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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用+ m1 U- J- ~2 C" O; Z
而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键) ~, @7 R7 X9 h) D3 J+ c
V 空格键
' C$ y0 _: q9 N" VUCS 空格键! f$ @$ F, ]3 P; D4 l7 I
S 空格键 7 v( k7 \7 x7 j% B- h
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键& m; O  Y% M6 Z; H
UCS 空格键
; p: n! d7 [! r4 a* y, I空格键
- I% z4 K# f3 S( f将视图由模拟空间转换成图纸空间& d+ S# s3 {+ h9 D6 ~
SOLVIEW 空格键3 M3 k! \* L3 z+ ]# x; M! n& Z
U 空格键) k# u8 w0 Y# s; v: @
N 空格键
3 k5 O# H7 o. F; Y3 j' Q; o1(前面起的名字) 空格键$ |, ?9 K9 _) V) e6 ?. }
空格键
) E% K- Z" j. G" l3 y8 @6 b在中心处点一点(用左键)
3 R( A9 v; t" n2 L按右键
1 n1 u4 U4 E- I. W, Q2 a! t3 ]) H: p9 W在左上方按左键,右下方按左键选框. I2 o' \# v3 v
ISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键
# a: a) B# s+ R, D9 ]空格键
4 U- J, Q: I- Y/ V: X7 a( U( ^% [6 a8 C8 KSOLDRAW 空格键
$ {- A) \  w2 A0 N) g2 B# P0 R选刚才点左上方右下方所选的框
* O& \# C3 B0 w2 V按右键
+ j# _& D" x8 E将视图从图纸空间转换成模拟空间; m, o7 b* Y' K' R
这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,
% |1 k4 @2 y0 q1 a: @# z其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.
' N5 i4 ?% I9 T2 T# ~7 y4 B  {9 U. G3 D. w
0 X& o. |. T, |! C  `2 u. h

+ y* q7 g, n8 T7 D终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

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发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表5 @9 ?3 j/ I. C+ g
ACAD很难的,还是用PRO-E方便

