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4天前
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[求助] 新人求教,照片中避震器的的刀刻纹路应该怎么实现?

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发表于 2013-9-7 19:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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本帖最后由 疯嘲 于 2013-9-9 19:45 编辑
% S! o3 O- J: ]; \( a5 ]
! H- ^; y( P/ w1 P( c临摹了一下MSP DDS避震器,发现不会画底座部分的刀刻纹路,研究了一阵子也找不到合适的方法。请教各位前辈SW有办法实现这种效果么?除了贴图以外···谢谢指导!
  N. O: [$ E8 B) r) t0 _2 S  C& b" f1 j4 [
, K& ]0 f4 O7 ^" W! c: m

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路4

底座刀刻纹路4

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果2···

无刀刻纹路效果2···

MSP-DDS减震总成装配-最大状态-右.zip

3.64 MB, 下载次数: 185

MSP-DDS减震器小件.zip

2.26 MB, 下载次数: 167

MSP-DDS减震总成装配-最小状态.zip

3.74 MB, 下载次数: 159

弹簧-最大状态.zip

2.72 MB, 下载次数: 162

弹簧-最小状态.zip

1.38 MB, 下载次数: 38

底座 筒身 奶瓶-右.zip

3.18 MB, 下载次数: 39

发表于 2013-9-8 12:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
一般用标注的方法说明即可
发表于 2013-9-8 16:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
曲面偏移
5 T7 X& o( K* M, K9 W+ I# h曲面交線
' _+ N) Y2 J0 b0 T( w8 \2 a  u8 D* R掃出除料
  \2 M- G, Z+ n' @& N, V' l..問題是有需要這樣嗎...

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2013-9-8 18:44:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-8 16:06 static/image/common/back.gif3 L5 R7 F% f* C  a
曲面偏移
0 p! J1 Q' y9 P1 M曲面交線8 x0 M( C3 \7 M: ], M
掃出除料
* L9 O+ U+ C% ^6 j8 `$ ^/ |6 F& m
谢谢提点,我去研究一下这几个操作。只为了尽量百分百还原,并非做模具~
发表于 2013-9-8 20:03:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
那个纹路会不会是数控加工留下的
 楼主| 发表于 2013-9-8 22:40:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
wutong490 发表于 2013-9-8 20:03 static/image/common/back.gif
( F% i, [1 A" Y9 N, f* [那个纹路会不会是数控加工留下的
( b3 b: g4 c% F; p' o, ?; U3 F
肯定是CNC出来的,是这个产品的特色外观~~~
发表于 2013-9-9 19:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
这个源文件,楼主可以留下参考下吗?
 楼主| 发表于 2013-9-9 19:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
JACK_NJ 发表于 2013-9-9 19:15 static/image/common/back.gif' i  x0 Y3 @2 {
这个源文件,楼主可以留下参考下吗?

; X2 V; P' h3 r4 B已上传,我是业余新手,实际绘制流程做得很不专业,还望不要笑话~ 如果有大神可以帮俺实现一个刀刻效果传上来就太感谢啦!
发表于 2013-9-10 08:56:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 neko 于 2013-9-10 09:00 编辑
) ]+ {( L6 v0 [6 O" M4 d' ~# n$ [' B
一條一條畫..: E' C9 o+ z9 x. k
雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...- z0 h# m# q8 ^  x5 y
/ n3 c# W1 R( }& P& a

* d& k4 X7 a  i. `$ n 零件1.jpg 7 H' c* y5 g) M

- D2 p! G0 c2 _1 B2 `. `
* U& Y  l' A: `/ { 零件1.zip (396.36 KB, 下载次数: 24)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2013-9-10 22:52:25 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif
( [" i5 H( Q3 i5 P一條一條畫..4 g) b$ [" g% X+ A+ y! N
雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...
  m7 }9 a: y3 E% W9 g. s
非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-9-12 08:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif; \; @& U) Q) E
一條一條畫..
1 S5 s8 m0 e/ M* g+ G8 i: P" f5 s% m雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...
% @3 s) t6 I0 c# v: P/ K5 R
如果全画出来,对电脑也是一种考验
发表于 2013-9-12 08:46:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
至于怎么画,本人不熟,但是一定是nc加工的
发表于 2013-10-3 18:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-10-4 09:22:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
感谢10楼分享的源文件,常泡论坛,真的可以开拓思路
发表于 2013-10-4 10:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
应该是用模具直接做出来的。
发表于 2013-10-4 19:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
楼主用的什么版本的渲染的
; ~7 J% ?: C; t3 @6 O
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