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本帖最后由 koko114 于 2014-1-17 11:23 编辑
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V( `* I+ y# K; A6 T! Y第一步:在顶级组件中创建一个镜像的子组件(如图1):; ?- n$ m Q/ `1 C% f' P# |
/ @2 b0 d8 E0 c/ w7 J) |/ i v" }. ? 图1
& D7 `2 @& x% Y" M第二步:1,选择组件参照为加亮部分;(如图2)& J" c4 A) s$ }- ~. N! A
2.选择平面参照为红色asm_front平面;
* I1 k& I, h, ^9 M 3.点击确定。" @2 \: S' b7 a: r7 c( @6 N& Z
# y5 U4 A. P* S: P 图2
" G: h" e. h7 y& V8 |$ \9 P第三步:(关键点)0 Z _! y$ m( j' Z" s8 E
出现两种情况:
! N; o# ?6 |: x- N$ W; w: H/ ^: a8 h4 V1.选中所有零件,在操作中点击新名称,出现的镜像位置为原零件的右边(如图3);' l+ ]8 g: V; m! l$ F9 c5 y) r9 m4 \
2.选 中所有零件,在操作中点击重新使用,出现的镜像位置为原零件所在位置(如图4)。
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3 e& I- c0 f3 N2 x2 g+ Y* t 图3 图43 ]1 x& Y, s. B: o9 Y! E0 m, j2 u
总结:
; X$ F$ {6 ], n) N6 [1 g1.如果按第三步的第一种的情况进行镜像,那么可以得到理想的镜像位置,但是这样的做法会在BOM中使相同的零件产生一个原零件(例:L1.prt)和一个镜像零件(例:L1_MIR),使计算零件数量时需要用原零件数量+镜像零件的数量=单个产品中所需此零件的总数量。
; i% d" _9 Z7 Y% k& @! F, s2.如果按第三步的第二种的情况进行镜像,反之。5 p; K$ _! Q7 E$ [; C; }) g4 A
问题:
7 K6 [6 X' ?& |如何得到理想的镜像效果,又不产生多余零件(镜像零件)。
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, G: g `- d" K8 q0 S* @7 Y; b
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; w0 B/ B+ w8 y* w3 Y6 j7 `) l3 r, ^! e: e7 d- |0 a
; B* t* v2 h5 p3 u0 H. Z1 _5 |( `' o* l7 G7 e: ^6 x2 |% A
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