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发表于 2013-3-23 08:42:48
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来自: 中国台湾
抱歉,是在玩家論壇,不是開思… , V ^ T ?1 w- r' b
【註】以下內容轉帖自「悶大」2007年的原創內容:autocolor
. n0 m# ?; ~% [- N- T內容(宏文件)及密碼請自行登入後取得。3 {$ T# R* o F5 x( W# E. P
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很多時候,從IGS或STP輸入的組合件、從互聯網下載得來的、從客戶所得的來圖、又或從前的舊圖,; l" Z7 J5 T; h$ M+ P: W
色彩方面或多或少強差人意。如果逐一零件重新定義顏色,非常費時和勞累。# H8 ^6 B8 G5 g; {2 S9 O/ T! C# l& `
悶人編寫了一個小小的巨集,只須一按,
9 m6 @* I( o' Q9 ^# g7 j( `7 {3 b0 f即可自動把組合件內的所有零件,包括次組合件內的零件,都會一一重新定義顏色,如以下動畫:( y- n# L/ H1 |
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1 C2 @7 G1 R1 Z) F) y) M; f* J重點說明:
' \0 ]7 ~2 x' F+ E1.就算零件所在的次組合件的層次有多深,巨集都能把零件挖出來定義顏色。
# x K3 G8 I, [5 ]# ?! d2.巨集不會對抑制狀態的零件進行顏色定義。% H3 e- R: r6 k) r
3.巨集不會對組合件所在的資料夾以外的的零件進行顏色定義。
9 @* I+ A5 _; ^1 x c/ U4.巨集會對隱藏的零件進行顏色定義。
6 D) \0 e: P: Q- X. T5.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的零件進行顏色定義。9 z+ \3 o- Y i/ T
6.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的次組合件內的零件進行顏色定義。
" }0 _3 D% S, ^1 N7.巨集不會對模型組態設定了“當以次組合件使用時,不要於 BOM 內顯示子零組件”的次組合件內的零件進行顏色定義。- f' C3 @ S+ U/ F" r
8.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的零件進行顏色定義。- m! f4 D! W V
9.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的次組合件內的零件進行顏色定義。
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