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1天前
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[讨论] 有用sw画过三角锥的,正四面体的吗

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发表于 2013-6-30 19:44:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北宜昌

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我的想法是画三角形,再拉伸,找到顶点,切除。。。不过还没成功
发表于 2013-6-30 19:51:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
真不用这么麻烦。用一个放样足矣。第一步画一个底面,然后定义一个基准面(距离自己要算准哈),画一个点即可。然后底面和点放样。试试看。
 楼主| 发表于 2013-6-30 20:00:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
fywbchong2 发表于 2013-6-30 19:51 static/image/common/back.gif- ^2 e6 C8 I3 H& \/ @: {
真不用这么麻烦。用一个放样足矣。第一步画一个底面,然后定义一个基准面(距离自己要算准哈),画一个点即 ...
5 |$ h) b7 ~" `1 e$ X0 l' K
一个点和一个三角形可以放样,求来张图
 楼主| 发表于 2013-6-30 20:04:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
好吧,我承认我二了
捕获.PNG
发表于 2013-7-1 07:16:33 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
如果要计算,只需拔模即可,拔模高度大于实际高度,拔模角度要算准,不是19.31但是接近,大概19度多,是正四面体的两面夹角
Capture_4.jpg
 楼主| 发表于 2013-7-1 12:30:46 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北
zbj 发表于 2013-7-1 07:16
" Y& m0 m/ O9 A如果要计算,只需拔模即可,拔模高度大于实际高度,拔模角度要算准,不是19.31但是接近,大概19度多,是正四面体的 ...
' @# ^9 C2 h: j# o
确实可以,只是拔模角度不好算
发表于 2013-7-1 12:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
夜之无痕 发表于 2013-7-1 12:30 static/image/common/back.gif7 G2 ?  r: d8 l# g
确实可以,只是拔模角度不好算

4 h5 ]7 I" z3 x: C, s: Q& A$ _何需計算?利用幾何限制即可自動求得拔模角度,什麼計算式也不用。
  O9 m/ H# a0 S0 d* l/ g  o& \這方法比放樣快得多了~參考一下。
, H) T5 Z6 w* f" |* d( g7 X1 E6 A. u2 E1 P  A- B6 ^
2013-7-1 下午 12-46-01.gif
发表于 2013-7-1 16:15:28 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
gt.adan 发表于 2013-7-1 12:49 static/image/common/back.gif
# s5 B5 c! N' E8 Y何需計算?利用幾何限制即可自動求得拔模角度,什麼計算式也不用。
2 }" u- s8 m$ a3 h& L+ ~這方法比放樣快得多了~參考一下。
" }0 K: p7 N- Q: p* h9 a# D% D, Q6 O2 I5 d7 ?1 n
...
. U4 Q3 G* j, C

; s- p+ l4 `+ b% ~) [gt.adan 兄的方法真是巧妙,再配合關係式連小數位數都可以不用keyin了.先隨便定一個角度,再定關係式.- h3 i6 q5 k! B0 n! d

6 ~1 {% w4 v4 G! s6 J: H; k0 ? 444.JPG
, y! n( W2 ^% M. n9 h1 { 正四面體.rar (34.55 KB, 下载次数: 41)
发表于 2013-7-1 17:30:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
heat_ice2000 发表于 2013-7-1 16:15 static/image/common/back.gif
# u) y1 ?" p+ `& s3 o, d' @gt.adan 兄的方法真是巧妙,再配合關係式連小數位數都可以不用keyin了.先隨便定一個角度,再定關係式.
. q& G/ l+ W) @. ]# ]7 _) J: b+ {, j) m% a6 M; G8 Y
...
; r. C% ^- b% G; d3 j6 a) J5 R
正是這個意思了,謝謝 heat_ice兄關注
发表于 2013-7-2 10:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
QQ截图20130702100932.jpg % ~2 Y1 Q0 b; D: j+ Y

