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标题: 球坐园孔 [打印本页]

作者: rockyshall    时间: 2008-12-10 15:37
标题: 球坐园孔
通过三位球使直径50的球正好坐在一个直径为30的园孔内,不知道大家是怎么坐的
作者: 西山居士    时间: 2008-12-10 18:36
将球中心对准园孔平面后向外拉20mm
作者: 小贾师傅    时间: 2008-12-11 07:53
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通过三位球使直径50的球正好坐在一个直径为30的园孔内,不知道大家是怎么坐的
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这样那个孔岂不是看不到吗?是圆柱孔不是圆球孔?
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调出三维球,右键----到中心点,然后选球孔的内壁就行了。
作者: zzp1995    时间: 2008-12-11 10:43
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' S$ Z3 G% c" S" E0 Y这样那个孔岂不是看不到吗?是圆柱孔不是圆球孔?* x2 s$ B! w* x3 c+ z  p7 \- W

3 Z4 O; ~0 S, A6 k% N" l) C  L调出三维球,右键----到中心点,然后选球孔的内壁就行了。

9 P& p+ O3 M# z4 l' k' o4 `9 P斑主方法虽简单,对这个问题来说是正解,但只适用于园球没有精确定位的情况。当园球有精确定位时,还应该分两部走:1 调出三维球,右键----到中心点,然后选圆孔平面的园棱。2 在圆柱的轴向上拖拉圆球到指定位置。
作者: rockyshall    时间: 2008-12-11 13:37
看来我说的不是很清楚,我的目的是把球刚好落在圆柱孔上,圆柱孔托着球。
作者: dongchongxiacao    时间: 2008-12-11 15:16
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看来我说的不是很清楚,我的目的是把球刚好落在圆柱孔上,圆柱孔托着球。

0 n6 g% m  ]6 A% @# d, @是不是想要达到这个效果?4 s6 W% v2 h" A$ w: j4 m
楼主再求助时应该尽可能讲问题表达清楚,或者附一个草图上来更能说明问题。
作者: rockyshall    时间: 2008-12-11 16:41
对,就是这个效果,不知道是怎么做的
作者: 西山居士    时间: 2008-12-11 18:34
上面给你的方法看不懂?
作者: 喜欢caxa    时间: 2008-12-11 18:54
这是个很有意思的问题,西山老师的做法是事先算出了,要拉出的距离,但是如果改变一下球和柱的数值,就是说你算出的是一个20.37962这样的一个无限不循环的数怎么办呢,或者就不是一个整数,你还怎么拉呢,还输数值?,不妥吧?我也想知道有没有一个通过捕捉的办法呢,或者一个别的什么办法来定位小球?
作者: pjtl    时间: 2008-12-11 19:55
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, G! j; w/ n$ r2 t$ b% `7 R/ ?; K这是个很有意思的问题,西山老师的做法是事先算出了,要拉出的距离,但是如果改变一下球和柱的数值,就是说你算出的是一个20.37962这样的一个无限不循环的数怎么办呢,或者就不是一个整数,你还怎么拉呢,还输数值? ...
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这个问题很有意思,我是这样解决的:先在球上打一个盲孔(如题30),测量出这个孔的深度,约束球上的孔与另一个孔同心,再用尺寸约束球孔平面与另一孔平面的距离等于球孔深即可。! P2 Q- j$ a1 e7 q+ |! w# f

" D5 j  f* M+ v- J% G% a7 `/ a3 l[ 本帖最后由 pjtl 于 2008-12-11 19:56 编辑 ]
作者: 西山居士    时间: 2008-12-11 20:28
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$ F5 m2 ?6 }7 p6 E+ g这是个很有意思的问题,西山老师的做法是事先算出了,要拉出的距离,但是如果改变一下球和柱的数值,就是说你算出的是一个20.37962这样的一个无限不循环的数怎么办呢,或者就不是一个整数,你还怎么拉呢,还输数值? ...

/ C8 P/ E( m/ U" l2 E我可不是算出的,不费那些脑细胞,哈哈
' g8 H$ T8 q, t4 r! Y3 p做图的人,或者说当过钳工的人都知道,做图法为主,计算为辅,我们用的就是制图软件,需要算吗?不过正如你说,如果是小数比较多时,输入也麻烦。楼上在球体上开孔的做法我认为改为在球上加一个园柱,并让园柱切入球体,移动铆点到相切线所在中心,然后对准孔平面就可……
作者: dongchongxiacao    时间: 2008-12-11 20:34
原帖由 pjtl 于 2008-12-11 19:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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这个问题很有意思,我是这样解决的:先在球上打一个盲孔(如题30),测量出这个孔的深度,约束球上的孔与另一个孔同心,再用尺寸约束球孔平面与另一孔平面的距离等于球孔深即可。
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在实体中对于球体或者异形体的定位,确实有点麻烦,不过只要变通一下还是可以解决的。. z8 k; X' Q6 t! s
咱常用的方法和10#的差不多,就是操作上有点不一样,两种方法放上来大家可以探讨一下。
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% `; v% W2 v- }[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2008-12-11 20:47 编辑 ]
作者: rockyshall    时间: 2008-12-12 10:11
斑竹的挖空的方法不错,可以解决了,不过圆柱孔不容方正阿
作者: 喜欢caxa    时间: 2008-12-12 17:39
看过了,很长见识,谢谢各位老师!
作者: pjtl    时间: 2008-12-12 18:53
原帖由 rockyshall 于 2008-12-12 10:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 h9 L9 b7 ]' v+ K: A5 a9 i: r  P
斑竹的挖空的方法不错,可以解决了,不过圆柱孔不容方正阿
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还可以在球体任意的地方先搞出一个平面,在平面上打孔,很容易搞正的。
作者: w13886208    时间: 2008-12-15 11:13
标题: 打工的
直接把孔拉入球内,相切后,有一圆,然后把球体的三维球移到切口平面,然后整体移动到立方体的孔中心。OK




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