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SOLIDWORKS 2018即将发布

2017-9-18 14:19| 发布者: goto3d| 查看: 2337| 评论: 0|原作者: ghost1

摘要: 当谈到3D软件时,人们会毫无疑问的想到SOLIDWORKS。1997年,法国达索系统收购的SOLIDWORKS公司的软件套件在许多行业中得到广泛应用,它在3D打印中的应用是许多设计师给出的。该平台最有名的是将3D实体建模功能带入桌 ...
    当谈到3D软件时,人们会毫无疑问的想到SOLIDWORKS。1997年,法国达索系统收购的SOLIDWORKS公司的软件套件在许多行业中得到广泛应用,它在3D打印中的应用是许多设计师给出的。该平台最有名的是将3D实体建模功能带入桌面,其于1993年首次开发,旨在使3D CAD技术更易于访问。1995年第一个SOLIDWORKS软件向市场发布。SOLIDWORKS现在在全球80个国家有着超过3,246,750名用户,每年有超过200万的学生在SolidID培训中毕业。软件产品的年度更新已经看到对不断增长的3D行业的回应,因为设计师们的技能和硬件不断发展,需要更复杂的功能。自6月底以来,2018年版本一直处于测试阶段,因为订阅客户在完成最终版本之前早已经获得最新版本。

  
    SOLIDWORKS 2018的可用的更新展示了大量针对客户要求设计的新功能。小编早前已经获悉达索系统在位于马萨诸塞州沃尔瑟姆的北美总部现场提供的最新产品。这些新开发项目背后的人们分享了他们的工作,并展示了最新的SOLIDWORKS开发案例。







  随着用户体验在可用性方面发挥重要作用,SOLIDWORKS 2018将从登录的时刻看到增强功能。全新的产品介绍总监Kurtis Anliker表示,新的欢迎屏幕将为用户提供“鼠标结束后的资源”。正如Anliker通过演示几个关键更新,他保持了一个稳定的信息流。所有这些更新旨在提供操作的上下文和易用性,因为SOLIDWORKS团队每年都会考虑到在每个步骤(包括测试阶段)从用户收集到的关键反馈。


  其中有几个我们在实践中看到,因为现场3DEXPERIENCE实验室将最新版本的SOLIDWORKS集成到其操作中。正如实验室的策略与社区副总裁Suchit Jain表示的那样,几项新功能提供了更直观的体验,其中包括在线许可、管理门户和触摸模式的整合。虽然许多用户将有一台主计算机进行大部分的设计工作,但是今天的移动数字世界中的许多人常常发现自己每天都在使用多个设备。在工作、家庭和移动中使用SOLIDWORKS的能力在于在线许可的灵活性。Jain让我在基于网络的SOLIDWORKS上对零件设计进行了一些修改,而且团队的艰苦工作使得无滞后的全部功能似乎得到了回报,因为我所做的所有改动都是对设计进行了实时的测试。


  


    Anliker解释说:“SOLIDWORKS管理门户增加了许多许可的灵活性,允许用户在线管理他们的许可证,以及在线管理资产等。触摸模式是SOLIDWORKS用户与设计交互的新方式,因为触摸式设备在工业设计师以及各级用户中变得更受欢迎。这在3DEXPERIENCE实验室中显而易见,触摸模式提供了快速响应的体验。”
   
    “触摸模式环境中最好的一点是,对于想要外出的人们来说,这是非常有成效的。我们还介绍了触摸草图,将手指/笔划自动转换成草图实体。我们从内部/客户的beta测试中发现,使用笔/手指可以比使用鼠标实现更快速地绘制,”Anliker告诉小编。


    高级产品经理Craig Therrien指出他通过触摸设计更自然。


    Therrien解释说:“这种能力使得CAD计算机的扩展设计对于非工程师来说更易于使用。这就像素描,任何人都可以拿起笔在纸上进行素描,而这也使得每个人都可以访问CAD。”