5 {+ A) h6 F$ p4 x- b- S8 R" @- t5 @# H; o) n7 V
CAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表6 d0 u0 Z8 }' v' B$ u# }3 G. v9 x) {
UCS 空格键) G/ y# B7 B1 D# F- ~. j( G2 W
V 空格键
0 U. w  |6 [% ^; ~" UUCS 空格键
) |$ {, a, t! vS 空格键 " m3 U: A& f' K2 X  |, ^
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键! L5 _) m$ d) X) T5 S5 F
UCS 空格键. G3 ~2 @6 C" l% R* `  Y
空格键
! i% S  O/ T- x  f3 T" t2 P4 T将视图由模拟空间转换成图纸空间/ U) o# _* Q. F
SOLVIEW 空格键& ?6 b3 f. D+ X% ?4 X: j
U 空格键; a, p" D4 Z2 q1 ^; |$ h
N 空格键
/ B4 P) d, @4 u4 a8 ^" z1(前面起的名字) 空格键' L- [/ B1 C9 e$ j  {
空格 ...
! B- X: n  m+ V( r
谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维
2 l/ r) V6 H, k8 J5 G! s7 ~' ]
& u% |, P5 R  U" t' r( j1.打开文件/ K% y, M; S' }( V& @( E9 [- ^1 h
打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。. M+ W1 \5 Y8 Q0 p* o
  着色模式: 0 W0 Q" D: k: L) B; T. C
2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
4 i- d, B! G6 t- w0 {3.布局自己的视口
' E4 L6 Q$ P! Z  y* t* p3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
3 \8 n  P$ U, G+ r( F- ^3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
" m9 ?. n( W) m$ y8 `% ~9 D命令: _-vports
; @! x( d) U; V% i指定视口的角点或
) @+ k) R6 p" T; e  V/ T. a$ g[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4" u- D; Y, S0 \$ h% g: Q# o9 S
指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车8 E  l  o) U) Q: H) |) O( L( m
正在重生成模型。+ q( p8 i. q$ W1 a
3 m$ n7 P$ ]9 S3 j* f0 p
4.进入浮动模型空间
! A: b+ i' H/ h; j9 l    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。2 j5 `2 v6 H, ]
5.设置各视图
1 C9 \( H: {. }9 _+ d利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。) [- }; w8 M" [% `; ~7 j, ]3 i9 N7 y
9 |8 ]' j6 ^: E4 B# R6 N+ v+ w7 k( |$ A
6.转回图纸空间+ J; D" z( \* ^! G
7.设置各视图的比例,锁定视口显示5 \/ u: f% B* l4 w& g9 X0 G
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。# V3 a4 A( ~7 U0 P2 ]9 |" U
2 O  w: z. e, |! h2 e, T0 q- b
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
8 F9 t# e/ Y: o+ }' |8 G* }' ]8.加载hidden线型
4 w9 C% z6 y5 h5 F0 t    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
2 L  U2 E5 P7 W, m8 N9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令  Z! w, q* m, v
命令: solprof
, M) {6 O& {1 j: g* D" |, g5 F选择对象:                                    ;在这里选择你的实体; E8 i* P1 d* H8 w
找到 1 个* E2 c) y/ }; A$ @9 n/ R7 x
选择对象:                                    ;按回车
: L7 C2 q$ A! f是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去" J% e; }/ I  w' W  _
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:) k6 j' [+ W! S# d9 u7 k; Y; G
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:& X* x; Y9 ^3 E, z0 o9 l- t# K4 x
已选定一个实体。
% A4 m5 r, K: ?0 r3 A7 _观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
5 U) x% |! l: s; Z1 V! u- i# V; p, x * I# I, B4 s+ i
如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。, r5 Z. w7 G, D1 Z
10.对第二和第三个视口进行同样的操作
6 b, h0 K& g  F( r: p11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行$ s- m# R  t6 ~7 C: @* {" d4 J
命令: ucs# B, E9 n. j5 L, }; U( _* N! Z
当前 UCS 名称: *世界*/ M3 [+ J; M- Q! E
输入选项
9 w; j/ W3 R5 w1 R, g3 ?* n8 k[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] % _3 J; b% J8 L6 A  Q
<世界>: n                   ;在这里输入n后回车! b/ a' Y, S! `& I; |
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v" E3 E, ^& w3 g. Z, k
                              ;在这里输入v后回车$ a$ J( J. P  m( K' ~4 u. o
运行solprof" d6 S; T! L& Y7 F9 W

& R$ ~- }% J# W' b& v12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。- m% e* [$ O; u! n, l, s! K
# c7 Z" z8 o3 [) `3 P; N
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
# ~& Q2 Y$ f( p14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”
: V% `( m" h$ h( V% b15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
  b( U6 M' @% ^) Y$ l/ d, i
4 [/ X7 n& R" c* ~2 V, E16.分别激活其余三个视图,设置图层如图8 s1 g$ w/ r2 p) i' l" ^
这是左视图为激活时:/ U! X" q9 @* g7 ?

' p+ t( v# [- j4 d2 l" o/ B这是俯视图为激活时:
7 m3 w2 H$ T) x " h. u1 G7 s- g$ C
    这是轴侧图为激活时:/ |6 z: U; o0 h, x$ T

/ h6 H! \4 v4 C; L0 `/ q17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。0 p- r$ I+ g( ~4 `% D
18.其余几个视图进行类似的操作。
# S% K$ ~5 O* O( x19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。- }) b( L, J3 |0 |/ t- q; k
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。# V9 ?9 u0 M+ o1 n3 \4 U
注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维
( b5 L- T- O5 F% @- G/ z: F1 j; N  ~+ ~7 y
1.打开文件
& F+ N0 s: T; G7 j% D* W打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
7 G( `0 o4 _+ r8 k- Z! U  着色模式:
) s3 A  `! o) c$ p8 t2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。0 c9 b# e) N4 {! W' m4 G3 z
3.布局自己的视口4 B' @, t, H; `0 D
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。: [& P5 N$ _5 @3 g, B
3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
8 W" P, k! T; r4 W$ R命令: _-vports! H9 E! q( P. X9 q& q
指定视口的角点或 ) d% q( a3 S2 D
[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4" e& B4 ]1 T. R5 V' m# T
指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
* f+ l7 }5 P0 R! [0 L' ^3 I正在重生成模型。! O% X: `% w: X

