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浩辰CAD中的渲染功能简介

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发表于 2012-5-14 23:51:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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  CAD软件越来越流行,CAD2010也越来越被人所喜欢,下面谈谈CAD中的渲染。# C2 j2 i' @+ s
  1. 消隐4 r, R, v5 w" h$ r6 \
  菜单位置:[视图]→[消隐]5 d  x! S+ ~/ T; Q/ y9 r5 V# S
  重生成三维模型时不显示隐藏线。
! r) O! L1 T3 i5 U0 {: m" t7 {  2. 着色  Z" X6 E& S, z0 J( R# l8 Z
  菜单位置:[视图]→[视觉样式]
/ V1 V9 R: Q; W1 u, m  着色:重生成三维模型时按照不同选择来填充颜色。
7 j: w5 s- \; d+ h. D: L# {* E  3. 渲染% d# U+ A* f. j9 g2 I$ }: x0 t
  菜单位置:[视图]→[渲染]" U& g# t3 J+ E
  命 令 行:render
+ t0 }9 B: m% {! e# w/ d  渲染基于三维场景来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置为场景的几何图形着色,渲染效果如下图所示。# Q0 b) o; L* H: G
   2 p9 m5 l3 o4 q
  浩辰CAD光源使用的是新类型的实体,光源定义采用的是直接在屏幕上点选完成,可以使用捕捉,夹点,属性框编辑等等功能。
4 d2 ?4 |+ l& s& K6 _  T, P  
* b0 ?* E: q1 W( D  如点光源定义,选择屏幕上的点即可。$ t. E) ?+ o) @8 s
   http://www.gstarcad.com/Uploaded/image004(200).jpg
1 ^" r4 ?' d3 N  T0 x8 H  聚光灯,平行光与点光源一样均是使用相同的方式,直接使用简单的鼠标操作即可。% d" _+ ?+ q8 O; o! K
  浩辰CAD支持渲染模型输出,渲染模型使用的是三维模型。独立的渲染窗口支持模型控制。可以使用键盘或鼠标自由控制模型及视点方位。4 l6 `0 w2 ?5 k3 Q& H" y
  键盘中各键控制:5 `0 i" j0 m# Q+ D  M' Y; S
  ↑:向上转动模型$ F4 C0 l6 u$ z/ O% N) s
  ↓:向下转动模型6 B0 [% y1 m" f1 Z* \
  ←:左转模型
+ e3 f6 {+ {8 I0 ^* U  →:右转模型  M5 m* O/ B9 {& L9 A" W( l
  A:逆时针转动模型% I9 o7 Z" _9 @) j7 @
  D:顺时针转动模型
: D: {* t, L4 a) n  G  W:放大模型9 C8 Q9 C6 J/ n0 P2 g
  X:缩小模型
  v0 X5 I9 |1 L  鼠标中键控制:滚动滚轮调整镜头距离。按住平移,平移镜头位置。
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