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标题: 三维 扭曲的怎么画 [打印本页]

作者: qusheng66    时间: 2007-12-19 19:36
标题: 三维 扭曲的怎么画
三维 扭曲的怎么画& p- A) ^0 v, _  F
! u, B# R" {3 ~6 T% Y. _, v/ H
能否 一步 一步指点4 j  ?1 o' A1 a* Q- w0 p) j
; {! b4 L' F8 j3 _" h/ H9 C
[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2007-12-20 19:45 编辑 ]
作者: bmf18826    时间: 2007-12-20 08:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qusheng66    时间: 2007-12-20 08:46
不 是 很 明  白
作者: csace    时间: 2007-12-20 10:11
回一楼:! G3 ^$ r; A8 h6 P" N
三维 扭曲的怎么画(这是在CAD 06里画的)
! f  \, E" D1 ]- ?; l5 J. g6 |: _) Z3 i
过程:
) e* n3 G! |4 @1 H一、在俯视图中画一圆
! [7 @9 b, W+ L8 I2 G9 _, c+ N6 E[attach]689720[/attach]4 |3 l9 K1 `0 |  h

, O8 G) |- @; P" y% C二、在主或侧视图中捕捉圆心画一辅助线(可是直线、圆弧线、样条曲线等)作拉伸“路径”9 K% d1 Y* |8 d2 x$ D
[attach]689721[/attach]+ T, w0 C% n/ I7 s1 A

7 D0 R1 C) _! ^& `) T, t' C三、按路径拉伸圆, E3 U# }$ X6 k* O/ G, j
[attach]689723[/attach]
+ g5 G- r# S& R$ O
1 M% z3 `* P+ ^: \4 h* ^" K) x要注意的是:
- k. J. N2 R( e5 f$ U1、路径辅助线与圆的夹角不一样,拉伸后得到的实体不一样;
& ]% M: U. V0 g5 d2 H2、面域可是不同的截面(圆、椭圆、三角形、五角形等);$ W6 t$ u2 U; v4 }" V& F5 [

, u+ ^9 A, E1 `0 M# U2 E, K下面只是把上图路径辅助线旋转了一点的效果- D. v& X% L3 {
[attach]689722[/attach]
作者: qusheng66    时间: 2007-12-20 12:48
明白 了  谢  谢




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