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1,首先看零件图:
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这是产品图,在做分模时,必须要封闭周边以及自身的所有开口,我原先就是使用曲面命令像放样曲面,填充曲面,边界曲面,能将任何开口都封闭,
, k1 G8 w( F. h p; X; x; v现在我用的是解除剪裁曲面感觉也相当不错,但是用这个命令有个问题,SW的边界修剪没这个命令,; b9 p4 W+ m* D8 `+ N
我只能转道使用3D草图将边界取出来,然后去修剪,在我使用边界3D草图转换实体引用时,经常遇到不能修剪,昨天我突然发现为什么不能修剪,那是
0 L6 Q1 r, J6 I8 l, C因为我的3D转换的线有断点,也就是说它并不封闭, b7 z/ Q' G) H. a3 x
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2,搞出孔所有相邻面
6 Q. w; |! Q7 e2 H; n, T8 p使用封合曲面功能将要封闭孔的所有邻面全部选中,封闭曲面在这的功能相当于偏移了一个等距曲面,
( W% @) T. J! u( j K不用等距曲面的原因是因为,等距出来的面全是分开,还要做一次封闭,所以这
+ O4 `" n: e- g8 T% x8 m里最好的是一步到位,封闭曲面直接将它们搞出来5 V- `% l4 i, h6 q
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3,孤立搞出来 的曲面 5 f; r7 d+ d; y3 y2 M7 d, A
多用孤立命令,否则东西太多易乱不好操作8 ?0 j1 O, }/ J. c' B. E# p
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; p8 a2 g, |& c. n' y; F e4,解除剪裁命令补孔 J* k' k0 X, E! n4 P1 e
其实可以使用SW任何曲面命令将上面那个孔补了,但我发现使用解除剪裁命令也相当的快,比使用放样曲面,快,
/ K' U% t2 \- \, _如果这里要使用填充曲面的话,还要将那个孔做一根辅助线封闭,这根辅助线也只能说是接近,1 }0 v+ v0 l/ o* n! E% |, K
实际上根本做不出它理论的线,但使用边界剪裁,我想理解边界剪裁的话,得到的这个曲面一定是它的原始曲面.
0 r0 {0 C/ N4 K就是做出来了那些放样曲面和边界曲面,还要进行一步合并缝合,相当的麻烦,而且我先前用放样,在这里不好放, g. Y: ]# l/ S* _5 [
只能用填充曲面,因为它的外形实在是有点不太规则3 Z2 S7 @. E+ a* `/ l8 u) ], a( e
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5,确认
9 U3 _/ d+ b% T点击确认解除剪除,得到一个相当不错的面,这比上面说的二个命令做的面不可同日而语
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9 N) E0 V7 z# x) w, u* H接下来应该要将补孔的那小区域剪出来,我感觉SW不能使用边界修剪 ,是我不会还是怎么的.
. T' m5 f9 V" X/ K: } y我只有转道先将产品的边界转换出来了
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但每次都不能修剪我上面得到的那个面,后来我用草图修复去查看了一下,是因为有断点,所以不让我剪
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那就封闭这些断点,我使用的方法是套合样条曲面
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7 }7 Q+ Y% N0 h6 v& F- |- Z6 n因为下面几条线没有断点,我也就没全部套合,注意最好选中删除几何体,这样就是条光滑没有控制点的曲线了,因为那些控制点也没有什么用' c' i& M8 T9 P; |1 i
不选中也行吧,不过有些修剪这些控制点是大有文章,因为它每个控制点都会在曲面上的边界留下断点,这可是个好东西
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