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发表于 2006-10-4 12:20:37
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来自: 中国湖北十堰
原帖由 fanfu 于 2006-10-3 09:02 发表
+ h3 h0 K$ R0 u, G; C9 B4 ?实体设计与SW的功能各有千秋,设计思路就不一样。我感觉整体功能上实体设计还不如SW。另外感觉实体设计比较适合于概念设计和初步设计。而SW更适合详细设计(个人理解,不一定对)。
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2 e' w! e+ ?3 R: F2 f9 x& {" `2 ~, o& Y, v( e ~+ k4 M
你说的是sw的整体功能要强于实体
' w# r3 ~0 i( e2 ^3 `- c& k这个我不反对5 @1 f3 f1 j5 L8 V
具体到三维功能方面,也是如此?
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如果把注意力集中于实体设计的图素,就是那些方块、圆锥什么的0 L/ n; r/ R; Y
可能会觉得实体设计比较适合于概念设计和初步设计,因为鼠标拖动改变图素大小太不精确,总觉得心里没底
M p5 S3 S& s/ s4 a
) }! s8 j, o* E$ D# F y. ^但是实体设计里也有拉伸、旋转、导动、放样嘛
; U4 g5 Z3 b" I1 k) d8 p7 n5 X9 R0 B完全可以不使用那些图素的
- q4 a' }& S6 X* k7 m3 Z* L我使用实体作了一些详细设计http://cn.pg.photos.yahoo.com/ph/zhuhaidfm/my_photos
: \( j. z7 V4 s$ K/ z感觉很顺手啊
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1 M/ l! l, f. q4 z[ 本帖最后由 azu 于 2006-10-4 12:22 编辑 ] |
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