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标题: CAD中面着色,如何实现渐变色 [打印本页]

作者: csace    时间: 2008-7-3 16:41
标题: CAD中面着色,如何实现渐变色
请问在CAD中的面着色功能,不用贴图(没渲染前),如何实现渐变色?
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[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-1-10 21:25 编辑 ]
作者: 唐昕晨    时间: 2008-7-3 18:57
CAD里的渐变色只有在填充时能运用,着色功能不能实现渐变,如果实体面比较简单的话,你可以用复制边的命令把边界先复制出来后再用渐变样式进行填充。
作者: csace    时间: 2008-7-3 22:43
谢谢唐老师的指导!
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; K1 O+ ?/ B, p, g1 N( _没渲染时的效果出来了 :lol:
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[attach]891628[/attach]" m5 I! T) @0 Z" t

$ h" l7 A9 \! q# F9 l但一渲染又没有了 请问有何办法能让渐变色在渲染前和渲染后都能保持下来
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作者: 總教頭    时间: 2008-7-4 09:42
那就要問你自己了阿~~
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* x" l+ z% e( F你是要渲前~~還是渲染後~~還是都要~~
( V3 S; @! r* O/ k4 V7 ~3 N, k$ |! V6 a" w1 j* U
因為你問的是渲染前~~
作者: maoyangmy    时间: 2008-7-4 10:24
渲染前的效果感觉要比渲染后的效果要好,  如果没有设置灯光和材质的话, 建议你不妨用渲染前的效果
作者: csace    时间: 2008-7-4 16:54
原帖由 總教頭 于 2008-7-4 09:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: a: ~. P3 W4 m  _1 B' O
那就要問你自己了阿~~3 E9 I( \) g$ }. j5 y
' y$ ^+ U& m7 l1 b
你是要渲前~~還是渲染後~~還是都要~~
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因為你問的是渲染前~~
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2 c! Y( @" \- }; l, a
& Z; \! |: q1 m* I+ T7 e' u; C3 Q+ @回师傅:
, P2 X# b  c; k  a! Q7 Z% g# _) G/ \' Z6 N1 P- M: V: e1 T
本来是想在压印的位置用面着角来实现渐变色的,如果能行就能渲染前、渲染后都有了渐变色
& c. M- h+ D  O: h6 ^4 m% B+ O但没弄成功 ;)
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上面的效果是用唐老师指导的方法用填充边做的,没渲染前效果出来了 :lol: 一渲染填充边的渐变色又没有了;)
作者: 總教頭    时间: 2008-7-4 19:47
:) 我不是師傅~我只是一家消防公司的小繪圖員~~0 W; z: X2 h% V
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基本上~~
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6 \0 I7 u0 w" t, `CAD還是在使用渲染後的圖會比較好一點~
5 Z% H. @) v7 ~, P: \! R, T
) P$ n" O% g; B# c& ?  M* N# V8 X- q但是CAD有一個問題就是~~當圖面渲染好了之後~~一動就沒了~~
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所以大家會想在所有的時候都保持渲染的效果,
7 T% F& ]! ~- ?0 M$ T5 \' M1 p1 t" _6 I4 v0 C
這有個方式可以解決渲染後消失的問題~~
! k: @5 `  f& e: _
- r2 I8 ~9 `4 W, @就是渲染的結果改為『視窗』的就可以保持~~
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' @* T' Y( E% q' Q7 k+ x$ j( L
但是他不會因為你調整而跟著變動~~要看新的結果~~/ o9 R" c6 C* K5 C& K+ p; H' H
0 Z. n' l& ^5 z6 v2 `
還是要再渲染一次~~這一點~~我想別的軟體應該也差不多吧~~
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另一個是在平時就把材質顯示出來~~
' m4 r% E; I9 [. ?' S# q6 E9 e: ^! T- K" M, ]# Z; S' r" _: _1 a
設定方式請參考下圖~~
4 S, ?1 Y; v# _" E! N# k; t5 T7 x) R  H5 H$ B* y  [
[attach]892684[/attach]
8 t9 y# B( N: Z8 a6 Y& n8 G! o1 i( w0 T
這個方式有一個要求~~就是材質最好是使用 .bmp 的格式~~2 l- ~# S5 ?1 q% n" r5 }' S
  G# c4 S% y0 Y/ D, F6 P
我有試過使用 .jpg 的格式貼的圖不會顯示~~要 .bmp 的格式才會顯示~~3 B# d+ A2 \, m" J) Z