! d' T4 q- I" r. z# q% Y" t/ P用3D草图,定义所有边长相等,然后放样……
6 X1 K% {9 Q( `2 F5 k
6 n3 A, }( m" h6 \) |
7 n/ v. V; [, h+ {8 s" D轻轻松松。3 d8 X$ [) h/ L$ l' P0 ~* d3 B
发表于 2013-7-2 18:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
尺寸可以直接输入公式嘛 尺寸为无限不循环小数时经常用到。开根号是sqr吧
发表于 2014-2-21 15:54:35 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
gt.adan 发表于 2013-7-1 12:49 static/image/common/back.gif
, O+ k+ j/ ?/ q# ^何需計算?利用幾何限制即可自動求得拔模角度,什麼計算式也不用。
$ M2 V0 Y9 H+ Y9 y. A) t這方法比放樣快得多了~參考一下。9 d$ q; u$ f- B/ U. I" ]' M

9 \4 J1 f+ N+ ^) n$ F6 i  V% R ...

" P: u4 i1 T% U/ e请问丹大这个几何限制如何求解
发表于 2014-2-21 16:38:30 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
gt.adan 发表于 2013-7-1 12:49 static/image/common/back.gif+ I  N: ?: _4 V# |; O" s* ?9 a: _4 Q
何需計算?利用幾何限制即可自動求得拔模角度,什麼計算式也不用。3 t  }9 w; t5 Y0 O7 H
這方法比放樣快得多了~參考一下。
5 S* L0 D  q1 Q5 ^" r
' Z6 Y5 t: s# ^8 A6 A$ F ...
8 ~5 o4 g, y& O% _8 m8 [! a
这个几何限制的原理是什么,解析几何都忘完了
发表于 2014-2-21 17:20:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
☆心之力☆ 发表于 2014-2-21 15:54 static/image/common/back.gif
( F8 G! |9 X- L* j4 ]请问丹大这个几何限制如何求解

  K2 V- [) Z5 _' Q8 i八樓 heat_ice 前輩已經放上文件了,朋友參考一下。
发表于 2014-2-21 18:06:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
gt.adan 发表于 2014-2-21 17:20 static/image/common/back.gif
% L! g4 H) H) w4 e: U* J$ p八樓 heat_ice 前輩已經放上文件了,朋友參考一下。

$ p9 m9 `" H, v; o我下载了,重点是你做的那根辅助线,就是不明白为什么这根辅助的线成的角就是拔模角度
发表于 2014-2-22 14:48:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
☆心之力☆ 发表于 2014-2-21 18:06 static/image/common/back.gif
7 N* D7 {' v" ]/ L我下载了,重点是你做的那根辅助线,就是不明白为什么这根辅助的线成的角就是拔模角度

& O' {, j) {) j' i* z( Q如下幾何圖研習一下!$ e8 T0 v* A" |$ u; \. a  }# L, r; o; t
就可以知道如何抓拔角了.( ~) q8 W7 Y+ C8 @( R, M

  A9 H$ m' S. A, ^: | capture_02222014_144539.jpg
发表于 2014-2-23 18:58:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
ryouss 发表于 2014-2-22 14:48 static/image/common/back.gif( B# G2 H% a/ k9 O
如下幾何圖研習一下!! z7 k. y9 ^4 P, m- i
就可以知道如何抓拔角了.
, n9 N/ k3 d! O2 z: F
梁大真是用心,领教了,看来得重拾解析几何了
发表于 2014-2-24 08:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
heat_ice2000 发表于 2013-7-1 16:15 static/image/common/back.gif- [3 ^5 @6 L4 p; ~8 W
gt.adan 兄的方法真是巧妙,再配合關係式連小數位數都可以不用keyin了.先隨便定一個角度,再定關係式.
+ @- P) l1 x9 O: W( S2 b- t- p4 O" \9 n7 |! v+ T! {
...

( O. `, O2 P( \1 j5 `5 n) T能不能讲下, 你作图空间的背景是怎么做到的呀,感觉这个图是三维的呀,谢谢前辈
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