三维网

标题: 看我画的五角星 [打印本页]

作者: NJLUHC    时间: 2007-12-1 16:43
标题: 看我画的五角星
是用拉伸除料与倒角做成的,中心有点不像,大家说说有什么正确的方法吗?
作者: dongchongxiacao    时间: 2007-12-1 17:21
不错,渲染一下更能体现其真实感。
! f/ p3 b9 G9 r! Y0 L/ m不知楼主用什么软件做的?
8 F, b# D6 x7 y7 m, d( B/ S" m7 [
[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2007-12-1 17:23 编辑 ]
作者: NJLUHC    时间: 2007-12-1 17:24
在这个区当然是用CAXA实体了,只是觉得做法不太对,所以就没下功夫去进一步做。
作者: sunqifa    时间: 2007-12-1 17:32
,一般很简单,还要进一步下功夫!
作者: liucxd    时间: 2007-12-1 17:38
继续努力:lol::victory:
作者: dongchongxiacao    时间: 2007-12-1 17:50
楼主可以利用改变智能图素属性的方法制作一个与你做的方法比较一下有没有区别。
4 N" V' k6 N  O$ I/ R8 C楼主还记得吗?咱俩在一起交流过好几次了,你所说的中心点也就是尖角不到位,是吗?能否将你的源文件传给我看看,咱俩做的有什么区别。, Y" y( L& \' X
[attach]665006[/attach][attach]665007[/attach]
$ w( A& O% ~, K9 H9 v0 b4 C2 E8 A6 N- _. {, Q% E
[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2007-12-1 18:14 编辑 ]
作者: 小贾师傅    时间: 2007-12-2 14:20
做得不错啦.
作者: xuezhongfei2002    时间: 2007-12-2 15:15
可以用放样来做,先画个正五边形,再在另一个面上做一个点,然后放样也行
作者: NJLUHC    时间: 2007-12-3 08:45
看到楼上做的“五角星”中心,我更加确认我的做法有问题,“放样”这个命令我从来就没有用过,也不知道怎么做,你能给我一个放样的教程吗??
作者: dongchongxiacao    时间: 2007-12-3 09:53
原帖由 NJLUHC 于 2007-12-3 08:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, y* j5 }1 k) a& K0 v/ [
看到楼上做的“五角星”中心,我更加确认我的做法有问题,“放样”这个命令我从来就没有用过,也不知道怎么做,你能给我一个放样的教程吗??
; o9 i5 ?. R! ]. J( q4 ^
你好!今天又见到你了。
! Z9 g5 \; y' g8#的放样方法我也没试过,今天有空作了一个教程传上来,希望对你有帮助。(其中一个用改变智能图素属性的方式、一个为倒角方式),看看你用这种方法做过没有。
* x# [; E9 s8 Y/ m  e- @6 }" `
[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2008-7-8 07:26 编辑 ]
作者: hooly3d    时间: 2007-12-12 14:37
不错,体现了传帮带,有情有义
作者: waterwhite    时间: 2007-12-12 15:57
原帖由 xuezhongfei2002 于 2007-12-2 15:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% T' E+ O/ X7 l; H" w/ G* y* I
可以用放样来做,先画个正五边形,再在另一个面上做一个点,然后放样也行
  |- q* D  O, W/ ^; L6 ?