$ O+ i) Z$ m" c# h5 u4.进入浮动模型空间
+ L! h' ?+ K  v5 Y+ [6 {. C    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。% Z8 N! ?$ X( v( m, u
5.设置各视图
+ d8 Q+ g( S9 N' }; P0 }2 x" a2 {利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。0 n: N: `0 J/ @1 T' R8 j
- A' ^7 ^6 \9 s7 d1 f& r+ r' z
6.转回图纸空间" @3 W, Y) j1 T5 }4 |
7.设置各视图的比例,锁定视口显示
  g  ~8 C* z4 i' L6 p4 ^- S选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。
( g) Y. t. s! W. P 4 G, O4 O: ?# A( s* }4 ?
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
% @1 p4 ~. a) q. Q7 W1 y8.加载hidden线型6 N3 Q/ v; ]( ~/ Z) Y( ~
    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
4 ~& m/ W2 m  V0 I; j7 e5 K9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
9 t( G; B% i! L$ A) j1 z! k命令: solprof
5 b* G2 O5 }- d* R8 m" Y选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
' U+ j' r- I( y3 g5 x找到 1 个9 e' `# I& F5 p! Q2 o
选择对象:                                    ;按回车& C4 K5 L( Y3 V% z. O
是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去0 E: n2 N8 M, U' }' p! e+ R9 Y
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:. V& D6 `7 k- a3 ^0 N7 t# `
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:9 f8 r# I( o0 N6 G
已选定一个实体。
; B; o  D) W" H7 J3 v观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
( O- T9 D6 k- `! M, g' I( }
4 [/ ]4 w. C8 m; ], v  }如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。% a* t: U2 z! M+ U
10.对第二和第三个视口进行同样的操作
4 h+ T( d, V8 M$ N/ U( _/ K( R7 Y0 q11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
$ g, P: z- \9 Q2 o命令: ucs
* d+ |4 [6 L& O" q4 O4 R. O当前 UCS 名称: *世界*2 N: ~. Q) \7 g2 c$ O& q
输入选项 ; X/ G$ y# d4 a! b2 K( j+ p
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ' f# S$ H" W) H) m3 c% w9 ?$ T6 Q
<世界>: n                   ;在这里输入n后回车$ Z6 g6 X7 b+ }) ]
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
4 i- e# a7 W' A6 `: c5 L                              ;在这里输入v后回车9 e! Z  w( a# R: e2 K
运行solprof9 I' W1 d$ [7 v, X0 J, o4 a
  n5 K; a" i% u5 S
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
2 N4 y, M' b* Q( g3 [ ; x6 K* |  p% F0 Q3 I, D
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。8 u; C2 Y: y, D/ M
14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”+ T" `$ @/ H2 l" R) M( H" K/ K
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
% i6 T1 P2 ~. d0 i* D . ?5 k7 o* a- X+ o
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图
9 f5 n6 P) @1 H这是左视图为激活时:
, ~/ m( x7 K+ a4 U5 x1 j
) }" [% j5 E% V1 G这是俯视图为激活时:
8 R! l) Z1 L/ b* a% I- p
; _+ e# E( e4 ?/ ^3 L9 B2 O    这是轴侧图为激活时:
" j9 D; y/ E, v
' Y$ T* t+ |- B" T* P17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
& d0 [1 N+ j* L3 D5 `18.其余几个视图进行类似的操作。
+ t0 o6 a8 z' a# m2 M19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
8 U& _, r% X" Z! j20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
" x. @4 q1 I# ^" U* Z& s注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

330.93 KB, 下载次数: 95

没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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