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发表于 2006-4-1 23:38:51
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来自: 中国广东茂名
将合成对象分解为其部件对象 常用的地方是对尺寸和块的操作
/ \! i; j9 A/ X, g% F0 F; d* Z 7 j# P; `% O; A7 I
“修改”工具栏:
' z! O3 v; { `( p
% q/ n/ D% ?7 S) }! ^ “修改”菜单:“分解”/ w2 N U( Q' _
* a& h6 Y1 o* @8 c- q
命令行: explode / O+ {: B; m& }& y
6 p* g) f: c8 ^( P
选择对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键 " C f; W/ i6 O& ^/ F+ r
. x; K3 S; I& t3 m% F
任何分解对象的颜色、线型和线宽都可能会改变。 其他结果根据分解的合成对象类型的不同会有所不同。 请参见以下可分解对象的列表以及分解的结果。' ~% S' f7 `- k) e/ v, R3 c |8 Z
7 r6 v' d. d( H( t- t
注意 如果使用的是脚本或 ObjectARX® 函数,则一次只能分解一个对象。/ {4 f9 S$ w. G% v! ~$ ]
6 W! \5 T5 p3 Q6 Y1 Q$ D+ B二维和优化多段线) [8 v$ h- w) b p; `
, t! \; h/ l. r) j3 ~. L放弃所有关联的宽度或切线信息。 对于宽多段线,将沿多段线中心放置结果直线和圆弧。3 \, W; `( _; p; @" K0 N
' @% c# Z: P( l
三维多段线
& t' |' _! x7 u" ^. @
# x5 P& H& E9 W! N6 @' V分解成线段。 为三维多段线指定的线型将应用到每一个得到的线段。4 F O- d- ]! ]. V$ \. S- y
+ T( n4 \, I- N, K, H三维实体$ v1 d5 o8 f6 a/ Q; i& M
2 d2 x. F/ e# `3 B
将平面表面分解成面域。 将非平面表面分解成体。
; L. H: R& b- Q- p }% z1 N3 y0 B; n7 y0 y
圆弧# s! `" F5 S9 d/ x& s: ] z
, Z, l$ V% D, L& |. q2 v
如果位于非一致比例的块内,则分解为椭圆弧。; [* v- u: W" C5 Z8 g1 ^ c7 R
) B( \0 N9 @! X( ^. `
块. N$ b, x9 |4 D
% r$ n' `& g" W, d
一次删除一个编组级。 如果一个块包含一个多段线或嵌套块,那么对该块的分解就首先显露出该多段线或嵌套块,然后再分别分解该块中的各个对象。
5 ^ R% }, K6 C
$ l# ]/ q1 e# O* P具有相同 X、Y、Z 比例的块将分解成它们的部件对象。 具有不同 X、Y、Z 比例的块(非一致比例块)可能分解成意外的对象。
& t9 t& A& G' l% \3 ^4 M7 Y( g3 S. h& O" N* M
当按非统一比例缩放的块中包含无法分解的对象时,这些块将被收集到一个匿名块(名称以“*E”为前缀)中,并按非统一比例缩放进行参照。 如果这种块中的所有对象都不可分解,则选定的块参照不能分解。 非一致缩放的块中的体、三维实体和面域图元不能分解。
$ h; N+ D' {0 ^2 f' Z
" I B- T: h* p* d7 w% ]分解一个包含属性的块将删除属性值并重显示属性定义。* m) m1 ^$ o! D% R4 m
$ }; q R$ L( r+ L不能分解用 MINSERT 和外部参照插入的块以及外部参照依赖的块。 + E. h7 A3 ]6 m: N8 Q
7 ^8 W* ^5 L6 C b
体
7 ]; g% m( R! j; I6 q7 A. F9 v
/ j" O2 n) y# f5 M0 W分解成一个单一表面的体(非平面表面)、面域或曲线。
* ?; s0 a6 o; k' Y2 ~
+ P" G9 s9 t& @8 Z8 T& N" P圆
U5 J) K" t' l3 N" }6 y( b+ R& D4 P. g6 W% u7 Q& L
如果位于非一致比例的块内,则分解为椭圆。
2 u2 ^: c# c) m6 k5 J& \; w" A
) b. _/ A- a! ^: X; v引线
3 _# S9 p9 t( R# z) [/ `) Y# x/ K" C% N' [0 ^
根据引线的不同,可分解成直线、样条曲线、实体(箭头)、块插入(箭头、注释块)、多行文字或公差对象。
( l) j9 w! j9 x6 S4 |- F
2 {: `7 x9 |' W$ S多行文字
0 G# r/ j' S. _+ K/ `- E
$ z/ M# s; I0 e, Y分解成文字对象。
) j5 T4 S1 E# j+ k" v" r7 u9 h! P- Z2 F/ J8 f8 t: i
多线 5 Z5 i; o& d: P" b5 j3 k, d
0 t* @! w, D9 k# e/ L; N* ~/ p" H
分解成直线和圆弧。
) t, V; b! D7 y' m4 d; d" _. S3 S5 N' S* E; g
多面网格 . n( ^: h: ]. x4 W
1 Y, O# _# T5 C- ?+ _: m/ L: d- [+ t5 @单支持点网格分解成点对象。 双支持点网格分解成直线。 三支持点网格分解成三维面。
+ M% ~ F9 B5 \0 S" ^! i. U% p8 C# R# u
面域
+ C3 H; w1 A& a+ L7 R, `% V
% Q: @# }4 f$ z/ B* s分解成直线、圆弧或样条曲线。 |
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