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2022-03-11
查看: 1470|回复: 6
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[求助] 五轴曲线 B轴在0°出现的奇葩现象

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发表于 2018-11-17 13:45:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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模拟的时候B轴到0°的时候就反转180°,用自带的后处理出来的程序B轴走到0°的时候就快速提到到0点在回来走剩下的程序。是不是软件BUG?有没有高手指教一二。
! x5 V* O- t8 V6 S% q* U# \! X- j
2.PNG
3.gif
发表于 2018-11-17 14:03:12 | 显示全部楼层
5轴,自带的后处理能用吗http://www.3dportal.cn/discuz///mobcent//app/data/phiz/default/21.png( g$ J5 R5 G. Z" v
 楼主| 发表于 2018-11-17 14:13:12 | 显示全部楼层
末日Yo小七 发表于 2018-11-17 14:03
' O1 p3 m2 Q+ [" \7 f, @5轴,自带的后处理能用吗
( v) i4 T8 i+ `- P: p0 N, w$ t5 Z* h
参考一下
发表于 2018-11-18 18:32:47 | 显示全部楼层
嗯 ,软件的通用BUG
 楼主| 发表于 2018-11-19 07:59:51 | 显示全部楼层
路过不买 发表于 2018-11-18 18:32
0 t, G9 k: o! C  _. n6 _$ O嗯 ,软件的通用BUG

: l$ P4 z# U2 _2 U' t( C0 o大表哥,这个后处理能不能解决?
发表于 2018-12-10 22:58:08 | 显示全部楼层
wstxa81 发表于 2018-11-19 07:59- U( \! K7 j/ z! X
大表哥,这个后处理能不能解决?
( k  i1 k( {+ @: c7 @- D- H( k
是不是跟4轴一样让它输出到九万九千九百九度这种?这样会不会好
 楼主| 发表于 2018-12-11 08:29:06 | 显示全部楼层
425808732 发表于 2018-12-10 22:583 v$ ~. }" t6 t$ I# n* l4 j: e
是不是跟4轴一样让它输出到九万九千九百九度这种?这样会不会好

. {6 G5 u! [8 R1 S1 l! ], Q/ r$ U6 T跟那个没关系的 都试过了
' o% s! j- y/ x! s! a
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