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为提高大家的做图速度,特将3D快捷键总结如下!
$ W' p. ?7 [9 B' O$ _( w3DSMAX快捷键集锦* u# v# U, @0 A5 R4 P. T
A-角度捕捉开关
+ b. `( T) P# S. O1 S+ v4 o" a+ KB-切换到底视图 . u& b0 `* R* J4 X5 ^/ j
C-切换到摄象机视图
* y+ l# ?4 E* H- FD-封闭视窗 + y! e: G- U$ W \$ ^
E-切换到轨迹视图
$ ~/ Z3 I& Z& e% W: T8 b4 ?. CF-切换到前视图 / k5 u+ }& G! f1 w2 j1 W2 W& Q9 N- j
G-切换到网格视图
1 O# N+ y$ i. ]! I% G2 f* [% WH-显示通过名称选择对话框 3 U, c: k! Z3 u# ^# l; E
I-交互式平移
& ?! H3 V7 P" A% L3 PK-切换到背视图
0 |- H8 X Z l+ W( U2 QL-切换到左视图 : a7 `/ P0 r: P% F; n! P
N-动画模式开关 , A3 W- l( S) p
O-自适应退化开关 & {& b) g' a5 \
P-切换到透视用户视图 ' W, y. w# O7 B+ \/ w9 Q
R-切换到右视图 # Z# C4 m# K$ K" q( o2 M% ~! K
S-捕捉开关
4 r% p) T' c0 E- xT-切换到顶视图
$ U3 n P8 J) t+ JU-切换到等角用户视图
! _1 m. o8 e8 }% yW-最大化视窗开关 2 j3 [( q+ b. f0 w
X-中心点循环 : c5 S! ]" S, j! H* b
Z-缩放模式
. p$ f! X7 a+ q2 @! H9 }( J. Y[-交互式移近
: c7 }8 X: O3 {. `]-交互式移远
S6 B9 |. W5 a; G2 B P2 e9 }/-播放动画 " @% J6 {: _) {9 @
F5-约束到X轴方向 2 e& S' @% Y- h0 H. V
F6-约束到Y轴方向 7 o3 b2 \5 w1 z( {4 _- ]+ q
F7-约束到Z轴方向 % C. S6 v3 i3 q/ v9 N
F8-约束轴面循环
# R) D5 W# s8 N. ?. q5 OSPACE-选择集锁定开关
, k$ h) u7 N4 o4 `, Y& d jEND-进到最后一帧
/ O1 Q4 N4 j i( g2 N& y ]HOME-进到起始帧 7 d5 }) U& s2 Z
INSERT-循环子对象层级
9 I# B- M- g3 \' z( FPAGEUP-选择父系
* @# d. g8 \1 \$ Y: b% b0 o) NPAGEDOWN-选择子系
* K- X4 S& G6 F$ i) x2 E0 @' U5 r7 O# rGREY+-向上轻推网格
o" O, C4 q& e! H" wGREY--向下轻推网格
/ f J, g6 T! \& L# CCTRL+A-重做场景操作
2 W2 b# Q% A$ rCTRL+B-子对象选择开关
6 \ e0 \! |9 e1 N+ BCTRL+F-循环选择模式
! n) Y! v( t8 t7 m/ W+ [: P* KCTRL+L-默认灯光开关
, L: l6 d$ G7 s! y3 h/ oCTRL+N-新建场景
. s; v) m$ g, m9 G ~# X- fCTRL+O-打开文件 : n: @/ @ v+ }/ i! L* E3 y" Y
CTRL+P-平移视图
* K5 y/ Y. r9 F# h8 W( UCTRL+R-旋转视图模式
$ g7 G4 G# ?( H& R' \$ A: Q' ^CTRL+S-保存文件
" s+ O* n8 d. o5 u3 g7 wCTRL+T-纹理校正
3 ^ d/ u' N7 xCTRL+W-区域缩放模式
2 Y6 W* G. x$ lCTRL+Z-取消场景操作
! m" r8 A, ?% ?1 |0 g c% yCTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
3 }7 m, b* @. uSHIFT+B-视窗立方体模式开关 6 x; G$ z: i! S; V- p
SHIFT+C-显示摄象机开关 9 ]5 m+ i7 V: r# o
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
& \ o7 ? s3 b9 q9 @SHIFT+F-显示安全框开关
; @( a$ d: G: Z3 S% N* j( ASHIFT+G-显示网络开关
. o( v) p: w& Q g) s5 @SHIFT+H-显示辅助物体开关
% v3 k I% I2 k$ R$ _) `SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
9 W/ j0 R) p: O6 l% [3 |5 c; h- aSHIFT+L-显示灯光开关
+ ]) O9 t& f; j3 \! xSHIFT+O-显示几何体开关
$ L( C! o, S9 e8 m7 ?! OSHIFT+P-显示粒子系统开关 ' }) W6 j. U, \& N ?! U. S
SHIFT+Q-快速渲染 - C" M" ?6 q3 {
SHIFT+R-渲染场景
3 _; {1 @3 z* n. ?0 M# U- eSHIFT+S-显示形状开关 : c( q# `3 N: B/ O
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
, ~( Z9 {& f% Y$ }, O9 c( s. DSHIFT+Z-取消视窗操作 6 Y" g* r! ?0 Q/ s4 u- P! N
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
# ~% w7 |" F6 { B" MSHIFT+\-交换布局
9 r& C) j7 k- G5 E4 p* A+ b2 }SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
' l$ H( F5 z+ F* ~* D9 [SHIFT+GREY+-移近两倍 ) x. x# E6 }, k: U* Q+ e
SHIFT+GREY--移远两倍 4 t' i. ^8 B2 {# W8 q5 W [
ALT+S-网格与捕捉设置
% g8 L; `( u0 P$ l z1 ], OALT+SPACE-循环通过捕捉
p& u2 N# m9 h# N9 LALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 4 R7 i/ C% X0 L/ I8 e/ Y: k7 b/ A
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
5 s2 @/ a7 y; y! V3 x$ PSHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 ( ]7 T. \$ x4 x6 @: n
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
: ^; |# l/ R) C9 Q( H5 ^SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 " b: i1 l* {! o2 C% ~2 i
5 ~2 R: d4 {" B3 K5 @: v1 P注:SPACER键是指空格键,GREY+键是指右侧数字小键盘上的加号键,GREY-键是指右侧数字小键盘上的减号键(使用时NUMLOCK键要处于非击活状态) # k& e8 [- u" N! g# r" j
! a# ]: ]8 n9 b. ~$ x7 w
/ d- N* i8 T+ ^! r$ W A 2 P5 i; V! Q9 L' T( k1 S
根据名字选择子物体 【H】 0 e! _9 K$ y" D5 Y2 k) \
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
% p5 ~$ _( {# D# r转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 . ^; v. R0 F8 a" Z- Y1 m
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
1 u8 t# T5 C& c转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
