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2022-07-04
查看: 6063|回复: 12
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[求助] 实体零件能镜像成对称的另一个零件吗

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发表于 2016-12-2 14:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1三维币
实体零件能镜像成对称的另一个零件吗
* t1 M3 l1 E3 E$ I0 a( H0 Q' o) {

 楼主| 发表于 2016-12-6 16:46:17 | 显示全部楼层
已经解决
发表于 2016-12-8 14:10:17 | 显示全部楼层
怎么解决的
发表于 2016-12-15 14:03:24 | 显示全部楼层
可以啊,楼主你做出来了吗?
发表于 2017-1-19 15:44:11 | 显示全部楼层
没有约束的时候就可以~~

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发表于 2017-3-6 21:17:24 | 显示全部楼层
在零件中选择一个面,插入-镜像零件,然后...就不用说了
发表于 2017-5-14 16:22:33 | 显示全部楼层
完全可以
发表于 2017-5-14 16:25:11 | 显示全部楼层
完全可以
发表于 2017-6-3 10:02:12 | 显示全部楼层
可以的
发表于 2017-7-19 23:22:40 | 显示全部楼层
在零件中选择一个面,插入-镜像零件,然后...就不用说了
发表于 2017-7-19 23:23:18 | 显示全部楼层
在零件中选择一个面,插入-镜像零件,然后...就不用说了
发表于 2017-7-26 08:31:21 | 显示全部楼层
很简单,在装配图中点击“在组件中创建图元”图标→进入“元件创建”对话框→勾选“镜像”,给元件取个名字→再进入“镜像零件”对话框→勾选“几何从属”,再选取要镜像的零件,再选取镜像平面→再点确定就行了。这样每当你修改前一个零件时,镜像的零件也会跟着动,这样省时省工,方便。
发表于 2017-7-26 10:02:30 | 显示全部楼层
可以的,我经常这样搞。
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