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曲面向内加厚无法镜向

发布者: chengjun1979 | 发布时间: 2017-12-22 10:16| 查看数: 2161| 评论数: 3|帖子模式

1三维币
本帖最后由 chengjun1979 于 2017-12-22 10:24 编辑 8 C9 ~4 m% P5 h, U7 s' S

) F5 \% _- Z$ k. T' F& x请问为什么曲面向内加厚就无法镜向了呢?
" `) H4 O; Y5 ~+ ~- r; J3 w曲面向外加厚再镜向就一切正常。

4 B% G. V2 b' g
QQ图片20171222100600.png

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是端面問題,往內加厚的鏡射會有間隙(0厚度),可用鏡射本體方式查看 解決方式,如動畫

最新评论

hero522 发表于 2017-12-22 10:16:14
本帖最后由 hero522 于 2017-12-22 16:55 编辑
. q9 x3 j, s" Z, T2 H& D" D5 I; i5 p3 @& h
是端面問題,往內加厚的鏡射會有間隙(0厚度),可用鏡射本體方式查看$ h1 O/ T+ E# x" O; K3 E
解決方式,如動畫# T5 J) U; j. G1 q& U
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lhl2008 发表于 2017-12-22 11:35:38
本帖最后由 lhl2008 于 2017-12-22 11:41 编辑 2 V: ?6 [9 g. X" }4 Q

6 i( ~& _7 a6 q5 m2 W5 ^5 q) u你加厚的端面是一个曲面和对称参考面并不在一个平面,所以无法结合。2 U7 m7 }( s. W0 u

+ ~: X  s. P! t  i; I$ j2 f实际上将曲面对称后,再加厚就可以了! 2017-12-22_11-40-45.jpg ! B1 g1 m( c7 Z2 O: a
jiangypm 发表于 2017-12-26 17:27:09
因为你在作曲面时,没有考虑在镜像这一边做一个辅助的拉伸曲面用来相切限制,现在将镜像这一边延加一点再加厚,然后切除再镜像,应该是可以的了。但是这样做出来的实际上是没有保证G2连接的。
8 g  h9 j: I( N) b, {
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