5三维币
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网上看到的,不一定可用+ I* y+ [' x+ s 1.Geomagic Studio软件可以把STL模型文件经过修正以后变为曲面或者实体 2.使用STL2STP软件,网上一搜一大把,没亲身试过 |
输入后都是三角面吗?4 ?% ]( W2 T7 k; N: ?, V/ i ~ 我爱用acad老大的头像是啥来的?我看来看去没看出是什么。 |
打开的时候选择stl格式不行吗?行的话存成sw模式就行了 |
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好像转不了,可以存成SW格式,没有用,打开后还是原来的模样,也转不了dwg格式。我是用CATIA把STL图纸转成dwg格式 |
多装几种三维软件,就可以实现相互间的格式转换了 |
直接打开保存就可以了 |
转可以好象不能更改编辑样。 |
现在的软件都可以互通,但源数据不能互通,转格后会丢失。 |
solidworks2018可以选择网格面生成曲面 |
本帖最后由 掵運 于 2018-1-2 19:07 编辑 " e) i2 X( C* _8 t0 Y+ d, e3 ] " u( Y! }! U% R5 x6 y& g; y5 b 学习! |
进来学习一下 谢谢楼主分享 |
hsd216 发表于 2017-8-18 16:45 简单的可按此方法处理。 |
本帖最后由 cax_gxg 于 2020-1-3 11:30 编辑 CATIA二次开发做了个软件STL-SURF可以将STL、CGR、OBJ、3dxml等类似的网格模型转成曲面或实体模型,1 x2 t5 ^# Y3 ^5 C9 e% C X STL、CGR、OBJ、3dxml网格模型转曲面或实体模型。 详见贴吧详细说明 http://tieba.baidu.com/p/6356017475?pid=128481062574&cid=0#128481062574 STL、CGR、OBJ、3dxml等类似的网格文件都可以通过这种方式转为曲面或实体模型。网格模型转曲面或实体模型的用途有以下几点:7 v9 |: v9 w; ~- D7 k4 H1 m2 f 1.逆向工程& [/ s' Z8 t, d! @& s# q0 j8 H 三维扫描获得的点云,一般都是先转为网格模型,然后剖截面获得扫描线,再构建点线面,网格模型操作起来并不方便,一般不能在点云上画点线面;而将网格模型转为曲面或实体之后,可以直接利用模型上几何元素构建点线面,也可以直接对模型进行修剪、做孔、替换面、移除面等操作。处理过一个教堂的STL模型,没有特别复杂的曲面,但细节特征很多,按照点云一步步构建的话,可能需要很长时间,转为实体模型后,直接对实体模型进行处理,估计20多分钟就够了。9 M0 e% i4 d; Z) h7 B 2.产品开发 产品开发时有时能下载到国外类似产品的STL、CGR、OBJ、3dxml模型,但曲面或实体模型不太容易下载到,因为STL、CGR、OBJ、3dxml模型不能进行编辑操作,不能随时进行修改,这就非常不方便了,比如对一个复杂运动机构进行初步的运动仿真和分析,可能需要在模型上选择点线面或在模型上做出一些仿真必须的点线面、或者开孔、去除模型运动干涉的部分,这就远远不如操作曲面或实体模型方便。5 Q$ Z* A. c8 i- o/ o6 ^- G 3.工程图纸 一般很少用STL、CGR、OBJ、3dxml模型直接做工程图纸,不做特殊设置的话可能都无法进行精确的视图投影,即使视图投影可以了,标注尺寸、剖视图、生成BOM也比较麻烦,帮人处理过一个广告牌的模型,那个模型应该是用艺术类软件做的网格模型,那个老板想知道模型一些的准确尺寸,我们花了一个小时把模型转成曲面模型,然后投影了几个视图,标注好尺寸转成PDF发给他就OK了。 |
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