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2022-07-04
楼主: magicnie
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[求助] 方形弹簧的讨论

[复制链接]
发表于 2018-5-8 12:22:19 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-5-8 12:00
4 W& q! D6 W4 |( W" K% ]( F那是图像的显示精度问题,可以在选项→文档属性→图像品质中调整。
; r8 h8 {. r* d
请教K大,这个变形半径怎么理解,变形命令很少用,这里半径这么大,不知道指哪个3 @3 q. D2 D3 W. @1 ?$ h# ~
QQ截图20180508122027.jpg ! G( e! s+ x' q( w

点评

可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。 当变形半径很大时,就无限接近平面了,类似我们认为地面是平的一样。 具体你可以调到一个很小的数值比如10或100,看下效果  详情 回复 发表于 2018-5-8 13:36
发表于 2018-5-8 13:36:57 | 显示全部楼层
抒怀新 发表于 2018-5-8 12:22
; u# {& m* X; g: {: n% s- G请教K大,这个变形半径怎么理解,变形命令很少用,这里半径这么大,不知道指哪个
! j# U! Q7 S8 @
可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。; _! [9 f9 p" B3 L8 f0 F( I
当变形半径很大时,就无限接近平面了,类似我们认为地面是平的一样。
- @0 X% |( A* [具体你可以调到一个很小的数值比如10或100,看下效果就会明白。
/ ?, d( S8 U; }
7 |0 L9 ^7 B, W0 {2 b2 L1 m( U" O/ f bx.png ' J9 w7 K7 x( f) O+ x. Y
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3 G, P7 r" W" q. G+ E! O

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发表于 2018-5-8 15:01:57 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-5-8 13:36
7 ?) ~7 i2 L# ?) u- D0 M/ [可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。" j0 S9 R: g% j: A
当变形半径很大 ...
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谢谢K大,顺便贴下我的做法:1 @6 Y6 u8 H# J; s
QQ截图20180508150025.jpg
% \; ^) s& N$ L. q8 e% F3 I
发表于 2018-8-31 17:13:03 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-2-3 10:422 ~' S- n) X3 P1 b# M# b5 P( Z" E
闷大的变形大法适用于不同的形状,规则的或不规则的都行。! Y7 B4 i9 x" Y4 w
矩形加圆角是规则图形,直接画线做扫描路径也是 ...

6 ?( }$ s$ K) y( w9 lK大,5楼上面图的包覆草图是怎么弄的,能不能显示出来看看。

点评

原图已删除,重新画了一个供老大参考。 用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。 这个是用3D草图画的 不妨对比一下这两个图: 乍看两者的效果好像没什么不同,但实际上是有很大区别的: 图1用  详情 回复 发表于 2018-9-1 00:21
发表于 2018-9-1 00:21:02 | 显示全部楼层
zqm 发表于 2018-8-31 17:13! Y- |/ }2 S$ p2 s
K大,5楼上面图的包覆草图是怎么弄的,能不能显示出来看看。
8 l! m6 S  V8 `& f3 }- i- u7 b
原图已删除,重新画了一个供老大参考。( x  W' T; K- ?0 U6 J, f5 m2 p# M- P
用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。
% e0 G8 c3 v# m8 V# d- H5 G- S) r- p1 I1 B! V9 H) s5 z& |
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+ S) S2 l8 V% H2 [' H% N$ _5 M/ N6 U* U6 _; V+ C8 p4 o
2016文件$ Z  d8 V0 r, i( m* A1 K" j
20180831.rar (822.33 KB, 下载次数: 13)

点评

终于看明白了,谢谢大神 我来说一下我的想法: 方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什么用; 方法二:简单实用,而且转角处是标准的90度弯头或弯管,加工容易。  详情 回复 发表于 2018-9-20 09:51
zqm
谢谢K大!  详情 回复 发表于 2018-9-4 16:33
发表于 2018-9-4 16:33:05 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-9-1 00:21
; O' }. F8 M, N9 I8 v2 `& y" m, ?原图已删除,重新画了一个供老大参考。
$ m4 f$ Q' ]/ P! J  L用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。
. O% w% E9 {: W% _9 u
谢谢K大!
发表于 2018-9-18 09:46:40 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-2-3 10:425 ]2 H, e, k' p) ]
闷大的变形大法适用于不同的形状,规则的或不规则的都行。$ V' R9 q) z( J; c
矩形加圆角是规则图形,直接画线做扫描路径也是 ...
3 P2 a, `6 o3 x1 x' ?
包覆的草图什么样的?能不能截图看看?

点评

包覆用的草图就是一个斜放的狭长的矩形啊。  详情 回复 发表于 2018-9-18 19:38
发表于 2018-9-18 19:38:37 | 显示全部楼层
骚丽的蜗壳丝 发表于 2018-9-18 09:465 O$ w. u  y0 i- j% G# ~1 L1 _
包覆的草图什么样的?能不能截图看看?

* e  b. W# \0 X  K包覆用的草图就是一个斜放的狭长的矩形啊。
发表于 2018-9-20 09:51:30 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-9-1 00:21
+ q1 e& w( \0 x% _原图已删除,重新画了一个供老大参考。
( H5 L# x  ]7 m5 b9 b8 }用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。

$ E9 J6 G% r; F7 \; q终于看明白了,谢谢大神
: ~+ `' d6 g8 f* Y% X, p/ F我来说一下我的想法:
! g  [: e$ Z  z8 Q方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什么用;  N9 L  k( [, W: H! }! c
方法二:简单实用,而且转角处是标准的90度弯头或弯管,加工容易。

点评

有道理,多谢骚大总结。  详情 回复 发表于 2018-9-20 20:35
发表于 2018-9-20 20:35:01 | 显示全部楼层
骚丽的蜗壳丝 发表于 2018-9-20 09:51) h1 O9 r  s* y1 o1 s8 }
终于看明白了,谢谢大神# ?" w+ D- X7 W; e- g, }
我来说一下我的想法:
6 [' o' O# l7 l1 n9 Y* h- V  u方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什 ...

. e3 o1 K0 E. v有道理,多谢骚大总结。
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