& E) }! L$ ^* |+ R7 K7 Z# y* r$ P& q而且這樣做會消耗很多的內存~~要注意~~9 f- y1 W; k$ y5 o8 p: n
+ W0 }# w! y( q! a
還有這個方式所顯示出來的只是樣式~~要真正得到渲染的品質的話~~2 Y' `5 ]/ z8 I: A8 ?8 _" l6 l
6 j( N  f, s) q' i, j; A8 n
還是要經過渲染的動做才有辦法~~
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下面兩張圖給你參考~~一張是設定過的顯示~~一張是使用的材質~~
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[attach]892685[/attach]
2 L! g5 o$ k' {4 {/ T7 \- E$ ?) y) g, ~- c/ ~
[attach]892686[/attach]
作者: 唐昕晨    时间: 2008-7-4 20:16
那你在建模时把两种方法都用上就可以了,,就是运用填充,还有贴图的方法。
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注意填充渐变得上移一定的距离。而实体本身就用自己定义好的渐变图图进行附着。
; u  p( k: H: s& R因为CAD里面的渐变填充在渲染时是看不到的。
作者: csace    时间: 2008-7-4 21:37
非常感谢各位老师的帮助和指导!0 @6 y- `9 ]/ W  x

3 Z& q5 O5 Q4 {前面的问题还没摸透,新的问题又出来了
3 Z; |0 }0 L; g. i' S2 M当压印、局部面着色完成后,发现模型需要修改一下,用了下差积(用压印后,反拉伸面也试过)前面的步骤全完了
" h* V7 j+ L- Q% `
) \. d1 p' s* F. l! Y1 c! a4 K# s& r- N" Y& X( x6 g# ]' s$ [9 q/ Z. B4 r- ^3 ]
修改前的效果! B# u  J/ L8 F1 [+ `) @

$ A$ C; F$ e5 b[attach]892786[/attach]
, @$ I) v/ c$ s: S- Z% H  u% u: ^9 k& R/ H
修改后的效果:funk: :funk:
5 a$ V/ I5 q7 O. b  K( g* z' o) j: X" V
[attach]892785[/attach]
作者: 唐昕晨    时间: 2008-7-4 22:10
这个在压印时系统提示是否删除源对象时你选择否,这样以防实体编辑后而出现类似情况。3 [$ M- M6 t  y. t8 V
建议在建模的时候要统一用实体特性来创建,这样少些出错,
% [1 |+ S5 v( v1 g' u; E你那些字体和图标已经画出来了,直接拉伸成实体也挺方便的,何必去压印后再着上色呢。这样也不方便编辑的。
作者: csace    时间: 2008-7-4 22:37
回唐老师:
8 g+ F1 V& z+ }6 c
  ^" Q$ G2 G- K8 C3 K      以前看到有朋友用CAD做的室内效果图用到了透视图效果很逼真,您说过在CAD中做效果图,用相机功能达到这样的效果,前面练习时画的模型较单一,看不出效果,我想多做几个模型到时组合在一起试下效果,在建模时我想把颜色尽量带进去,到时组合时不用材质试试(如果不用灯光或用灯光不用材质也能出效果那将是渲染的另一种另类渲染吧),因模型过多、文件体积过大怕到时渲染电脑跟不上!
作者: csace    时间: 2008-7-4 22:43
原帖由 唐昕晨 于 2008-7-4 22:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! a9 g6 ?) K9 t# s4 C
这个在压印时系统提示是否删除源对象时你选择否,这样以防实体编辑后而出现类似情况。. ^  k) i0 G" p% c7 j/ a! K

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9 `) H% B) {* D: N" W9 N. W, D3 T. ^% Z2 U! R) M6 q( \6 ?
回唐老师:3 C/ c$ v! K3 x3 ?; V! e% U9 B- d

( z6 Y* T% E" e. f5 K2 s局部着上色后,修改时用压印还没出现变色,但在反拉伸刚压印的面时颜色就变了,以前的局部压印的小面全没有了 :funk:
作者: 唐昕晨    时间: 2008-7-5 19:07
CAD里面的相机功能还是比较不错的,。8 [+ `; F( m) k3 R0 c  I6 Q
渲染时你也可以用局部渲染。可以节省时间9 ], `/ c; L6 F0 l% H1 c
+ H& p$ {% Q' k$ i9 r$ G
09的
. P3 k/ W9 I1 O& M" k0 H% ][attach]893550[/attach]5 P5 H0 m, ~2 k
[local]1[/local]  |. B9 O8 W9 |8 O

$ V2 [) h  q* n7 l( F* p3 C% T04的][attach]893549[/attach]




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