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goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
查看: 2178|回复: 6
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[求助] 曲面光刀问题求解

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发表于 2017-10-13 21:46:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 杨志全 于 2017-10-16 21:55 编辑 . P2 K; r7 u  _- m+ P6 R

, h/ \/ L7 t2 I6 k# T9 W曲面平行45度铣总是有距底面4或5cm就不往下铣的地方,是怎么回事呀。还有能不能像UG那样按曲面算,就是陡的地方刀路密一点,& i( u( X- x0 f0 Z8 c. h
1 p% ^! Q) v: ~( @) V
未命名.jpg
发表于 2017-10-14 09:34:25 | 显示全部楼层
无图无真相,建议上传效果图和参数图,
发表于 2017-10-23 16:16:03 | 显示全部楼层
CE里貌似不能那样   
发表于 2017-10-27 13:57:27 | 显示全部楼层
边界设置为点接触就可以
发表于 2018-2-28 10:02:34 | 显示全部楼层
苏地 发表于 2017-10-27 13:57- i1 p: @( f. E0 {, K
边界设置为点接触就可以

8 |3 {+ ?$ U: D- s3 V" L什么意思呀?
发表于 2018-3-27 11:33:41 | 显示全部楼层
陡峭的地方,打开层铣(等高轮廓)。即使用根据角度精铣。# N- O" X, {# i: N1 M
零件曲面--开启自动边界。即使用接触点边界。
发表于 2018-3-27 11:39:04 | 显示全部楼层
零件曲面--开启自动边界。即使用接触点边界
8 X; @% l- a9 Y, s% K
根据角度.jpg
开启自动边界.jpg
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