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标题: 精铣所有策论有些地方不懂。。请师傅们帮忙下 [打印本页]

作者: 帅。。先生    时间: 2012-10-14 22:14
标题: 精铣所有策论有些地方不懂。。请师傅们帮忙下
本帖最后由 密密麻麻 于 2012-10-20 11:13 编辑
; Z% D- J. f9 q/ {: M7 V5 C
) a  p' [2 \) [# Y+ h精铣所有里的3d步距一般用在什么地方,那个步距一般怎么打的
; y) m; h$ k* t* t精铣所有里面的螺旋洗一般用在什么什么地方,完全的第一和最后什么意思啊
作者: alex791216    时间: 2012-10-15 07:04
螺旋因該是铣外型吧?以螺旋的刀路漸漸往下為了不讓工件有進退的刀痕
作者: whybb2009    时间: 2012-10-19 16:01
您好我给你介绍一下螺旋加工与3D等距的用处:
+ e; {0 I3 j( M3 S5 E螺旋加工是e10新开发的功能用于加工简单的侧面加工,它的加工方式只有一个进刀一个退刀所以加工完成的工件很光滑没有进退刀痕。而且加工时间上也大大的提高 用于加工导柱孔更是首选 下面附图参考
+ D' ?$ l4 o( g: M, `; k, `[attach]2097956[/attach][attach]2097957[/attach]+ e# k$ F8 G* v" `3 }
3D步距加工:这款功能我个人很少使用,因为可以用普通的环绕+爬面功能可以做到. 3D步距的加工方式顾名思义就是3D等距离加工,刀路路径是等距的 适用于侧面斜度比较大的工件。刀路的路径也很干净  应该适用于表面要求比较高的工件  下面我发3D等距刀路与平行切削爬面的刀路 方面您区别   
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作者: rogerl11    时间: 2012-10-19 17:44
就個人理解,3D步距加工是因應高速高精度的加工型態(要求留料均勻),所開發的加工刀路功能。編程永遠沒有最理想的方式,這是編程人員的存在價值(被利用價值),所以才會產生論壇這麼個討論空間,否則軟件商絕不會放過軟件自動化計算刀路的可能性(當然他們也一直朝這方向努力)。
作者: 密密麻麻    时间: 2012-10-20 11:15
发帖主题已经登记到《Cimatron 教程整理汇总》,感谢你们的分享与讨论3 O% v) n% T0 \2 B# [2 N7 H: k
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作者: alex791216    时间: 2012-10-21 16:12
講解的太好了
作者: 962909187    时间: 2012-10-21 17:34
      学习了   
作者: 铭记一生    时间: 2012-11-22 09:34
谢谢.学习到了
作者: newbfans    时间: 2012-11-29 21:25
2L说的3D步距说是用于表面质量要求比较高的( o6 r/ y" k+ T) m1 s4 H
我不认同,3D步距出来的效果有一个很明显的问题就是进刀痕迹8 Z, y# ?( ^; V5 l
一般的等高每次都可以选择圆孤进刀不会很明显9 e- i0 N2 p! X  T( Q% J7 c

/ [( d# C! x2 |) V6 U& i个人见解,也许是我所用过的机床精度不够好。
作者: 上士    时间: 2012-12-2 21:56
講解的太好了
作者: 274161950yang    时间: 2012-12-3 17:20
螺旋我一般用在加工孔和电极上面( W, W- s/ H& u9 b) R0 Q, S& N8 i# ]
做模具用的最多的还是等高和平行爬
作者: 616163779    时间: 2014-1-9 21:49
274161950yang 发表于 2012-12-3 17:20 static/image/common/back.gif
+ G1 y, t5 v9 v8 W% I  u螺旋我一般用在加工孔和电极上面1 w6 Z/ b& G$ I4 {- s8 q
做模具用的最多的还是等高和平行爬

* |* `6 q5 N! ?# p/ B! M+ Y0 h基本上用螺旋,因为没用进刀很
作者: 616163779    时间: 2014-1-9 21:52
newbfans 发表于 2012-11-29 21:25 static/image/common/back.gif
# i: s" Z: G2 m- g8 `) }2L说的3D步距说是用于表面质量要求比较高的
3 V9 N: ^; s4 S! m9 f我不认同,3D步距出来的效果有一个很明显的问题就是进刀痕迹
; A4 s' ~+ O7 J9 Q# s ...
- b$ G8 ^" b: R" N4 L% d6 x- a2 @& h
赞同你的说发哦,3D有进刀痕




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