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[3D/建模技巧] 用中望3D制作QQ模型

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发表于 2011-5-6 15:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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QQ是不少朋友喜欢的聊天工具,是否考虑过自己动手用三维CAD软件来绘制一个QQ模型呢?中望3D是一款高性价比的三维CAD软件,易学易用,学习起来非常简单。今天我就和大家分享一下,如何用中望3D来绘制一个可爱的QQ模型。
- W9 J5 F$ Z  I( S# H7 V1、单击【新建】按钮 新建.jpg ,新建一个零件文件。
( p9 k2 ~. z! t; g& s/ [% l
2、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.1所示。点击 退出.jpg 退出草图。单击【旋转】 旋转按钮.jpg 按纽 ,如图1.2所示单击确认旋转操作。
$ f  M( v% k- J* C
1.11.2.jpg
: T9 d3 X- a2 I6 `
5 C$ ]$ |/ w$ u7 ~4 y+ A% J( t$ {
1.3.jpg

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3、使用【N边形面】功能 ,将底部封闭,如图1.3

9 {4 @1 g; ?9 y+ s0 A9 e% S) G
4、单击【造型】工具栏下的【倒圆角】 倒圆角.jpg 按纽 ,如图1.4所示,将底部和颈部特征作出。

/ R5 u/ h( X6 A  m- s, G8 z0 g

2 t+ N  t+ s4 E8 Z4 {% `+ K. H 1.4.jpg

/ [8 q4 |+ h3 I" [
# J9 n. p$ @% t; a/ B5 X
  e/ T& J! J7 \
5、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.5所示。单击【线框】下面的【投影曲线】按纽
0 A( Z* U4 V, s" i$ z,如图1.6所示。

$ A6 z# w" {0 P" f0 \; r- C* j

. N+ [$ J4 l! ?$ K8 n 1.51.6.jpg
. @  A8 k. e7 L7 |  N  `" E! ]
6、单击【工具】工具栏下的【基准面】 基准面.jpg 按纽 ,如图1.7所示,选择XZ平面,然后以Y轴旋转250度。单击【工具】工具栏下的【镜像】按纽 镜像.jpg ,以刚创建的平面镜像投影到面上的曲线,得到如图1.8所示。

7 j4 ^2 v% q; ^% w/ v/ @

8 S0 M( Z  p0 {" T' a6 w 1.71.8.jpg

. U; j6 ^8 o6 ~6 [( A
7、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】 曲线分割.jpg 功能 ,将QQ的眼睛分割出来,如图1.9所示。单击【造型】下面的【球体】按纽 球体.jpg ,将QQ的两个眼球放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.0所示。
7 L4 \: v' c& U  C9 {% X

5 u1 ]. S9 q5 w# {, z4 ^ 1.92.0.jpg

8 L2 @2 J0 l4 m. }. T; V
) [  t; b; _4 i+ z  c) d
8、单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的镜像眼球用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90" l4 _, }9 r2 X, r% U
如图2.1

- k7 d9 ?8 u, ]1 ^

* Z/ ]6 v* n7 I( U, A
4 A' C3 z) d: Q) @
2.1.jpg

% S+ W$ E: P- @4 I! @9
、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择刚创建的平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如2.2所示。单击【线框】下面的【投影曲线】 投影曲线.jpg 按纽
,将绘制的QQ嘴部草绘投影到曲面上,注意投影方向需要调整,如图2.3所示。
* p- m; J. h/ J6 A. U
       2.22.3.jpg
  L; e7 A+ m4 J, ~5 m4 Y6 W

$ z4 b4 M: w9 R: R4 D
* V2 i4 N. Q0 A! c( Z* b8 Z7 n+ F) F. l# [0 v9 S. B0 g4 m$ f9 T. v2 U, s5 u

8 U2 w7 }: }0 Y. m
3 L+ |3 c, y) q5 Z% g
10、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】功能 ,将QQ的嘴巴分割出来,如图2.4所示。单击【造型】下面的【椭球体】 椭球体.jpg 按纽 ,将QQ的嘴巴放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.5所示。
3 ?9 ^/ [# P; \# `+ a

8 ~. q: c5 I. {2 _" ] 2.42.5.jpg
9 k$ m; I, b6 R! G
11、使用【造型】工具栏里的【组合模型】 组合模型.jpg 功能 ,将QQ的身体,眼睛和嘴巴组合起来。然后单击【造型】下面的【倒圆角】按纽 ,将QQ的面部特征修饰一下就可以得到如图2.6所示的效果了。
! G: I' J, d. H' ], {$ ]

4 u+ r. U: N) N% H8 J" b  w

% M$ D* N+ f1 f/ B0 W$ I 2.6.jpg % L) G& f6 U) C/ `0 Z6 [/ p0 L
5 [; F% y" w6 U2 |
8 r- u7 T4 f1 A8 n; b
. y- @$ M* D* M& [
12、接下来我们来绘制QQ的围脖和手臂,单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的投影嘴巴用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90度,2.7,以这个新平面创建一个草图,绘制围脖和手臂的截面图,如图2.8

* A* D9 J. ]! F& \

5 c- @/ w7 x; G; m! O2 J& M 2.72.8.jpg

& O. `& m$ e* H# }
13、点击 退出草图。单击【旋转】按纽 ,如图2.9,选择曲线列表,选取围脖的曲线,然后进行旋转加运算,如图3.0所示单击确认旋转操作。
4 s0 @. X4 b) P. V$ e
2.93.0.jpg
% D" k+ ]3 k7 F# K  ]% H' P. v
14、然后创建手臂的曲线列表如图3.1所示,并投影到身体上,注意投影方向。如图3.2所示。

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+ y' Q* }  k, P# o
3.13.4.jpg

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15、以刚才创建嘴部投影的平面为基准,创建一个草图,绘制手臂,如图3.3。退出草图,在以手臂曲线的前端创建一个基准面,并以此基准面绘制一个草图,如图3.4.

. p  D8 z  ^1 l- U5 n. J4 G  I* f
0 K4 P- h$ M! w/ }
16、退出草图后,单击【造型】工具栏下的【双轨放样】按纽 双轨放样.jpg 如图3.5。确定后,单击【曲面】工具栏下的【N边形面】 n.jpg 按纽 ,将手臂封闭起来如图3.6
! k% X/ M; n7 J) z" o3 v! m3 l( g/ ^
3.53.6.jpg

- X2 J5 ?+ r$ U
17、最后我们再通过镜像,圆角,组合等操作,将QQ整体修饰一下,这样一个可爱的QQ就制作完成了。
9 U7 A) b# ~1 e0 W0 ~6 O9 w
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