  x! f. v# A8 s/ o一个点怎么做?
7 u6 K. R- r- l6 l) N, E只能是一个很小半径的圆吧,
9 P+ @0 o4 M. J+ F# F9 ~而且仅仅正五边形也不够,
: B2 y- C2 J. A: w需要五角星形体的截面
作者: qiuchi00    时间: 2008-1-4 22:23
用CAXA制造工程师也可可以做的
作者: sosqing    时间: 2008-7-8 01:53
标题: 回复 10# 的帖子
看看我做的怎么样。。。2 T9 s: {" Q* T0 o; ?8 ^# l
) ?) a+ M1 U, O! V! z7 \
[ 本帖最后由 sosqing 于 2008-7-8 18:46 编辑 ]
作者: sosqing    时间: 2008-7-8 21:05
怎么做成实体啊?我是做的3D曲线然后曲面填充,里面是空心的。。。
作者: fanfu    时间: 2008-7-8 22:54
实体设计做五角星有它自己的简单做法,哪有那么复杂。一个星形体搞定(槽数:5,圆锥角:100%),修改槽深,可改变五个角的角度。
作者: limengwudi    时间: 2008-7-9 08:58
楼上的,请问星型体怎么改变它的槽数和圆锥角等属性啊,我用的是2007,怎么没有修改的选项啊?
作者: sosqing    时间: 2008-7-9 19:52
改不出来。说曲面太复杂了只能出一个五角星的实体,没有棱槽
作者: mascot598    时间: 2008-7-9 20:14
没学过这个软件,感觉很不错哦
作者: fanfu    时间: 2008-7-9 22:22
原帖由 limengwudi 于 2008-7-9 08:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, h" y1 z' L5 O" b7 P  o楼上的,请问星型体怎么改变它的槽数和圆锥角等属性啊,我用的是2007,怎么没有修改的选项啊?
$ I5 e* n, g/ w; d; W" [! n3 ^, c
在变量属性中
作者: dongchongxiacao    时间: 2008-7-9 22:37
标题: 回复 18# 的帖子
生成五角星实体后如果没有棱角,你可以换一下内核就可以了。具体作法是将点击零件将其变为蓝色,再按ctri+k键就成。
作者: sosqing    时间: 2008-7-10 19:24
晕。。还要换内核。。$ M( C. P/ ], V4 U5 j$ U
谢谢楼上哈。搞定了!) P7 M, r1 r* N5 V- T1 l4 |
( f( J% ]7 [: V
[ 本帖最后由 sosqing 于 2008-7-10 19:43 编辑 ]
作者: zny850210    时间: 2008-10-5 21:09
画法好像不对!
作者: pjtl    时间: 2008-10-6 20:56
用CAXA做五角星最简单的方法:
3 t! ~0 }! B' G3 o4 E1、从图素中拖出一个四棱锥,调整一下宽、高度尺寸(50×80);3 K: T( _" o$ T2 G: O
2、用三维球将锥体转45°,按空格键剥离后再转45°;- N' m- C% O' }% t
3、用生成圆形阵列命令,数量:5,角度:72,点击“确定”即可。. A+ a1 G) S! B6 V
欢迎大家探讨一下,还有没有更简单的方法。
$ T' [* S7 `% b6 z7 F. \( ~$ H1 g; h6 y
[ 本帖最后由 pjtl 于 2008-10-6 21:03 编辑 ]
作者: lfwwp    时间: 2008-10-6 21:47
学习了,回去练练。。
作者: hwgchina    时间: 2008-10-9 00:18
标题: 回复 10# dongchongxiacao 的帖子
谢谢了!我原来也尝试过倒角方式,只是倒角边长不好确定,五角星顶点无法集中一点.下载学习一下
作者: hwgchina    时间: 2008-10-22 00:02
标题: 回复 21# dongchongxiacao 的帖子
今天学了一招,谢谢!但我不明白改内核在什么时候才能用呢?麻烦你了能简单介绍一下吗?
作者: ldh_69    时间: 2008-10-22 09:46
24#的似乎简洁明了,学习一下。
作者: pjtl    时间: 2008-10-22 12:44
原帖由 ldh_69 于 2008-10-22 09:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; u  {# N3 z( v8 f& R24#的似乎简洁明了,学习一下。
3 y" O: F$ p5 z3 m7 g5 b
$ |* t3 u/ `; u# m$ I  Z
这种方法没有技术含量,只不过拓宽一下大家在处理问题时的思路。
作者: lyf1027    时间: 2008-10-22 16:28
好 一会练习练习
作者: zbs428    时间: 2008-11-6 18:16
不错嘛!~
  n3 g. @6 g6 [9 N5 K1 T 单你起码染成红色的啊* |; U5 q' G9 l
  是不是做了一边然后镜像过去的?
作者: 凝黛    时间: 2009-4-15 10:26
原帖由 pjtl 于 2008-10-6 20:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. @% K3 Q) z. n
用CAXA做五角星最简单的方法:
2 K% c, D  z& I1、从图素中拖出一个四棱锥,调整一下宽、高度尺寸(50×80);
/ G% V$ l) `$ E, a) L: L" Q2 {. [2、用三维球将锥体转45°,按空格键剥离后再转45°;) S" v& X1 Y7 K
3、用生成圆形阵列命令,数量:5,角度:72,点击“确定”即可 ...
) P  o( C7 _4 v( V

