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[讨论] 怎么画螺纹原件

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发表于 2013-10-29 10:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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我想用SW画一个螺纹原件 规格是大径是71,小径是46,螺距是96,双线螺纹,棱宽2.
 楼主| 发表于 2013-10-29 10:43:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
有感兴趣的,其他参数我也可以提供。
发表于 2013-10-29 10:45:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
扫略切除,以前的帖子很多5 w$ z) ^. B/ C! n! K: ]) h% W  _# ]' \
 楼主| 发表于 2013-10-29 14:01:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
不是简单的螺纹
发表于 2013-10-29 16:07:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
南京龙贞 发表于 2013-10-29 14:01 static/image/common/back.gif4 b) N4 r6 _* Q
不是简单的螺纹
: Z, ~5 ]' V9 G% |2 Y9 C+ I
不是简单的螺纹,那是啥螺纹?你得说明白了,或者给个图什么的。
发表于 2013-10-30 14:19:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
帮我看看这颗螺丝怎么画,谢谢
螺丝.png
发表于 2013-10-30 17:40:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
雪野飞鹏 发表于 2013-10-29 16:07 static/image/common/back.gif3 o: g% ^  k( w' E; [7 C
不是简单的螺纹,那是啥螺纹?你得说明白了,或者给个图什么的。

: s! R) C# b: d, \. e) Y朋友帮忙看下啊
发表于 2013-10-30 21:03:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
楼上的是变径扫描加螺纹收尾 有难度
发表于 2013-10-31 14:06:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2013-10-31 16:30 编辑
/ @* l+ _/ L6 K3 A& E
9 K( q+ L9 F, {! k$ l4 h9 S* Q近似作圖參考
" i. U' o$ l; K9 ~) p" P capture_10312013_140540.jpg - `2 f- R3 F$ M( Z  o! p
screw.zip (1002.34 KB, 下载次数: 120)

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
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发表于 2013-10-31 14:11:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
ryouss 发表于 2013-10-31 14:06 static/image/common/back.gif
6 h( Y9 [/ I3 Z近似作圖參考

$ O9 L# y) I( J; f; S4 w/ z这个必须支持
发表于 2013-10-31 16:42:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ryouss 发表于 2013-10-31 14:06 static/image/common/back.gif4 f: p& T" _8 l4 p3 W' t% l, t6 `+ o
近似作圖參考6 J' v- B3 B9 S8 @  d" p
& @& X8 l5 a8 \" P5 L1 s$ y; |
[2012]
* }# l* I9 Y8 {+ l& I/ @. H
亲,果然是牛人啊,亲我还想问下,那个螺纹曲面有没有重量啊,我想求下总的总的重量
发表于 2013-10-31 17:02:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ryouss 发表于 2013-10-31 14:06 static/image/common/back.gif. l  x( F3 q( W, A  _' b2 I+ g
近似作圖參考
. r" A1 @* M5 ^9 I0 A; I$ Q
: Z, x/ v* |+ G" K/ M) ?[2012]
+ H8 t* ~3 v2 y& Y) \2 b
亲,再帮个忙,那个十字槽弄得逼真点,太感谢你了
发表于 2013-10-31 19:38:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2013-10-31 19:41 编辑
  i% u; x4 J( }" {
施瓦辛格 发表于 2013-10-31 17:02 static/image/common/back.gif
3 I! o  E7 @* f1 s- @亲,再帮个忙,那个十字槽弄得逼真点,太感谢你了

5 p! r) P3 \  V* e! x/ x5 V4 l如所求,較正規图,
# f7 |' A* ?4 B! ~+ u, y, m) Y螺紋是實体當然可算重量
+ a6 y! `6 J3 ~  ]4 h screw.jpg % {5 P$ u% B7 T; Z+ S- L
screw.rar (923.14 KB, 下载次数: 104)
发表于 2013-11-1 11:13:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ryouss 发表于 2013-10-31 19:38 static/image/common/back.gif, ?; o; f  ^. a
如所求,較正規图,' B) V+ O5 j1 O9 I( ?
螺紋是實体當然可算重量

3 C  `! g; J% y( [. A亲,果然牛啊,有一个地方不懂的画,就是那个3D草图是如何产生的
发表于 2013-11-1 12:41:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
高手啊高手
发表于 2013-11-1 13:23:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
施瓦辛格 发表于 2013-11-1 11:13 static/image/common/back.gif
+ r( E; a( ^% L) {4 x, a) A亲,果然牛啊,有一个地方不懂的画,就是那个3D草图是如何产生的
( Y/ B  O) h# t2 `
如附图
6 o# I4 y% j+ c; O% k7 @: I1. 作螺紋外徑的曲面,如"曲面-旋轉1"
4 y% N/ U% d( ~2 O; u2. 作螺紋的螺旋線曲面,如"曲面-掃出1"
4 L. ^/ E3 X1 _7 ]3. 插入3D草图,依"曲面-旋轉1"及"曲面-掃出1"之曲面,作成 "相交曲線"
; C2 i( T6 T* T& o5 I2 q$ T3 m) r% g
capture-6.gif

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发表于 2013-11-1 14:20:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
受教了,谢谢
发表于 2013-11-1 14:33:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
论坛里大能者高人真多。
发表于 2013-11-1 16:26:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ryouss 发表于 2013-11-1 13:23 static/image/common/back.gif" x+ O9 O  w- N+ t
如附图
9 u) J9 p7 S/ J* q7 b( E1. 作螺紋外徑的曲面,如"曲面-旋轉1"
3 w. q! ~4 g; a' a' c& m4 x8 P8 ?2 q2. 作螺紋的螺旋線曲面,如"曲面-掃出1"
. ]" m7 [' y5 u- o& s. d  v# N
亲,你太帅了,三维论坛的人不仅能力强,还这么亲民啊,对了还有个小小的问题,就是我发现那个扫的实体与旋转的实体之间有间隙咋办啊
发表于 2013-11-1 17:14:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
扫的实体与旋转的实体之间有间隙,不影響作圖的.
发表于 2013-11-2 14:09:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ryouss 发表于 2013-11-1 17:14 static/image/common/back.gif- `/ J6 E6 t; R9 P" E: t% c
扫的实体与旋转的实体之间有间隙,不影響作圖的.
& w  c1 G: n9 w/ v) d+ t! D
亲,那就只能这样了,太谢谢你啦
发表于 2013-11-3 09:12:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
学习了 谢谢
 楼主| 发表于 2013-11-14 10:33:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
等下,我把详细的参数发给你,要回去找下的,明天给你发哦。
) P, D: H2 G0 N4 Z2 V; d
发表于 2013-11-14 19:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
佩服啊!学习了!!
发表于 2013-12-25 12:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ryouss 发表于 2013-11-1 17:14 static/image/common/back.gif$ W* b5 m4 d1 p
扫的实体与旋转的实体之间有间隙,不影響作圖的.

7 Q. v. _6 }, I1 \- y, y亲,有没有空,能帮我看看这个三棱钉?
; i. S- {+ Z3 i! X! U/ }2 V4 U) H$ @
15.png
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