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[求助] 求助,一个配合问题

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发表于 2014-2-13 08:58:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北黄石

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大侠们问下,图片中这样的一个球和一个盒子。要求球与盒子内底面相切,在盒子内可以任意位置,任意形式移动。要怎么样添加配合关系。谢谢.& x+ b  m/ s8 ?/ E
QQ截图20140213085447.png
发表于 2014-2-13 09:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
平面与球面相切啊
 楼主| 发表于 2014-2-13 09:12:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
阿帕奇 发表于 2014-2-13 09:07 static/image/common/back.gif
  S/ O, C$ R" g4 R2 n5 b平面与球面相切啊
$ z6 \4 m5 Q* s* W, _
重点是球在盒子边界的限制下能够移动。相切是简单的要求。版主大大。帮帮忙了
发表于 2014-2-13 09:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
阿帕奇 发表于 2014-2-13 09:07 static/image/common/back.gif
& n/ s+ }9 p) b平面与球面相切啊
% q! l% o) J% h; t
和底面相切,那不是还可以跑到盒子外边,
发表于 2014-2-13 09:13:56 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃武威
要在 motion 里的 接触约束

评分

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阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2014-2-13 09:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
yzh621 发表于 2014-2-13 09:13 static/image/common/back.gif- T$ ^& l2 ^% @" r$ ?: J9 E$ D7 {& O
要在 motion 里的 接触约束

0 v5 _; Y8 |) L+ M) h: M; Y2 w# Bmotion  是什么没用过啊。就是一般的配合能做出来这样的要求不?( t( k0 B* l5 E' n* W" n9 d2 S+ r% y
发表于 2014-2-13 09:23:56 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
往事成枫 发表于 2014-2-13 09:12 static/image/common/back.gif
" m0 H/ o0 H$ X& ~+ z6 r和底面相切,那不是还可以跑到盒子外边,
2 ^* |% u% D  M& T' N
他也没说必须在盒内啊
9 [: f/ z+ s2 h' D/ k, N- N4 V6 H0 v
发表于 2014-2-13 09:24:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
也可以用高级配合里的距离配合,到四面的最小距离为零
发表于 2014-2-13 09:28:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
本帖最后由 qiminger 于 2014-2-13 09:30 编辑
( [9 j0 e/ _& J/ L  \. p" F8 k/ B- ~7 G  @9 v& e
球中心的草图点,没有的话做一个,以盒子底面球半径距离做个平面。! ^- x9 e0 F( w
添加中心草图点和平面重合。(用这个替代相切配合,是怕球跑到底面,以前碰过类似)! K) R. f  |9 }  S1 H& R2 ^
添加中心草图点与盒子一边距离/高级配合,最小尺寸为球半径,最大尺寸为盒子内宽减球半径。
9 c4 B. \: E, p: I) t' e其它三边也添加距离/高级配合。; N" d; v9 t$ M

: p" r: O2 d# W/ D9 o& Q8 m5 ^我没有实际做。你参考一下。
 楼主| 发表于 2014-2-13 09:37:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
qiminger 发表于 2014-2-13 09:28 static/image/common/back.gif8 ]$ b: A- @  f2 ]
球中心的草图点,没有的话做一个,以盒子底面球半径距离做个平面。
1 Y, B/ m& w8 U$ G/ z添加中心草图点和平面重合。(用这个替 ...

+ z  v, @, a% K( Y你的方法我试过。先说方法,按这个方法做球在盒子里只有平动没有转动。还是不能满足任意移动的要求。并且如果盒子换成一个圆筒型的盒子这个方法怎么用了。再说实际操作。我没有按照你的的添加了平面。我就是以基准平面做的配合。其他方法差不多。但是没有做成功。
发表于 2014-2-13 10:06:04 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2014-2-13 10:07 编辑 ; E2 Y; J8 Z/ j: e' W( y+ |
/ V' H$ A! z5 m+ h
三個限制條件就下課了…討論如下。
8 x% X* F, r) \. H8 t4 u1.使用的就是阿版的限制距離。
# w  d4 \# Q& B+ l1 d# u0 I2.#9 qiminger 前輩的說明很清楚了,只是可以少掉一些步驟。拉動不要過劇烈的話,是沒有『出界』之虞的。- L% J$ \3 z6 x( j5 K1 }" \  o
3.既已是球體,除非有紋路或是刻字(動畫仿真),否則轉動和否樓主所謂「平動」應該沒啥差別。' H, x8 I/ L7 D; P) ^
4.限制範圍改成圓框的話,也是一個方程式就下課了。1 \+ n' T) u" \1 G6 X2 j

- M9 F* y+ ]; q$ V* V# B. T3 h 2014-2-13 上午 09-57-57.png * ]8 ~2 Z, o. E* V7 B3 x9 ?
4 K6 ]( y7 ~- A6 {" Q( p
capture-1.gif ! U3 l  z- ?, y; W" i
发表于 2014-2-13 10:16:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
其他論壇的相關帖子:限制環內移動。2 E* p1 u8 B; Q# S% m4 x

* O% B$ p# r0 l, c利用「方程」使圓柱在圓環內自由拖曳,不可超出圓環。圓柱與圓環可自由設變。沒使用「碰撞偵測」。4 }4 F# t6 e* m
5 p  k$ d/ J! z3 t& b7 E' J
123.gif
 楼主| 发表于 2014-2-13 10:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
多谢各位,按照9#,11#的方法做出来了。谢谢。
 楼主| 发表于 2014-2-13 10:43:40 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
gt.adan 发表于 2014-2-13 10:16 static/image/common/back.gif
" Z6 X  ^: o) V/ L其他論壇的相關帖子:限制環內移動。9 c9 n* }" G, @

1 b3 x! s: f! m  m1 {$ g利用「方程」使圓柱在圓環內自由拖曳,不可超出圓環。圓柱與圓環可 ...
( g% c8 k0 {- t1 t, g& {. U
这个就没看懂了。
 楼主| 发表于 2014-2-13 11:00:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
gt.adan 发表于 2014-2-13 10:16 static/image/common/back.gif
2 g& K4 i5 g) U8 b: v其他論壇的相關帖子:限制環內移動。
& O+ v3 ]. H% K8 z5 o: R$ ?/ e6 S+ g
利用「方程」使圓柱在圓環內自由拖曳,不可超出圓環。圓柱與圓環可 ...
$ m: j0 f$ |( d" m' V
试了下圆环的话按照9楼大侠的方法也可以做的
123.gif
发表于 2014-2-13 20:43:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
lxl1061 发表于 2014-2-13 09:37 static/image/common/back.gif3 {- Q0 u" p( X3 e: i7 Q
你的方法我试过。先说方法,按这个方法做球在盒子里只有平动没有转动。还是不能满足任意移动的要求。并且 ...
) j6 l/ U  i4 r- e
你不要用球的基准平面呀,用球的原点去做配合。当然,前提是你做的球中心是在原点
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