把零件1的直角改为圆角,然后用凸轮配合就可以有相切的效果。 |
LHX5849 发表于 2018-1-12 16:049 K# A, y8 a4 P* K$ S* X 这种方式没有试过,但试过用路径配合结果不成功,原因是配合点只能在路径的一段上面,而这里的路径却是由几段圆弧和直线组成。如果能将这些圆弧和直线转化为一条曲线应该就可以了,可惜SW不支持Polyline,只能用spline。 |
谢谢楼上两位大侠回复 |
zzshuang 发表于 2018-1-12 17:26 F M! e1 [1 O0 o& n5 _& S 曲线不容易画的标准吧 |
SW2016 发表于 2018-1-13 13:360 [8 g- I! G; f1 b( \ 谢谢,我就是要这种效果的,麻烦你把文件发给我吧 |
hebss 发表于 2018-1-13 14:41 我做的只有滑动,没有滚动,不符合老大您的要求啊。 |
SW2016 发表于 2018-1-13 22:40, w6 P( o6 p% b% F8 z! N y( [ 这就行了,我做不出凸轮配合 |
来学习一下 |
hebss 发表于 2018-1-13 11:45 确实,在SW中画不出这条spline,只能借助其它软件,所以我最终也没搞掂这个问题。 |
SW2016 发表于 2018-1-14 20:404 G- S* i2 ^- C; ^/ W) S/ ^ 版本太高了,流量浪费了 |
小凡雪琪碧瑶 发表于 2018-1-16 16:326 ^2 [7 V& e8 n 别沮丧,多灌灌水,流量就轻松到手了。 |
留着慢慢用,先收藏了。 |
张吉涛 发表于 2018-4-19 15:53- o- |* m) i% a) M7 H m 别光说不练,期待你的杰作,我也很想学习一下。 |
keilei001 发表于 2018-4-19 16:25, g/ R4 F& Y6 o$ | 我都不用这个了,我用UG了 |
学习了。 |
新手来学习 |
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