,谢谢。图上这个看,是会存在很大的间隙的,会传动不精准。
发表于 2014-3-15 10:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
2# 正解
$ Q6 G: B$ w9 L+ N9 ~很强大啊!
2 ^5 A. i4 h' L$ z! l" P感谢!
发表于 2014-3-15 11:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
huwenliang 发表于 2014-3-14 18:08 static/image/common/back.gif
4 L- c: [6 f" {% N# h还是扫描切除是正解之一,包覆也可以的

' ~/ O: p) d! z0 l8 x; N( S同样都是拉伸命令.两种不同结果.一个是垂直,一个是曲面.
: m* W* U; ]3 N( j* X3 [" v1 x a6.jpg 9 u# R! c8 m0 z* c

$ o* ~# G2 i. o1 X! p: e, K a7.jpg
4 [5 n# r2 r. g% M& G

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2014-3-15 12:02:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif
% v) y8 m4 j& W, o5 _用实体扫描,路径为1小段螺旋线。
! @$ n- _1 G. \) ^* I见附件2011版本
2 G2 d, T( x+ p
果然是好方法.
发表于 2014-3-15 12:36:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
请教2楼,我照你的步骤画,为什么路径能添加,工具实体总是添加不上。
 楼主| 发表于 2014-3-15 13:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
求解 “包覆”  及  普通切除画法。
$ w; P6 o" a, N5 a5 I' g# e
发表于 2014-3-15 17:50:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
太厉害了,高手
发表于 2014-3-15 18:36:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
包覆也是可以的嘛!!
# U! f8 ]( c. S
发表于 2014-3-16 13:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
为啥我照着做,到最后一步实体扫描切除不了,实体旋转3添加不了。请大神解答

实体扫描.zip

347.34 KB, 下载次数: 7

 楼主| 发表于 2014-3-18 16:53:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
回楼上的' r7 ~! e4 J9 y; U
画那根“柱子”的时候,别“合并结果”
发表于 2014-3-19 11:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
syldjok 发表于 2014-3-15 12:36 static/image/common/back.gif" L5 e% r% P  Y4 d
请教2楼,我照你的步骤画,为什么路径能添加,工具实体总是添加不上。

# z$ |7 e9 Y" x( ]- _* ^$ v选项内为实体扫描.
发表于 2014-3-19 11:57:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
linuxbyte 发表于 2014-3-15 13:40 static/image/common/back.gif
3 {5 t& F, v. @% w求解 “包覆”  及  普通切除画法。

3 y; \9 c5 E- a切除法就包含了包覆了.0 U' N2 l+ G. V+ A; g, n
切除法就是基准面为圆柱表面.
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