: R8 B! ] o" U$ U! P3 O转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 2 y# K- q! n: C5 |& h U7 E! K
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 * e: J% t' I0 K9 X( T
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
. {, x+ A$ S9 V; v6 V9 L# q5 Q转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 8 Z$ P% F4 V; r3 d
转换降级 【Ctrl】+【X】
; [' J5 l# s. i4 [" S: X: iFFD 1 i; }& h' ^" {. w' i& Q+ j% t
4 O9 z# H6 v9 t8 q) O. _8 ~
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 : J; ]& \, ] U$ F$ R3 B
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 ( Z( Y1 S! H: W+ M& A
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 : ?$ x; \! t: [' b
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
0 I$ |3 q# j3 ~( g打开的UVW贴图
* @- z/ ?9 X% w s/ {& [
* m- t( B/ G$ e进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 & ]9 }5 |( s& r( Z: d
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 / ~0 W x# {% A$ M, F
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
- Y3 B* z) [. b8 X. f; Q+ m3 m* H打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
# p8 z9 M ~% G( N分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
, O, ]# T9 K$ t0 x1 a过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
5 w- f2 @. `5 p c# _水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 ' n( y D* K$ U
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 : w7 s. n, B- C! Y9 o1 Q3 C
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 5 G. ?- p- j6 K, t2 X# y
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
% O* P* |$ q' g* L) ~1 ^$ J全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
1 S* P4 O3 N6 n7 Z全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
$ j2 O% L) N1 F6 p9 R4 d从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
, ^; \1 H3 d7 @0 I! A) u从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
7 h: M! W( N y0 w2 X% S锁定所选顶点 【空格】 . k# ^5 `* n3 h' _3 \! K5 G( Q
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
5 K) K% W* f' R+ g: F. R; h- |/ g v垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 6 w" H& |, e8 f& M
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 5 U/ {6 v, m' C3 D0 _, j
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
! L4 K4 t- I u! A* T平移视图 【Ctrl】+【P】 e* d. w7 L* h6 u5 a' A
象素捕捉 【S】
, h9 _% i1 i6 u4 T1 ?平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
! z" |$ P; X8 x. i- ?水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
) M8 o1 H0 k; C/ l1 D5 [垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 6 g) `- y+ G' }+ j: i
移动材质点 【Q】 ; `+ q8 M" S/ [4 B* U+ [
旋转材质点 【W】
# L6 w+ g0 ]/ C3 x( [- n等比例缩放材质点 【E】
; L! p: r2 B9 ~6 m焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
. j6 k, M. c W9 y7 d焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
9 o$ Q% t8 P$ \1 \, cUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
* {/ C4 l- C& u/ @( r7 m更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
# N& V+ Y2 V* O3 m3 j N将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 : b: B: h) w' b8 y% T$ e( `
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
; h; f5 E: \! X0 e2 {将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 , F' e( w3 F: t2 T
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
) S6 f# y1 f0 E' y* u缩放(Zoom)工具 【Z】
% @! h; g2 }! j6 E: d反应堆(Reactor)
( y7 ]; Q4 ~( c8 H 7 C( L R. E0 _: x! V
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 # I! ? k" X' |- ^
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 & ?( w8 X+ p y. m
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 + h- s, k- c* _* r% y
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
1 L6 @& ^& t& G设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
# V6 p4 Z4 v5 p3 q l设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ) h$ V; n3 w: y* Y: H. E! H. Y3 w4 S* j8 B
ActiveShade (Scanline) |
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