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2天前
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[已解决] SW如何创建自己习惯的正视视觉啊?

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发表于 2014-1-18 18:46:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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本帖最后由 skypc 于 2014-1-19 11:54 编辑   t! x& W1 p2 X( a: q: }3 X: {
  |; \, Z6 p! M4 S1 ?0 I+ Y
比如我在前视草绘了一个图形,然后拉伸,如图0.& W' t, r  A) k3 `
按两次正视后分别是图1和图2.但都不是自己想要的。但有时建模自己的习惯是图3这样的视觉,要正视它,那要怎么做才能做到正视于像图3这个样子的呢?6 e) n5 S1 V1 z8 A: ^9 Y% z
Snap2.jpg ! H$ m* b' ~# j+ b9 ]1 a

- `: l& e& V5 [) c
 楼主| 发表于 2014-1-18 21:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
难道换个视觉就不符合规范了?
发表于 2014-1-18 21:12:15 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2014-1-18 21:54 编辑
; a$ B3 z( {4 T6 }8 m$ C; E: g9 _/ L% b0 S5 A3 W1 w+ F
显示基准面,点基准面,右键,选转,保存为自己需要的视图! V/ m) t- I$ R5 Y1 {
+ k8 Q% [1 ]! S& ?4 T
* Q1 ^4 I* i; H  S$ n
* o9 |$ O: |% Y& A0 C

/ Z% u! [9 a6 R
" m# ?9 ]/ F% P: l3 B% L' i6 @# J9 e+ D$ }# i2 I0 L
发表于 2014-1-18 21:14:52 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宿州
出工程图的时候摆在不见可以了   三维图摆你想要的视图有什么特殊意义吗?
发表于 2014-1-18 21:43:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
本帖最后由 pzhzs 于 2014-1-18 21:52 编辑
1 i$ H1 [4 @: N' O( ~& f! u, o. \( v
/ H$ A- g! v+ C4 f% F两个方法,任选其一:, o. R. u- p% ?& N4 ?# e* J- Q
aaa.gif
- T9 I0 C& |+ V2 N* Z9 q bbb.gif " N3 ?6 n9 O: J* b. H1 C* Y( @  Q

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
asdolmlm + 2

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发表于 2014-1-18 21:44:35 | 显示全部楼层 来自: 日本

3 w3 i9 m& h4 w/ V3 p( J 无标题.gif 6 j& z5 b3 D& f2 E

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
asdolmlm + 2

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 楼主| 发表于 2014-1-18 22:02:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
jianmuguo 发表于 2014-1-18 21:14 static/image/common/back.gif
6 G% b' b: h. m( l& K7 x5 \# A$ C出工程图的时候摆在不见可以了   三维图摆你想要的视图有什么特殊意义吗?

- q. J3 q. g+ f' p; C/ P5 E+ P3 U  b不是工程图,只是建模有时这样的视觉习惯令自己舒服而已!
 楼主| 发表于 2014-1-18 22:07:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
pzhzs 发表于 2014-1-18 21:43 static/image/common/back.gif
" U$ B) m: X& @; g& B9 b7 D: r* L两个方法,任选其一:

7 Q- |( z4 G5 p5 a% l" D5 h怎旋转180度啊?我的是2012版!
 楼主| 发表于 2014-1-18 22:21:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
hongwei_1987jp 发表于 2014-1-18 21:12 static/image/common/back.gif
, ?2 ^  I/ ]; f9 p- t2 m9 L显示基准面,点基准面,右键,选转,保存为自己需要的视图

# J, d  N0 {* A( M; w  j' H对,就这样!: }. G3 a2 n# ]0 C5 \
2012版,右键只有上下左右。翻转是翻转了,但如何做到180度水平翻转啊!
, u8 e( ?  H' |/ }5 L Snap4.jpg
* U! w( V2 k5 H) c* I- ]
发表于 2014-1-18 23:12:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
skypc 发表于 2014-1-18 22:07 static/image/common/back.gif6 \; y4 h8 y( Z) ]# ^% ?
怎旋转180度啊?我的是2012版!
& A- G: s" j  l% z2 u6 U
“Alt”+方向键
发表于 2014-1-19 09:50:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
本帖最后由 05fenger 于 2014-1-19 09:59 编辑
& I0 S  E8 K9 f* C9 H
pzhzs 发表于 2014-1-18 21:43 static/image/common/back.gif2 a# s! ^  G9 ?1 m1 C8 {2 F, h, F
两个方法,任选其一:

: R9 a' u; ?6 X6#两方法本质一样的吧,都要旋转
" j1 T1 H, s, ?+ @* T: N0 Z4 ?我加多一种,这跟Pro-e里面出工程图类似,但是对LZ这个图不大适用/ }. `4 ~: n. v& i: C

/ U; [  ?& Z6 Z我在一般的零件里面经常用,非常快) Q1 T  I7 c6 ^  c; r) r
此方法要求零件要有两个正交的面+ ]$ _- H4 A. ?1 H. {5 R# l

& M9 E& y% i  d

正视图方法之一

正视图方法之一
发表于 2014-1-19 10:02:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
如果LZ是要工程图里面做这个就更简单了,工程图里面有旋转功能,并且可以输入旋转多少度
发表于 2014-1-19 10:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃武威
shift键+方向键
 楼主| 发表于 2014-1-19 11:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
谢谢各位指点!问题解决!谢谢!
发表于 2014-1-19 20:37:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
寂静天花板 发表于 2014-1-18 20:26 static/image/common/back.gif) ?" U( C) M3 R: V8 \& \
不是符合你的习惯,而是符合制图规范
% j7 s1 v5 _* W/ _# w2 F7 I: Y1 e
说的对,做那行都有那行的行业标准,尽量符合标准才好,个人的习惯不能代表别人也会接受
发表于 2014-1-20 10:26:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宣城
hongwei_1987jp 发表于 2014-1-18 21:44 static/image/common/back.gif

; `, I0 M, k5 x7 {6 B4 i" B- Z我想问下大哥你这个鼠标是怎么做出来的?因为有这样的效果后就知道点没点上了,$ \( g" x8 y5 J  k. m
因为我画图的时候经常要点2下。
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