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[已解决] 请教下此图的几何画法

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发表于 2012-12-13 09:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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本帖最后由 qq625267377 于 2012-12-14 10:16 编辑
# k" x' f3 c! X( R- e8 L' _+ J% u, a9 k) K7 x/ Z
如题 不用约束 就是几何画法
試題130.jpg
发表于 2012-12-14 01:15:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
a值为下面这个三次方程的解:
; c' |* @3 {- K. s8 O/ g' [7 P' Z$ R1 I  [+ z7 W% S( X' }
6a.png
- Y+ t- d9 l2 ~3 _# r6 ]其中最贴切楼主题意的为:8 V" t- X* C: L' W/ Z  f
' ]! b  W0 K0 c' v' F: ?$ n9 M
a3= 47.456058167731029547324196482813…

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发表于 2012-12-14 08:49:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
a.JPG 1 J0 \- e/ {, i; W) `( G% u3 Z
1. 定长度a
* q0 l! w% Y' ]$ ]1 F+ X0 m  m2. ❀长度为6a的线段
4 d7 f$ h! q( w; f3  ❀一条直线,距离6a线段为a
$ V& L( R4 h: y& U' R4  以6a线段右端点为圆心,以60为半径❀圆,交//宇6a线段直线
! ^) ^- x* ~6 d4 Z5  以6a线段左端点为圆心,以100为半径❀圆,交//宇6a线段直线

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 楼主| 发表于 2012-12-14 09:31:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢两位的回复 看来只能先算出a值了
发表于 2012-12-14 12:25:31 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2012-12-14 12:48 编辑 1 V$ N4 x- z6 b" x7 H

& x0 d" `  P4 `- X! y5 x* O此图应该存在二维几何画法,且貌似与阿氏圆有关.如果不考虑梯形长底边长度是高的6倍这一条件,其100长直线与60长直线延长线的交点轨迹是一个(阿氏)圆,如下图;160长度恰是100长度与60长度之和,很诡异.只是暂时还找不到利用160长度,100或60长度及6倍关系确定两直线交点位置的方法.5 g( c. G- y5 M7 b6 K2 t
Untitled-1.gif
: [! {4 @, O& e, P) n) f/ u/ m/ h7 ?, b
不过我有一个通用的笨方法能够把此图画出来.* m: M2 K$ f, F* J. ]) K+ Y
: A1 w+ @4 M: G
根据下图列方程; f( `& W" }0 i8 I! o8 t, n) {; n
Untitled-2.gif
" b4 q; ?+ @4 V& ~8 q+ E) \" O1 A: c6 ?, ~
Untitled-3.gif + a! R" O; g2 h# L' s- X/ q
在得到的三个解析式中,前两个都是圆柱曲面,第三个是平面.
% X' I; r" Q. S1 A, X# ~8 c# L% }先按第一式建立其三维模型(圆柱实体),如下图! F( r  F$ ?9 T4 a9 I. G
Untitled-4.gif
! Z6 n  n* V& x3 H$ Z2 p再按第二式建立其三维模型(也是圆柱实体),如下图2 W1 V+ S, b9 _, f" n5 [0 \5 Q
Untitled-5.gif
& n5 h  t. {) \! }$ o, I二圆柱实体交集得到三维实体,如下图- l* t2 D' F2 ~
Untitled-6.gif
8 F" }* ?0 u. A* o6 B根据第三式,指定该平面的三个点分别为(0,0,0),(6,1,0)和(0,1,-6)--用于下一步三点剖切三维实体.下图中三角形的三个顶点即为此三点,实际画图时不必画出三角形,只需要确定该平面上的三个点坐标即可
% O1 s9 @5 [" ?+ y9 ]6 b2 e0 \ Untitled-7.gif * ?8 U. [4 l9 A0 E3 ]* j
三点剖切三维实体,如下图
  D4 U' P6 c; D( c5 u* ~* y* |! ` Untitled-8.gif & P, o2 {" h, q) Z  ~) a0 k
上图中实体上四个顶点的三维坐标均为方程组的解(x,y,z),其中有单点标记的顶点符合题意,其余三个顶点不符合题意要求,舍去.
" O8 }4 D, U: M2 E! l/ d8 C: }  r, M
画题目要求的60长度直线.* k( q& J- [, W
指定第一点为(160,0);指定第二点时使用点过滤器".XY",然后用鼠标点到三维实体有单点标记的顶点,然后键盘指定该点Z坐标为0.见下图
) \* g& l  H  N, b6 V- k Untitled-9.gif
7 J$ r/ g, |" J; |; S如果不使用点过滤器也可以,即直接从(160,0)点到三维实体有单点标记的顶点画直线,然后再在"特性"管理器中把该直线的端点Z坐标改为0) a6 q" ^5 J5 B2 A/ n8 b  t+ q
- {% t. _, y% a( @! k9 |/ w
删掉三维实体等辅助图元,完成作图.; R1 X  H9 t% J- m' C- O
Untitled-10.gif

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 楼主| 发表于 2012-12-14 13:37:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我就是看到160=100+60 三角形两边成3:5 也就往这阿氏圆方法方面想了 而试了几天也没有什么结果8 B- d% s3 b$ N; Z4 S* n
版主的“笨”办法  确实牛  利用三个式子 做三维辅助 求交集 很实用的方法
- v) ?& n# Y& o5 I8 `看来怎么列式子也是门学问 学习了
1.jpg

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发表于 2012-12-14 23:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
碰到解立方根的问题,传统的几何办法就很棘手了。
发表于 2012-12-18 11:51:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
太牛了:good
发表于 2012-12-25 09:09:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
厉害     
发表于 2012-12-25 09:30:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
都是高手啊。。说实话。我一看到方程式脑袋就大。。恐惧症啊。。
发表于 2013-3-1 12:20:05 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
:thankfulness::thankfulness:学习了
发表于 2015-5-13 16:51:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
版主解的漂亮,留个名
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