   
   品牌UX领导产品组合管理副总裁Kishore Boyalakuntla指出,易于使用和一致性是SOLIDWORKS 2018的主要基础。当然,随着数字化在工程和制造方面的上升,我们看到数字技术(包括3D打印)的采用全面上升,SOLIDWORKS的设计正在适应不断变化的领域,3D打印的更多功能被添加到传统的注塑成型设计和其他常规工艺。
   
   “我每年都说这个,但这是我们最伟大的发行版之一。在我看来,这是一个令人难以置信的成熟版本,让客户获得端到端的服务,”Boyalakuntla解释说。


    他继续概述了SOLIDWORKS 2018发行的主要重点领域,分为:


    质量与性能-46%;


    创新与增强-36%;


    Delighters-19%。


    这些是用于加减法技术的设计。最后一个类别,高清晰度,被定义为用户每天都在做什么。 “而不是点击七次,现在他们点击五次完成工作;点击更少,专注于更多的事情,您可以更快地获得工作,”Boyalakuntla说。


   
   
   3D打印最大的补充之一是引入拓扑优化,这被认为是为了添加剂制造的目的而引入的。
  
   “3D打印的美感在于,您可以创建不能用于减法制作的形状。”Boyalakuntla告诉我,因为我们讨论了加法制造设计(DfAM)。 值得一提的是,这不是我们从头开发的东西,该技术来自DassaultSystèmes公司收购的Tosca公司,该公司有着15年的经验。
   
    根据Tosca的这种做法,SOLIDWORKS力求将经过验证的解决方案整合到不断增长的数字需求中。拓扑优化是DfAM提供的一个能力,我们听到的频率越来越多,SOLIDWORKS的设计团队热衷于其潜力。


 


    “我对2018年发布的拓扑研究感到非常兴奋。DfAM对于很多工程师来说还是很新的东西。使用DfAM的软件,使其变得更加容易,使得生产设计更加方便。我们在SOLIDWORKS有很多注塑成型,并在2017年增加了一些3D打印,这是下一个自然的进步。”产品组合经理Mark Rushton说。


    “我们进入美国,因为我们渴望促进3D打印发展,并且真正利用这些优势,还有更多的我们可以做。从我的观点来看,3D打印现在可以被视为生产产品的另一种方式,我不认为它是过去一直是作为过程工具的一部分,现在处于您可以将其用于工具和夹具设计。3D打印被视为另一个制造过程,而不仅仅是你所做的。检查工具是一个很好的方法,总是需要检查制造。我认为添加剂应该是一样的,你不只是3D打印的东西,希望最好的。应该有一种方法来检查,这实际上是我们对SOLIDWORKS 2018所做的。”


    正如我们所见,美国正在努力推进添加剂制造能力的前沿,与该组织的合作显示出对SOLIDWORKS和America Makes的合作重点。





    SOLIDWORKS首席执行官Gian Paolo Bassi表示,他对于融合针对DfAM的拓扑优化也表示支持。他告诉我,该公司正在随着时代的变化而倾听客户的意见,以确保他们能够提供市场需求的服务,推动前进势头并最终实现最佳做法的工具。由于D打印是设计软件相对较新的技术,因此在这一领域的进步需要一种全新的思维方式,SOLIDWORKS正在相应地改变其思想过程。


    “对于3D打印,您必须尽量减少使用的材料量,减少目标是最小化材料去除。过去我们并不关心优化重量,因为没有必要,而3D打印是关键因素。拓扑优化是关键,”Bassi告诉我。“设计指导、拓扑优化通常从我们设计的东西开始,我们有计算机提出改进,通过循环来达到优化。”





 SOLIDWORKS 2018的额外更新包括网格模式、基于模型的设计(MBD)、标签和插槽、管理、检查、路由、3DInterconnect,ECAD等。


  SOLIDWORKS 2018更新分为四个主要解决方案:
   设计制造;
   分布式数据管理(2017年11月);
   设计师分析师(2017年11月);
   电力和物联网(即将于二零一八年五月)。



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