马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
如何将一个零件拆解为多个零件,不知道对不对,希望看到的那个小伙伴给我留言确认一下。
http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/f3125ffa3c75424d968ad896bb009c64.png 本次教程所要讲解的就是“合并/继承”命令。不熟悉的小伙伴们请跟我走一遍过程吧! 方法: Step1: 首先我们新建一个组件,名称自定,点击确定,进入组件环境。 Step2: 点击右侧的【创建】按钮,弹出下面的窗口,按照下图进行设置,名称输入zhukongjian。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/45699affc0a147b48e63d5ce44caecb8_th.png 创建方法选择“创建特征”,即使用现有组件参照创建零件几何。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/99e17a4b294241139ab8a4655814e4a1_th.png Step3: 此时在模型树有一个名称为zhukongjian的零件且此零件处于激活状态,点击拉伸创建下图所示的拉伸特征,截面的尺寸我们可以很清楚的看到,对大家来说很简单,拉伸厚度12。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/c4891f3e0dfa460e8eaa6ff760b5693c_th.png Step4: 再次拉伸一个平面,如下图红色箭头所指,尺寸自定。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/cb53126843fe4606a99289bd8373729d_th.png Step5: 在模型树选择组件,鼠标右击选择“激活”,再次回到组件环境。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/65d75adc2fd34275a325e76b7b70a7fc.png Step6: 按照step2的步骤,再次创建一个零件,名称为1,创建方法同Step2。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/b8f450631e294c7981aa29d36ce28e3f_th.png 此时零件1处于激活状态,点击【插入】-【共享数据】-【合并/继承】,弹出下面的控制面板,选择下图箭头所示的zhukongjian作为参照,点击勾号完成。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/686b02e069c34469aca90b694a247d6b_th.png 此时我们打开零件1。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/908cf051bc944780a0c60322b3e26b8f.png 我们发现:零件1已经成功继承了zhukongjian的几何外形。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/d90476f759f94a05b0fb5034feec368c_th.png Step7: 选择零件1的拉伸平面,即下图加亮显示的那个平面,点击【编辑】-【实体化】,点击下图红色方框所示的按钮,调整好箭头保留上半部分。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/14d21cbde691414990d7630c8643208a_th.png 对剩下的部分进行抽壳。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/19553abb5811451397e991d68e5113ea_th.png Step8: 按照步骤6再次创建一个零件,名称为2,创建方法同上。 点击【插入】-【共享数据】-【合并/继承】,弹出下面的控制面板,选择zhukongjian作为参照,点击勾号完成。这样零件2也继承了zhukongjian的几何外形。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/00d602914b174a519fa8cd4c6662c4fc_th.png Step9: 按照step7,同样采用实体化操作,因为零件1保留的是zhukongjian的上半部分,因此这里保留模型的下半部分。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/48215a986fa84e178bdb9d68b081e71a_th.png 抽壳。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/ff0be076fb4943b6aa0591ea10947ef4_th.png 拉伸一个唇特征,如下图所示。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/c00aa24d6ba0451b93485185281720a5_th.png Step10: 激活零件1,点击【插入】-【共享数据】-【合并/继承】,这里就不是采用zhukongjian作为参照,而是采用零件2作为参照,点击“移除材料”按钮,点击勾号完成。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/d63a23dab071432892dbb1abf9833025_th.png 打开零件1,我们发现零件1也带有唇特征,这是是以零件2为参照,通过布尔运算创建的。 http://img.mp.sohu.com/upload/20170604/cdee56ec674e462f92a75bc9d582b92f_th.png 接下来,我们只要将模型树上zhukongjian进行隐藏即可。这样我们就成功将一个零件拆出了两个零件。
|