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zbj 发表于 2013-8-20 01:46 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif. R% a- O% m0 I* J3 N1 t2 s, s: ] 助兴
gt.adan 发表于 2013-8-20 08:39 static/image/common/back.gif$ G, b( U; v! j0 G5 r, y2 d3 B 支持阿木~~
22553711 发表于 2013-8-20 09:08 static/image/common/back.gif * g7 Z! O( a6 ]) c! c谢丹兄关注!2 G7 B6 e) K# D' b# u7 u4 g5 z u8 J 丹兄的曲线中心似乎未曾变化,与小弟的稍有不同
gt.adan 发表于 2013-8-20 08:39 static/image/common/back.gif ) J4 U7 Y& l V7 E* u. J/ K支持阿木~~
22553711 发表于 2013-8-20 10:38 static/image/common/back.gif # h$ Y. Z' [9 {' u" y丹兄实在是达人,1 r+ l, S8 ^/ H3 t3 t 二楼ZBJ大大的方法未能参透,还请丹兄帮忙
22553711 发表于 2013-8-20 10:38 static/image/common/back.gif ; H+ v0 E) g$ x+ Y丹兄实在是达人, 8 ]: W$ y1 ~' q2 q二楼ZBJ大大的方法未能参透,还请丹兄帮忙
gt.adan 发表于 2013-8-20 11:21 static/image/common/back.gif3 d' D2 ?4 \ V/ P 俺目前最多做到這樣子而已: 9 K0 U4 W# o0 t1 v- E斜向做兩錐度螺旋線,投影至基準面,然後掃出。 ! f# i. M+ v6 \- R# a) e" O* H6 p如下圖:
ryouss 发表于 2013-8-20 16:33 static/image/common/back.gif$ G6 X- B3 U3 P' i( b- A- [2 W 支持木兄,練習了!
gt.adan 发表于 2013-8-20 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif 4 F! Q- T, r8 a, a9 H俺真是蠢…突然想到,再投影一次就不會有「拉長」的情況了…
偏心
正心
22553711 发表于 2013-8-21 08:38 static/image/common/back.gif 4 o( [( [6 x l: p回头再看该模型,还是比较简单的,至少已出现好几种建模方法: + c( t+ S) e& G* Y1.公式曲线。丹兄、梁兄和我应该用的都是此 ...
ryouss 发表于 2013-8-21 23:27 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif 0 |! Y, {$ P( w, m" k: M: j我就是用懶人作图法! M, J, n7 E5 @ * Z4 r1 Z% g" }4 \5 T[2012]
22553711 发表于 2013-8-22 13:13 static/image/common/back.gif 2 v4 X% E3 i$ @3 h感谢梁兄上P, ! W7 }) J, U$ B, e5 L这里贴上我用的两个方程,投影法还请ZBJ大大和丹兄来解答; o3 f8 r6 y; D3 a( H3 C% H/ [ Xt=(20+5*t)*cos ...
zbj 发表于 2013-8-22 21:15 static/image/common/back.gif + m# U4 R( P* O/ Q二楼的做法修正后
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