QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
全站
goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
查看: 1114|回复: 0
收起左侧

[应用案例] Proe如何将一个零件拆解为多个零件?

[复制链接]
发表于 2017-8-10 18:32:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
如何将一个零件拆解为多个零件,不知道对不对,希望看到的那个小伙伴给我留言确认一下。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/f3125ffa3c75424d968ad896bb009c64.png

本次教程所要讲解的就是“合并/继承”命令。不熟悉的小伙伴们请跟我走一遍过程吧!

方法:

Step1:

首先我们新建一个组件,名称自定,点击确定,进入组件环境。

Step2:

点击右侧的【创建】按钮,弹出下面的窗口,按照下图进行设置,名称输入zhukongjian。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/45699affc0a147b48e63d5ce44caecb8_th.png

创建方法选择“创建特征”,即使用现有组件参照创建零件几何。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/99e17a4b294241139ab8a4655814e4a1_th.png

Step3:

此时在模型树有一个名称为zhukongjian的零件且此零件处于激活状态,点击拉伸创建下图所示的拉伸特征,截面的尺寸我们可以很清楚的看到,对大家来说很简单,拉伸厚度12。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/c4891f3e0dfa460e8eaa6ff760b5693c_th.png

Step4:

再次拉伸一个平面,如下图红色箭头所指,尺寸自定。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/cb53126843fe4606a99289bd8373729d_th.png

Step5:

在模型树选择组件,鼠标右击选择“激活”,再次回到组件环境。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/65d75adc2fd34275a325e76b7b70a7fc.png

Step6:

按照step2的步骤,再次创建一个零件,名称为1,创建方法同Step2。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/b8f450631e294c7981aa29d36ce28e3f_th.png

此时零件1处于激活状态,点击【插入】-【共享数据】-【合并/继承】,弹出下面的控制面板,选择下图箭头所示的zhukongjian作为参照,点击勾号完成。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/686b02e069c34469aca90b694a247d6b_th.png

此时我们打开零件1。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/908cf051bc944780a0c60322b3e26b8f.png

我们发现:零件1已经成功继承了zhukongjian的几何外形。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/d90476f759f94a05b0fb5034feec368c_th.png

Step7:

选择零件1的拉伸平面,即下图加亮显示的那个平面,点击【编辑】-【实体化】,点击下图红色方框所示的按钮,调整好箭头保留上半部分。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/14d21cbde691414990d7630c8643208a_th.png

对剩下的部分进行抽壳。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/19553abb5811451397e991d68e5113ea_th.png

Step8:

按照步骤6再次创建一个零件,名称为2,创建方法同上。

点击【插入】-【共享数据】-【合并/继承】,弹出下面的控制面板,选择zhukongjian作为参照,点击勾号完成。这样零件2也继承了zhukongjian的几何外形。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/00d602914b174a519fa8cd4c6662c4fc_th.png

Step9:

按照step7,同样采用实体化操作,因为零件1保留的是zhukongjian的上半部分,因此这里保留模型的下半部分。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/48215a986fa84e178bdb9d68b081e71a_th.png

抽壳。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/ff0be076fb4943b6aa0591ea10947ef4_th.png

拉伸一个唇特征,如下图所示。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/c00aa24d6ba0451b93485185281720a5_th.png

Step10:

激活零件1,点击【插入】-【共享数据】-【合并/继承】,这里就不是采用zhukongjian作为参照,而是采用零件2作为参照,点击“移除材料”按钮,点击勾号完成。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/d63a23dab071432892dbb1abf9833025_th.png

打开零件1,我们发现零件1也带有唇特征,这是是以零件2为参照,通过布尔运算创建的。

http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/cdee56ec674e462f92a75bc9d582b92f_th.png

接下来,我们只要将模型树上zhukongjian进行隐藏即可。这样我们就成功将一个零件拆出了两个零件。


发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备13008828号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表