5 Q* c% P0 {7 w0 f' `学习了,我做出来了
作者: pjtl    时间: 2009-4-15 11:10
原帖由 凝黛 于 2009-4-15 10:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 V! ]; [1 g) }# Z; L4 g

- t5 H9 y" W8 H! ?& N7 p+ V
3 o1 b' [% j+ T2 T5 T学习了,我做出来了

: g( i: m8 J- z" Y+ k. N这种办法没有技术含量,还是学习其他造型方法为好。
作者: zhsy1227    时间: 2009-4-27 16:34
标题: 回复 10# dongchongxiacao 的帖子
圆锥角改成100时提示出错了,为什么你的还能继续重新生成?
作者: fyg123456    时间: 2009-4-30 14:06
真历害,,,,
- n) ^7 w# l; V下了学习一下。3 t7 O1 Q1 l+ [4 ]# y0 u7 u! n( B
支持楼主。。。。。
作者: wangjianuu    时间: 2009-6-29 13:37
这么多方法呀?我是用拉伸特性作的,平面上画一个五角星,然后拉伸,在进行倒角,就行了,这里的电脑没有软件,不能上传图,我的方法看起来有些复杂了吧?
作者: dcf13345191358    时间: 2009-6-29 14:20
我用photoshop也能做出这样的东东
作者: tuodajiang    时间: 2009-6-30 13:40
标题: 回复 21# dongchongxiacao 的帖子
谢谢啊,我就是看到变量跟你一样但没菱角!原来如此!
作者: 280333043    时间: 2009-7-2 10:30
标题: 回复 10# dongchongxiacao 的帖子
你这个属性变好之后,倒角怎么用的呀,你怎么知要倒多大的角呢,
0 e1 r8 O* b% O) x& {5 Y
# c& _( O, l# J  B+ h- j+ l9 q7 P[ 本帖最后由 280333043 于 2009-7-2 10:35 编辑 ]
作者: teti    时间: 2009-7-2 10:41
我当年画了一天,用制造工程师。* q: Y+ U3 @. }1 v2 b9 T/ b( t

作者: zhongen    时间: 2009-7-9 19:25
您们太厉害了,我还要加紧学习。
作者: 男儿当自强    时间: 2009-7-9 19:46
请问是用什么软件画的?
作者: huaerlong    时间: 2009-7-14 11:42
不错,努力学习!!!!!
作者: xiqin    时间: 2009-7-14 12:36
很不错呀
作者: 潭东文    时间: 2009-7-16 20:35
呵呵学习了
作者: 潭东文    时间: 2009-7-16 20:40
不知要乍样才能上传图片的呢?我也照着教程画了一个五角星。我也想上传个图片上不晒晒
作者: 398662119    时间: 2009-10-13 14:19
标题: 我也来贴一个
我画的五角星
作者: skm10    时间: 2010-5-18 11:49
24#方法最简单实用,大家不仿试试看。顶!
作者: yhlhz    时间: 2010-5-19 21:31
见笑,第一次学画五角星。
作者: 滴血雄鹰    时间: 2010-8-6 14:24
现在才知道,CAXA其实很强大
作者: 山水话    时间: 2010-8-9 14:13
各村有各村的高招!领教了,我也试试!




欢迎光临 三维网 (http://www.3dportal.cn/discuz/) Powered by Discuz! X3.4